ナツリ
這幾天碰的動畫跟手遊
ナツリ
先從比較不花時間的開始講起↓
ビジュアルプリズン / 視覺監獄
從播的時候就知道裡面有一位長相很對胃口的美人,因為很閒跑去看了之後發現尷尬到不行。
我一邊除毛一邊看(幹)還是被尷尬到只看三集左右就受不了了…劇情設定好像把各種同人paro拿來拼拼湊湊的產物,不知為何還隱隱透出一種古老的味道。就算是組合肉,弄得好應該也是可以設計出一套蠻新穎的設定,但這個真的從頭到尾只有尷尬,而且第一集感覺就只是把MV串起來…再來就是曲風沒有特別喜歡,連當成MV看都沒辦法。
片桐いくみ on Twitter
明明原案這麼美…我覺得我還是看紙片就好了
順帶一提當初看到的美人是ミスト,他真的好美。不過看了才發現ギル也很好看。
ナツリ
UniteUp!
本來因為有上述經驗害我很害怕看原創,結果意外地看起來還蠻舒服的。會開始看也是因為蠻喜歡畫風,經費感覺也蠻足沒印象有看到崩壞的畫面。整體的表現個人覺得還不錯…但是!劇情實在有點不吸引人,沒有會讓我想繼續看下去的契機,作為打發時間還不錯…但也就僅此而已的感覺。
歌還算不錯,而且每集都有新歌也有不同ED,但…對劇情的沒興趣程度實在是這些都救不起來
再來對角色沒有愛着也是一大原因,外表最喜歡的角色,個性和聲音卻怎麼也喜歡不起來
不過以原創動畫來說覺得算是做得蠻不錯了。
KIKUNOYU - いいの
(然後看了UniteUp!才發現原來現在是流行在動畫裡放3D MV嗎…?)
ナツリ
虫かぶり姫 / 書蟲公主
本來就只是打算用來打發時間,不過看之前還是找了一下原作,在那個瞬間就大概知道不用對這部抱太大期待了
不管是小說還是漫畫的畫風…一看就知道動畫肯定連一根頭髮都沒辦法還原(言い過ぎ)
雖然這部作品其實不老,但兩位老師的畫風都超級纖細的,尤其在艾麗的金髮下特別多功夫的感覺…而且動畫看下來感覺在探討還原與否之前經費就已經不太夠了 順帶一提動畫感覺是以漫畫去改的,漫畫的畫風比小說還細緻所以…嗯 (漫畫真的超美害我想去買來收藏)
然後劇情…只能說不是很對胃口吧,一方面可能也跟表現方式有關。畢竟有一點宮廷劇的部分,我本來就不是很愛宮廷劇 我寧願全程看艾麗跟克里斯卿卿我我(無腦)
ナツリ
【ED】TVアニメ『虫かぶり姫』ノンクレジットエンディング「革表紙」(伊東歌詞太郎)
然後ED竟是伊東歌詞太郎

突然想說我很喜歡的那個年代的少女漫,不知為何有種漫畫家老師都很喜歡刻女孩子的頭髮或裙子(衣服)的偏見,這部漫畫就是那種感覺,真的超喜歡的耶…
ナツリ
シャドーハウス / 影宅
A台在播的時候就有看,最近把沒看的第二季也補完了。
其實我對這部沒太多感想,劇情蠻有趣的,畫面也是從頭到尾都看得很舒服…表現蠻不錯的一部作品。不過不知道是不是因為沒看原作,覺得刻劃不太深刻,也有可能是因為第二季那個結尾很明顯就是會再出第三季,沒有「看完了一部作品」的感覺,但又沒有非常在意後續那種心情? 就意外地還蠻平淡的。不過說是這麼說出了第三季我也還是會看啦 (平淡地看完)
ナツリ
接下來是會花比較多篇幅的作品們↓
A3!
