【黑葉學院】
【4/8第二週突發事件】紅綠燈

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【黑葉學院】
【情境】

這是一個你往外看去便能相信殭屍入侵並不是夢的午夜,但卻有什麼「轟轟」聲隱約從遠方而來,若你抬起頭定睛往天空望去,就會發現那聲音的源頭——是幾架直升機……?

是救援?是物資?

正當人們這樣想著的時候,直升機群已經來到了校園的正上方,螺旋槳所發出的巨大噪音使的殭屍們更加躁動、不可預測,這群直升機難道是單純來添亂的嗎?

此時,一道似男似女的電子音從那架直升機尖銳地傳出。

「紅綠燈GAME,現在開始。」

直升機群的頂端同時閃出了綠光,沒有人知道那代表了什麼,然而只要細心的觀察,就會發現那似乎影響著殭屍們的行動。

與此同時,一台台的無人機隨之而現……
【黑葉學院】
【紅綠燈GAME】

以下為角色可以藉由觀察、推測出本週殭屍的行為模式改變。

1.直升機群的出現使得活動於校園中一半的殭屍突然往校園圍牆和天橋聚集,那一半的殭屍就像是將自己當作障礙物般地的將本就被層層殭屍所包圍的校園週邊圍繞的更加堅固,而剩餘在校園中遊蕩的殭屍攻擊則變得愈發躁進,且因為直升機強烈的燈光會照亮整個校園,使得殭屍在夜裡不再受黑暗所限制視線,可以與白天一般的清晰視物。

2.簡而言之,殭屍於校園中的密度變低了,個體危險性卻變高了。
【黑葉學院】
3.當直升機閃爍著綠燈時,殭屍只會追逐移動的人,無視靜止的人。純聲響也一樣視為移動,殭屍會追逐一切發出聲音的人事物。

4.當直升機閃爍著紅燈時,殭屍只會追逐靜止的人,無視移動的人。殭屍在紅燈時會同步無視除人聲(即講話聲、叫喊聲等)以外的聲響,但若是發出人聲,不論活人靜止或是移動將皆遭受殭屍攻擊。

5.紅綠燈的切換全隨機,並不會有任何規律和警示。

6.縱使如此,想要趁著紅燈逃離校園是不可能的選項,因為紅綠燈規則將會在踏出校園那刻失效,不論是誰都無法逃離由殭屍包圍的黑葉學院。
【黑葉學院】
【無人機】

在加劇危機籠罩的午夜零點,多架無人機降臨在校園中,每一位倖存者的面前。

每個人面前的無人機中皆掉落了一塊智慧型腕錶,無人機異口同聲地向倖存者們發出一道似男似女的電子音警示:

「未於十五秒內將腕錶戴上者,失敗。」
【黑葉學院】
當你將其錶靠近自身的任一手腕時,它就像是磁石一般的自動吸附並牢牢地配戴至了你的手腕上,不論用任何辦法都無法摘下。(若是想強制以斬手等方式取下腕錶者,將會判定為失去資格而當場心臟麻痺死亡。)

智慧型腕錶的外型看來與當今世上的一般產品並無差異,觸碰一下後錶面會顯示今日日期與當下時間,但當你快速的點擊兩下螢幕後將會看見——
【黑葉學院】
小型電腦投影(4/8~4/14)

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※提醒※
此連結文件為本週創作重要事項參考,請務必點擊詳閱。
【黑葉學院】
【武器規則更新】

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校園中能夠用於戰鬥的武器已經逐漸稀缺,因此從本日(4/8)殺傷類武器須通過官方指定途徑搜索取得並且登記實用度後方能於劇情中使用。

> 搜索校園時……

黑葉學院企劃專屬戰鬥規則將於下週突發事件中上線,屆時會正式講解相關規則,中之本週可先行將武器登記於人事檔案中。

本週於劇情中使用武器時無須減扣該武器可使用之戰鬥場數,4/1~4/14之間,若角色間有對決需求可自行協調擇雙方同意的辦法與約定彼此戰後的生命值減損量,也可以不涉及任何扣損,純粹的作為劇情發布對戰內容與結果。
【黑葉學院】
【4/8~4/14任務創作題幹】

以各類型創作道出角色如何在加劇的事態之中自保、生存,對於直升機和突如其來的GAME的思考、懷疑、執行。(本週繳交內容可使用雜魚NPC協助創作)

※提醒※
第二週突發事件繳交內容主軸為賓果以外之內容創作,與賓果任務為兩種不同的繳交表單,表單網址皆置於本噗最後樓,繳交前請多加確認表單種類是否正確。
【黑葉學院】
【4/8~4/14校園狀態】

校園內的自來水與供電皆停止運作。

鮮食類食品已全數腐壞,食用有危險。

食品飲品販賣機全數損壞或是因缺少供電而無法用正常方法取出內容物。

大學校區與高中校區之間的天橋因充滿了殭屍而無法繼續往來,連接兩區之通河道無呼吸空間,若欲行水路則須設法憋氣至少九分鐘。
【黑葉學院】
本週(4/8~4/14)之間直升機群會不斷在校園上空盤旋製造極大的噪音,角色必須在24小時之內想辦法塞住耳朵才能避免聽力受損,方法不限。

堅持不將耳朵塞住者,於人事檔案中的生命值將會受到-2的減損。

因有部分殭屍自發成為城牆,因此本週校園有殭屍和無殭屍地帶的比例約為4:6,玩家可合理且自由的設定安全的躲藏地點。
【黑葉學院】
【本週天氣預報(攝氏)】

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(角色無法提早得知天氣,僅供中之創作參考。)
【黑葉學院】
【其他】

換日時不在室外者,無人機便會不顧一切飛入室內交付智慧型腕錶。無人機對於攻擊的迴避率是100%,不論如何都無法成功將之擊落或是抓補。

智慧型腕錶似乎並不需要充電。

未依要求在十五秒內成功配戴智慧型腕錶者將面臨心臟麻痺,直接迎來死亡結局,該角無法參與往後至結局以前的劇情,僅能靜待企劃結局和往前創作4/1~4/7死亡前之間的劇情。

4/1~4/14若是沒有繳交任一篇各類創作內容(包含賓果小遊戲)之角色,將會強制判定為生存失敗,即死亡結局,該角無法參與往後至結局以前的劇情,僅能靜待企劃結局和往前創作4/1~4/14之間的劇情。
【黑葉學院】
【本週所需各項連結】

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(可隨時以任何角色可能導致死亡的理由回報)

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