於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 3:56 PM
Sun, Mar 12, 2023 5:01 PM
24
2
〔新世界狂歡〕忘卻遺跡 第二季SP
S2
攻略
總算是通關了(望著乾癟的資源)
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 3:57 PM
隊伍
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:01 PM
布儡關卡很久,除了隊伍練度問題有一大部分也是我實在記憶力不太好東忘西忘XDD
我覺得布儡關的難點在於血線壓力很大還有容錯率很低,尤其是25%血線以下的時候常常一個步驟錯就全盤皆輸
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:07 PM
布儡關卡機制
T1:布儡全員攻擊(我方全防禦)
T2~T3緩衝,我方補血
T4:布儡精準刺殺會打最弱(HP最低)的那位,務必要用嘲諷坦吸攻擊且附加一個減療
T5:布儡攻擊1號、2號位
T6緩衝
T7:精準刺殺
T8:布儡攻擊1號、2號位
T9
:布儡攻擊3號、4號位,通常這位置放打手,不防禦大概就掰了
接著就是這個流程循環,且順序不因殲滅模式(50%、25%)改變,因此記住回合數跟控制血量非常重要
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:09 PM
T4開始+3布儡精準刺殺(T4、T7、T10等等以此類推)
T9開始+6攻擊3號4號位(T9、T15、T21等等以此類推)
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:15 PM
布儡血量50%跟25%會觸發一回合防禦,下一回合全員攻擊
需要注意的是這兩次攻擊都是打%數,因此在打到血量線的時候需要控血,HP需要接近全滿才能夠接住
再來是25%血線後每回合布儡補血1.5%,不過補血不重要,重要的是布儡發動動態視力效果減傷,只有我方第一動是正常的攻擊傷害,之後會依次增加減傷效果(我方打擊傷害降低)至無傷害,所以
先讓打手攻擊這點非常非常重要
,我在打的過程中時常忘記這點(畢竟以往的戰鬥模式習慣……)屢戰屢敗,還有老是忘記固定回合要防禦一直過不了
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:24 PM
Sun, Mar 12, 2023 4:59 PM
也嘗試過多種組合,包括讓火狐上場減攻,但到了25%血線下效果會非常差,猶豫很久拉了好幾位潛力上來才通關
1.墨菲必練:這關需要CD3的盾職,老實說我就是原本沒練的人XDD是這次SP才把他蜜話點滿然後升等級升潛力,由於墨菲的護盾非常厚,也許潛力不需要點到這麼高?
2.隊伍(除了嘲諷角)外血量盡量高於1.5w,沒有的話我是覺得有點危險XDD我的SR崑西雖然沒有到1.5w,但由於雙月狐狸的5星被動入場的時候是有1.5w的
3.25%以後需要高爆發,輔助基本是只有輔補師(重要),這點可以多加利用(例如輔助放大招是為了補師普攻補血)
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:33 PM
通過布儡之後城主關很快就通關了
城主關難點我覺得應該就是需要一個血量超過25800的嘲諷坦,除此之外好像沒什麼難度()
隊伍扣掉嘲諷坦跟補師,剩下三位除非是玩追擊隊,否則也只能派萬聖可爾、還有攻擊類的打手了(火狐哭哭QQ),只要確保出場的打手必殺攻擊加起來可以超過9萬左右應該很穩妥,練度甚至不必高……
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:41 PM
Sun, Mar 12, 2023 5:00 PM
隊伍建議:隊長放嘲諷袒,2號放血量高的角色,其他隨意
機制:
T1~T2啖天不攻擊
T3啖天機關槍攻擊1號位
T4啖天不攻擊
T5啖天蓄力,我方需要攻擊四次才能解除蓄力
T6啖天不攻擊
T7啖天全員%數打擊,我方全防禦