我突然想到把ㄟ三的動畫看完了XDDDDD然後夏組跟秋組爆哭(跟玩遊戲的時候一模一樣)
看完之後真的超級感慨,但以前的帳號不見了所以想回去玩也沒辦法,害我消沉了幾個小時。但我還是覺得ㄟ三這個坑曾經讓我的心態變得很不健康,所以不回去也許也好吧。只是故事實在是太動人了,連跟我一起看的我哥也在過了幾天突然跟我說他很喜歡秋組的故事…
然後我很在意ㄟ三動畫明明應該不會出第二季但讓九門等第六位成員稍微露臉的用意是什麼啊?ファンサ?但這樣會害我很期待第二季耶。
不過還是要講一下ㄟ三動畫看起來真的跟滿開差不多窮 (幹)崩到我覺得沒崩的場景屈指可數。再來就是ㄟ三這種文字遊戲,玩遊戲的人早就知道角色是一張平面所以不會要求這方面的演出→
ナツリ
動畫當然不可能照搬,會幫角色加入一些動作,但也許是缺乏經費所致,常常有只有局部動還看起來明顯動作很機械的場景,不然就是只是畫一張JPEG再讓鏡頭從左帶到右這種操作,反正看了就覺得很尷尬又貧窮XD
我是喜歡故事到可以努力去忽視這些部分,但個人覺得應該蠻難從動畫入坑的吧…感覺從頭到尾都在提醒我冨士原老師到底有多會畫畫這個事實耶
再來就是我本來蠻希望能在動畫聽到遊戲的歌,但好像只有冬組有插入一點don't cry...嗎?(不確定有沒有聽漏)就有點小失望。說是這麼說動畫的新歌,尤其是ED每首都超級好聽害我完全不忍心跳過
ナツリ
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オレンジ・ハート
ZERO LIMIT
Thawing
除了春組以外(春組是別格)最喜歡的是夏組的ED,聽起來真的超清爽耐聽…
話說ED的風格也很棒,讓我想起第一張各組EP的專輯封面…有種很懷念的感覺。
我到現在還在ㄟ三的餘韻裡面,結果前天看到這個
Blu-ray &DVD「A3! BLOOMING LIVE 2022」【試聴動画】
所以沒有意外的話下一個預定就是買藍光撥放器跟這張了。
(當初買的舞台跟LIVE DVD其實我也都還沒看)

ㄟ三過了這麼多年還是一個能帶給我的勇氣的作品呢。
ナツリ
以下是手遊(說是這麼說嚴格說起來就只有一個)
トワツガイ
https://images.plurk.com/5yHTMzsfFk40xOrwR0nrrk.jpg
因為這東西會偵測遊戲來源,其實出的時候我就想玩但最近才終於有辦法下載
撇除體力一直滿(玩了兩三天有時間就會放在旁邊刷但現在仍然是爆了兩管的狀態)和戰鬥沒辦法跳過以外,整體還算是玩起來蠻舒服的。劇情就是SE最喜歡的那種,所以各方面都有讓我想起シノアリス。
講難聽一點可以說就是在賣百合的遊戲,有很多演出根本沒想要藏就光明正大在賣百合,但還不至於到讓人反感的程度。
畫風很好看是不在話下,讓我意外的是雖然劇情部分就是一般文字遊戲的那種形式,但這個遊戲有一點比較特別的演出。例如兩個人面對面說話,A在說話時我們看見的是A的臉與B的後腦勺;→
ナツリ
一個人如果往鏡頭的方向離開談話,會先接近、失焦、最後消失。偶爾也會看到角色的側臉…這類的演出是我之前沒有見過的,所以覺得還蠻用心的有點驚豔。
缺點就是上述那些感覺有點浪費時間的部分 我現在是在家工作所以沒什麼差(現在也是放在旁邊讓他自己打)但之後一忙起來這個遊戲大概會被我馬上切割吧XD
對角色沒愛着,但最喜歡的應該是フラミンゴ。(上圖粉紅頭髮)
整體看下來可能沒辦法玩到シノアリス那麼久。
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