布瑞
貓逝

真的把現在的貓貓養到安詳過世之後就要放棄他們了==
說是要當副遊,但一直有問題到根本沒有遊戲體驗還要當什麼副遊

幾乎每天都會放一個更新版本出來倒也不是什麼不能接受的狀況
但是修正好一個東西又有新BUG出來到底是什麼狀況
到底要不要配一個測試員在員工編制內啦

不可能修好了1個問題卻又新增了2個問題
那到底要修到什麼時候啊

真的啦我再相信EA版本我就是白痴
畢竟都不用請測試員,傻傻載EA版本的人都是廠商或工作室的免費測試員
不用勞健保、不用薪水,只要犧牲別人的遊戲體驗還會有衛兵來護航
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哇耶!機器狼馬上來看看汪
布瑞
今天更新了一個修正無數問題的版本,還順便開了新活動
結果遊戲的核心玩法全部直接出問題
但沒有要修,因為要累積到明天給的新版本才會一起修
就說不虧是免費的測試員,根本計畫通
Alyh
布瑞 : 現在看到有更新都要先觀望看有沒有bug回報,那些相挺或一直說官方很辛苦要體諒的,真的能接受這樣每天都有嶄新bug嗎?
布瑞
Alyh :
我自己是沒辦法啦所以真的是養完現在的貓就不要管(annoyed)
有時候確實會覺得他們是真的蠻辛苦的
但這麼辛苦的原因出在哪裡要改善啊
上架更新前測試一下真的有很難嗎
Alyh
布瑞 : 我也打算現在的貓養完就算了,覺得官方根本連基本的開發到上線SOP都沒好好做
Alyh
現在是EA所以一堆bug很正常的話都出來了,不是不能有bug,而是bug修不完很鬧事啊
布瑞
Alyh : 完全意料之中,一定會有人把EA當擋箭牌在洗地,甚至可以預言只要一天不宣布EA結束,清潔人員也不會消失。

有人說EA不能有BUG嗎?並沒有。
甚至一堆正式遊戲發售後也是很多BUG啊。
但是修BUG這件事是可以修完一個BUG然後就增加新的BUG嗎?
尤其是很多冒頭的BUG還影響到用戶的核心體驗。(eg.飼料位移無法餵食、飽足條等回溯)
這樣很正常嗎?
我以為EA大家幫忙測試,然後修正錯誤變成更好的成品才是EA的核心。
而不是用戶回報給你然後再跑出一堆之前沒有的BUG給你抓欸。
回歸最原始的命題就是,那你工作室到底要不要安排測試員。
何必修完一個BUG上架之後也讓用戶幫你當第一線的測試員?
早說EA就是在找免費的測試員了
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