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共構到底怎麼玩
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實際參與了幾次還是很迷茫
uranus8891
感覺就是一起創作或口嗨
實際上在做什麼因人而異ㄅ
有些人喜歡創作多一點 有些人喜歡聊天多一點
spider7168
一起想設定
lynx2964
就聊OC
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taro9538: 企劃我也不知道怎麼玩
lynx2964
迷茫的點是什麼
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感覺共構大多以牽關係的玩法為主,所以是要聊角色如何相遇&相遇後又會發生什麼事嗎?自帶OC的不知道為什麼比較難聊,遇到好幾次來聊共構的把自己OC設定貼上來後都不怎麼開話題完全不知道要怎樣聊(我不是玩企劃共構

搜Tag看到有人說自己的角色不想被別人控,所以是參與者都各控自己的角色像玩辦家家酒那樣接嗎?現場創OC而不是共構前就自帶OC的也要分誰養/控誰也是因為這樣嗎?還是方便聊不來後各帶各的孩子走
pasta5603
企劃的話,可能有點像是網路遊戲那種感覺?官方提供世界觀,你和其他玩家則是在裡面選擇自己要扮演的角色,去思考在這裡角色會遇到什麼人事物,會發生什麼故事?(如果有和其他玩家一起規劃角色之間的關係,戀人、好友、親戚,想了他們之間的故事情節,也是一種共構)

也有一種方式是不參企,連世界觀都由你和你的共構對象一起去架構規劃起來的
pasta5603
共構大多以牽關係的玩法為主,所以是要聊角色如何相遇&相遇後又會發生什麼事嗎?>對

自帶OC的不知道為什麼比較難聊,遇到好幾次來聊共構的把自己OC設定貼上來後都不怎麼開話題完全不知道要怎樣聊>可能可以從對方的OC人設去思考去提問?不過如果對方都是比較被動的話,那真的挺難聊+不積極,覺得可以放生

參與者都各控自己的角色像玩辦家家酒那樣接嗎?>對
現場創OC而不是共構前就自帶OC的也要分誰養/控誰也是因為這樣嗎>覺得不想被別人控,是因為畢竟自己才是OC的中之,只有自己能夠準確知道OC的想法

好比你去餐廳吃飯,別人擅自幫你點菜,除非對方已經非常了解你+確保這不會違背你的想法,否則都會有點抗拒的吧?
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現場創OC那種我以為是兩人一起創兩隻沒有那種誰控誰的界線
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要完全不控到對方的玩法感覺有點困難
lynx2964
通常都是可以控的CP 有疑慮也可以先問
walnut6264
企劃玩久了我以為一定都是各自控各自的
walnut6264
原來不同圈做法差這麼多……就算玩原創共構我也是各自創角然後討論交流,即使後來結束或是被放置不共構了也可以把角色帶回家繼續養
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walnut6264: 企劃因為是兩方都自帶完成度高的OC所以可以理解只想各控各的
pasta5603
啊......不過我說的都是目前我玩下來的感覺,也可以多聽聽別人怎麼說就是了Orz
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pasta5603: 沒事!感謝旅人們分享!
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有一次跟人玩比較久的共構是兩邊幾乎從0開始捏,只是有分主捏(取名&總結設定的那個),但後續要控比較類似一起控,後來退坑不共構了我還把兩個設定都接去養娃(

但後續玩共構都很不一樣所以發現自己其實不會玩共構 尤其多人共構更是水土不服
donut1951
覺得不是因為完成度高的關係才各控各的><
是因為OC是原作者的所有物,除非有說好授權,不然其實都是由原作者(中之)本人RP自己的角色,不控他人的OC通常是出於對原作者的尊重
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donut1951: 從0開始捏的話應該沒有分誰才是所謂的原作者?在共構之前就自帶角色就屬於高完成度
donut1951
要看各自怎麼捏跟捏的程度判斷,目前共構的經驗都還是屬於人物完全由各自設定的,如果是雙方一起設計的角色才會無法區分,例如子世代之類的
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