T8注意我方不用大招補血,啖天會幫我方全員補血
T9啖天蓄力,我方必殺攻擊加起來須打至9萬左右才能破除蓄力
T10啖天不攻擊
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:50 PM
Sun, Mar 12, 2023 5:03 PM
T11啖天新月斬,會揍一個人約12,232,剋職約14,678(不防禦的話)
T12啖天單體大招+2個普攻
T13啖天擺出奇特的防禦架式,不攻擊(我方攻擊可先破盾再攻擊)
T14啖天全員50%血量攻擊(防禦無用)
T15啖天全員%數攻擊,我方全防禦後會剩下大概5%血
T16啖天單體大招+2次普攻,我方隊員若是血量太低會接不住大招,若是血量最少的人卻又百分比最高需適時拉防禦
T17啖天單體大招(必打2號位、上5倍傷害增傷)+2次普攻
T18啖天單體大招+普攻+單體大招,我方嘲諷坦嘲諷吸傷害
之後回到T12開始循環
於 逸❀
@a790726
Sun, Mar 12, 2023 4:58 PM
Sun, Mar 12, 2023 5:03 PM
比較需要注意的是血量少的人如果剛好血量百分比又最高的話需要控血防禦,其他應該沒什麼問題……(啖天攻擊是看血量百分比最高先攻擊)
練度除了坦的血量需求外不需要很高,以上
載入新的回覆
總算是通關了(望著乾癟的資源)
我覺得布儡關的難點在於血線壓力很大還有容錯率很低,尤其是25%血線以下的時候常常一個步驟錯就全盤皆輸
T1:布儡全員攻擊(我方全防禦)
T2~T3緩衝,我方補血
T4:布儡精準刺殺會打最弱(HP最低)的那位,務必要用嘲諷坦吸攻擊且附加一個減療
T5:布儡攻擊1號、2號位
T6緩衝
T7:精準刺殺
T8:布儡攻擊1號、2號位
T9:布儡攻擊3號、4號位,通常這位置放打手,不防禦大概就掰了
接著就是這個流程循環,且順序不因殲滅模式(50%、25%)改變,因此記住回合數跟控制血量非常重要
T9開始+6攻擊3號4號位(T9、T15、T21等等以此類推)
需要注意的是這兩次攻擊都是打%數,因此在打到血量線的時候需要控血,HP需要接近全滿才能夠接住
再來是25%血線後每回合布儡補血1.5%,不過補血不重要,重要的是布儡發動動態視力效果減傷,只有我方第一動是正常的攻擊傷害,之後會依次增加減傷效果(我方打擊傷害降低)至無傷害,所以先讓打手攻擊這點非常非常重要,我在打的過程中時常忘記這點(畢竟以往的戰鬥模式習慣……)屢戰屢敗,還有老是忘記固定回合要防禦一直過不了
1.墨菲必練:這關需要CD3的盾職,老實說我就是原本沒練的人XDD是這次SP才把他蜜話點滿然後升等級升潛力,由於墨菲的護盾非常厚,也許潛力不需要點到這麼高?
2.隊伍(除了嘲諷角)外血量盡量高於1.5w,沒有的話我是覺得有點危險XDD我的SR崑西雖然沒有到1.5w,但由於雙月狐狸的5星被動入場的時候是有1.5w的
3.25%以後需要高爆發,輔助基本是只有輔補師(重要),這點可以多加利用(例如輔助放大招是為了補師普攻補血)
城主關難點我覺得應該就是需要一個血量超過25800的嘲諷坦,除此之外好像沒什麼難度()
隊伍扣掉嘲諷坦跟補師,剩下三位除非是玩追擊隊,否則也只能派萬聖可爾、還有攻擊類的打手了(火狐哭哭QQ),只要確保出場的打手必殺攻擊加起來可以超過9萬左右應該很穩妥,練度甚至不必高……
機制:
T1~T2啖天不攻擊
T3啖天機關槍攻擊1號位
T4啖天不攻擊
T5啖天蓄力,我方需要攻擊四次才能解除蓄力
T6啖天不攻擊
T7啖天全員%數打擊,我方全防禦
T8注意我方不用大招補血,啖天會幫我方全員補血
T9啖天蓄力,我方必殺攻擊加起來須打至9萬左右才能破除蓄力
T10啖天不攻擊
T12啖天單體大招+2個普攻
T13啖天擺出奇特的防禦架式,不攻擊(我方攻擊可先破盾再攻擊)
T14啖天全員50%血量攻擊(防禦無用)
T15啖天全員%數攻擊,我方全防禦後會剩下大概5%血
T16啖天單體大招+2次普攻,我方隊員若是血量太低會接不住大招,若是血量最少的人卻又百分比最高需適時拉防禦
T17啖天單體大招(必打2號位、上5倍傷害增傷)+2次普攻
T18啖天單體大招+普攻+單體大招,我方嘲諷坦嘲諷吸傷害
之後回到T12開始循環
練度除了坦的血量需求外不需要很高,以上