己琉*信者恆信
@pyopa
Wed, Mar 29, 2023 3:24 PM
盟友制度是從冰原的更新最後黑龍那戰衍生出來的........這一戰在技術層面上告知海龍種的骨架有解方,玩法上增加了NPC幫忙,至於空中戰可以再觀察看看
LaiFDtw
@NterFD
Thu, Mar 30, 2023 5:19 AM
邊境就有類似的東西,不是什麼都從冰原最後更新出來。
LaiFDtw
@NterFD
Thu, Mar 30, 2023 5:23 AM
這也是破曉為什麼會被罵的主要原因,你有類似結果照搬,不進行改進。
例如傀異探究等級鎖素材,我打贏魔物拿不到相對應的素材,理由是你調查等級不夠。
有些東西你意思有到,魔物獵人重點終究是在戰鬥上。
一堆之前有相關經驗,到破曉技能樹倒退,這要怎麼不被罵?
LaiFDtw
@NterFD
Thu, Mar 30, 2023 5:29 AM
破曉體驗講得深入一些,大部分魔物不會像冰原有白痴滯空時間,這點就是大進步,撇除白痴火龍家族。
冰呪龍,冰012會有對應的派生動作,但冰0不會有冰原的滯空尾刺,掛在空中半天不下來。
都2023,身為一個動作遊戲,如果還要搞那種魔物能打你,你只能用道具解,那真的會被笑翻,所幸破曉是白痴在小魔物會搞,大魔物操龍結束會鬧場。
AI的進步,派生的明確,這些都是Rise這個遊戲進步的地方。
己琉*信者恆信
@pyopa
Thu, Mar 30, 2023 2:33 PM
LaiFDtw
: 純粹在看老卡有沒有技術上的突破啦
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例如傀異探究等級鎖素材,我打贏魔物拿不到相對應的素材,理由是你調查等級不夠。
有些東西你意思有到,魔物獵人重點終究是在戰鬥上。
一堆之前有相關經驗,到破曉技能樹倒退,這要怎麼不被罵?
冰呪龍,冰012會有對應的派生動作,但冰0不會有冰原的滯空尾刺,掛在空中半天不下來。
都2023,身為一個動作遊戲,如果還要搞那種魔物能打你,你只能用道具解,那真的會被笑翻,所幸破曉是白痴在小魔物會搞,大魔物操龍結束會鬧場。
AI的進步,派生的明確,這些都是Rise這個遊戲進步的地方。