【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:00 PM
91
18
【4/1第一週突發事件】
入侵
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:02 PM
【情境】
在你的▋▋裡,出現了一封黑金色的半透明電子邀請函,上頭的文字翩然浮現。
「你最深層的慾望是什麼?」
新的一天,生活就如以往那樣平常,你腦海裡僅留下了一個奇怪的印象,但很快地便被淡忘。
這是一個平凡的週六午後,你因各種原因逗留在黑葉學院內。
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
傾刻,原本湛藍的天空和白雲染上一層漆黑,狂風呼嘯著,讓人不寒而慄。眾人驚慌失措,紛紛抬頭仰望天空。
校園外面傳來了一陣驚人的嘶吼,似人非人。
轉瞬間那些形似人的怪物破壞了部分的圍牆闖進校園,向著無辜的師生們展開猛烈攻擊——彷彿電影中殭屍的入侵場景一樣。
通訊設備出現了原因不明的故障,學校的出入口和圍牆都已被異常大量的殭屍佔領,對外道路全被封鎖,逃脫抑或是尋求外界救援皆成空想。
人們四處奔逃,有些人試圖尋找遮掩之所,有些人試圖尋找武器來保護自己,黑葉學院成了一個鮮血淋漓的戰場,你又該如何生存下去?
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【殭屍行動基準】
以下內容可經由角色的觀測、推理得知。
殭屍的外表看起來就像是一些產生了病變、骯髒的普通人類,他們會跟隨聲音移動,任何一點細小的聲音都逃不過他們的耳朵,反之他們的視力非常的差勁,只要光線稍弱就會幾近全盲,不識水性。
殭屍不論受到何種程度的傷害都不會停下吞噬、撕扯活物的慾望,唯一能使他們停止活動的方式便是砸扁他們的腦袋。
殭屍只攻擊人類。
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【屍毒感染】
以下內容可經由角色的觀測、推理得知。
殭屍的體液(唾液、血液等)若是沾染至人體的開放性傷口,即會導致100%屍毒感染,除了在三分鐘之內將患部截斷以外沒有任何阻止屍變的辦法。
若角色遭遇了斬除患部之截肢劇情,不論斷面輕重皆需於人事檔案中扣除25點生命值,請審慎考量。
受感染的人類將會在五至十分鐘以內病發死亡,且屍體在頭部毀滅以前不斷站起,與其餘的殭屍一同攻擊活人。
殭屍所導致的其餘無關體液沾染傷勢(抓傷等)的感染機率則在30%以下,中之可以自行決定是否因其導致病發。
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【4/1~4/7任務創作題幹】
以各類型創作道出角色如何從殭屍入侵的危機中自保、生存。(本週繳交內容可使用雜魚NPC協助創作)
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【4/1~4/7校園狀態】
正常供水供電。
學生餐廳、簡餐廳、咖啡廳冰箱與宿舍公用冰箱全數損壞,鮮食類將在4/4開始變質,食用有機率食物中毒。
大部分食品飲品販賣機損壞,無法用正常方法取出內容物,少部分依舊能夠正常投幣使用。
校園之中有許多足以作為擊退殭屍的武器,請合理並自由的找尋、拾取、使用。
4/1~4/14期間角色所使用之武器不須於人事檔案填寫其數值(實用度、攻擊力、耐久度等),中之請合理並自由的描寫武器概況即可。
目前沒有任何方法可以進出校園,大學校區與高中校區除天橋之外並無任何來往道路,連接兩區之通河道無呼吸空間,若欲行水路則須設法憋氣至少九分鐘。
本週校園有殭屍和無殭屍地帶的比例約為6:4,玩家可合理且自由的設定安全的躲藏地點。
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【本週天氣預報(攝氏)】
(角色無法提早得知天氣,僅供中之創作參考。)
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:04 PM
【其他】
現實中的時間與企劃中同速流動。
不論師生已經在這個學院生活了多久,或輕或重皆會在此感受到一種
不可言喻的詭異陌生感
。
