ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Mar 7, 2023 6:44 AM
Tue, Mar 7, 2023 6:49 AM
5
薑餅人王國
想詢問旅人都是依據什麼規則歸類配料的「我的最愛」,目前陷入想要更清楚進行分類但無從下手的情況
以噗主目前為例,目前會特別留下攻擊力、傷害抵抗、攻擊速度、冷卻時間、爆擊率這五個強化效果的配料
Ⅰ:三個強化屬性符合
Ⅱ:兩個強化屬性符合
Ⅲ:一個強化屬性符合
Ⅳ:空著沒用到
Ⅴ:零個強化屬性符合,但是防禦力或是其他屬性意外頂標就留下來
ⅤⅠ:0→+6的時候暫存「強化屬性符合」要留下來的配料
ಠ_ಠ
Tue, Mar 7, 2023 6:44 AM
範本
Ⅰ:
Ⅱ:
Ⅲ:
Ⅳ:
Ⅴ:
ⅤⅠ:
muffin3914
Tue, Mar 7, 2023 7:40 AM
看心情,通常是用顏色區分。不會看是Ⅰ還Ⅱ
但自從開了配料預設功能就沒在用過分類了XD
muffin3914
Tue, Mar 7, 2023 7:43 AM
如果可以希望能再多一些格子
偏題了抱歉
egg6757
Tue, Mar 7, 2023 8:10 AM
我個人是
1→附屬1.5以上冷卻
2→附屬3以上傷抗(以前沒有5跟六的時候都是是用這個)
3→附屬2.5以上攻擊
4→附屬2.5以上攻速
(之後新增的兩個)
5→附屬4以上傷抗
6→附屬5以上傷抗
同時有兩樣達成時我會看哪個比較頂,如果傷抗5以上基本就是放在分類6
現在其實也有再細分了也沒什麼差別
egg6757
Tue, Mar 7, 2023 8:11 AM
會分公速出來是為了看寶物斗篷效益,也可以改成爆擊(不過這個應該比較少人看)
lemon5680
Tue, Mar 7, 2023 9:39 AM
1~3的分類標準:冷卻1.5+/抗4.5+/攻擊2.5+(爆擊跟攻速看情況算)
Ⅰ:一個強化屬性符合
Ⅱ:兩個強化屬性符合
Ⅲ:三個強化屬性符合
(跟噗主一樣只是直接用數字=數量)
Ⅳ:有冷卻/傷抗但數值低於標準
Ⅴ:爆擊/攻速2.5+
ⅤⅠ暫時沒用到
mochi2415
Wed, Mar 8, 2023 5:30 AM
沒歸 都整套搬給新的meta餅
ಠ_ಠ
Thu, Mar 9, 2023 12:42 AM
看了一下分類可以改進的地方是能依據主要(攻擊力、冷卻時間、傷害抵抗),次要(攻擊速度、爆擊率)再去做分類方便找,或是特別實用的頂標單獨一類,感謝旅人提供自己的分類方式
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想詢問旅人都是依據什麼規則歸類配料的「我的最愛」,目前陷入想要更清楚進行分類但無從下手的情況
以噗主目前為例,目前會特別留下攻擊力、傷害抵抗、攻擊速度、冷卻時間、爆擊率這五個強化效果的配料
Ⅰ:三個強化屬性符合
Ⅱ:兩個強化屬性符合
Ⅲ:一個強化屬性符合
Ⅳ:空著沒用到
Ⅴ:零個強化屬性符合,但是防禦力或是其他屬性意外頂標就留下來
ⅤⅠ:0→+6的時候暫存「強化屬性符合」要留下來的配料
Ⅰ:
Ⅱ:
Ⅲ:
Ⅳ:
Ⅴ:
ⅤⅠ:
但自從開了配料預設功能就沒在用過分類了XD
如果可以希望能再多一些格子
偏題了抱歉
1→附屬1.5以上冷卻
2→附屬3以上傷抗(以前沒有5跟六的時候都是是用這個)
3→附屬2.5以上攻擊
4→附屬2.5以上攻速
(之後新增的兩個)
5→附屬4以上傷抗
6→附屬5以上傷抗
同時有兩樣達成時我會看哪個比較頂,如果傷抗5以上基本就是放在分類6
現在其實也有再細分了也沒什麼差別
Ⅰ:一個強化屬性符合
Ⅱ:兩個強化屬性符合
Ⅲ:三個強化屬性符合
(跟噗主一樣只是直接用數字=數量)
Ⅳ:有冷卻/傷抗但數值低於標準
Ⅴ:爆擊/攻速2.5+
ⅤⅠ暫時沒用到