shortlin
"以我個人的遊戲經歷,一直將戰鬥系統聯想到Rance10般的潛力,但機娘2中少有蘭斯系列,戰鬥與劇情相結合的場合。比如仿生人運動祭上打蛋蛋一戰就不錯,但整個玩下來,多半是有種好系統卻沒靈活發揮、都是都在打雜魚戰的印象,中後期戰鬥多起來,反而變成不滿要素。"
我也覺得好可惜啊~~只能說andy能量用盡了
shortlin
"大庭廣眾之下打蛋蛋,是少數幾場需要動腦思考、讓人印象深刻的戰鬥"
他沒特別點出來
畢竟點出來就有點破梗了?
shortlin
這系統還有一些功能andy沒有用到我也覺得好可惜
shortlin
突然覺得真有為甘姆開發雷蒙丸的魔像故事的一天的話 探索系統也得用上
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