4/1~4/14若是沒有繳交任一篇各類創作內容之角色,將會強制判定為生存失敗,即死亡結局,該角無法參與往後至結局以前的劇情,僅能靜待企劃結局和往前創作4/1~4/14之間的劇情。
4/1~4/14之間,若角色間有對決需求可自行協調擇雙方同意的辦法與約定彼此戰後的生命值減損量,也可以不涉及任何扣損,純粹的作為劇情發布對戰內容與結果。
【黑葉學院】
@blackleaf202304
Fri, Mar 31, 2023 4:05 PM
Sat, Apr 8, 2023 2:33 PM
【本週所需各項連結】
創作回報表單
> 第一週突發事件 >
任務即時回應
提問/檢舉表單
第一週問答總覽
>
重點Q&A
死亡回報表單
(可隨時以任何角色可能導致死亡的理由回報)
二輪角色報名表單
載入新的回覆
在你的▋▋裡,出現了一封黑金色的半透明電子邀請函,上頭的文字翩然浮現。
「你最深層的慾望是什麼?」
新的一天,生活就如以往那樣平常,你腦海裡僅留下了一個奇怪的印象,但很快地便被淡忘。
這是一個平凡的週六午後,你因各種原因逗留在黑葉學院內。
校園外面傳來了一陣驚人的嘶吼,似人非人。
轉瞬間那些形似人的怪物破壞了部分的圍牆闖進校園,向著無辜的師生們展開猛烈攻擊——彷彿電影中殭屍的入侵場景一樣。
通訊設備出現了原因不明的故障,學校的出入口和圍牆都已被異常大量的殭屍佔領,對外道路全被封鎖,逃脫抑或是尋求外界救援皆成空想。
人們四處奔逃,有些人試圖尋找遮掩之所,有些人試圖尋找武器來保護自己,黑葉學院成了一個鮮血淋漓的戰場,你又該如何生存下去?
以下內容可經由角色的觀測、推理得知。
殭屍的外表看起來就像是一些產生了病變、骯髒的普通人類,他們會跟隨聲音移動,任何一點細小的聲音都逃不過他們的耳朵,反之他們的視力非常的差勁,只要光線稍弱就會幾近全盲,不識水性。
殭屍不論受到何種程度的傷害都不會停下吞噬、撕扯活物的慾望,唯一能使他們停止活動的方式便是砸扁他們的腦袋。
殭屍只攻擊人類。
以下內容可經由角色的觀測、推理得知。
殭屍的體液(唾液、血液等)若是沾染至人體的開放性傷口,即會導致100%屍毒感染,除了在三分鐘之內將患部截斷以外沒有任何阻止屍變的辦法。
若角色遭遇了斬除患部之截肢劇情,不論斷面輕重皆需於人事檔案中扣除25點生命值,請審慎考量。
受感染的人類將會在五至十分鐘以內病發死亡,且屍體在頭部毀滅以前不斷站起,與其餘的殭屍一同攻擊活人。
殭屍所導致的其餘無關體液沾染傷勢(抓傷等)的感染機率則在30%以下,中之可以自行決定是否因其導致病發。
以各類型創作道出角色如何從殭屍入侵的危機中自保、生存。(本週繳交內容可使用雜魚NPC協助創作)
正常供水供電。
學生餐廳、簡餐廳、咖啡廳冰箱與宿舍公用冰箱全數損壞,鮮食類將在4/4開始變質,食用有機率食物中毒。
大部分食品飲品販賣機損壞,無法用正常方法取出內容物,少部分依舊能夠正常投幣使用。
校園之中有許多足以作為擊退殭屍的武器,請合理並自由的找尋、拾取、使用。
4/1~4/14期間角色所使用之武器不須於人事檔案填寫其數值(實用度、攻擊力、耐久度等),中之請合理並自由的描寫武器概況即可。
目前沒有任何方法可以進出校園,大學校區與高中校區除天橋之外並無任何來往道路,連接兩區之通河道無呼吸空間,若欲行水路則須設法憋氣至少九分鐘。
本週校園有殭屍和無殭屍地帶的比例約為6:4,玩家可合理且自由的設定安全的躲藏地點。
(角色無法提早得知天氣,僅供中之創作參考。)
現實中的時間與企劃中同速流動。
不論師生已經在這個學院生活了多久,或輕或重皆會在此感受到一種不可言喻的詭異陌生感。
4/1~4/14若是沒有繳交任一篇各類創作內容之角色,將會強制判定為生存失敗,即死亡結局,該角無法參與往後至結局以前的劇情,僅能靜待企劃結局和往前創作4/1~4/14之間的劇情。
4/1~4/14之間,若角色間有對決需求可自行協調擇雙方同意的辦法與約定彼此戰後的生命值減損量,也可以不涉及任何扣損,純粹的作為劇情發布對戰內容與結果。
創作回報表單 > 第一週突發事件 > 任務即時回應
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(可隨時以任何角色可能導致死亡的理由回報)
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