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【人類圖五大類型】聊聊投射者的苦澀感 | 量子人類設計 | Day 605
【murmur專欄】現在就是苦澀的狀態,投射者的撞牆期
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是個很需要午睡的投射者
以前每天去公司的時候中午一定在會議室睡覺、在豬豬他家的時候是直接在公司餐廳睡覺(在辦公室睡覺絕對會被叫起來🤣
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現在的困擾是無法早睡(心理因素吧哈哈哈)所以都會冥想之後再睡
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土星回歸ver2+撞牆期真的有夠煩!
但又不得不撞破牆!!!
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&自我評價真的是有夠低,連自己都嚇到
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不過昨天跟強者捧油聊天吃飯,他們的建議跟說法蠻能嘗試看看的!
與其一直投履歷被刷掉,不如直接投作品集給想合作的對象,timing到了搞不好會開花結果
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哈我真的有自覺自己很懶,但也因為這樣,希望能有效率的處理完工作,讓我可以有長時間放空的時間🤣🤣🤣🤣🤣
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8小時工作可以4小時做完,那幹嘛拉長!!是不是!
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但現在公司就是,4小時工作幹嘛要馬上做完?做8小時啊!的概念

就很痛苦😖
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我的土星回歸是29-30歲沒跑完的現在繼續跑剩下的
啊啊該碰到的躲不掉(一些個性跟心理的改革)&被日本社會跟自己的制約
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