浩二/繁星正位之時
[遊戲廢]歧路旅人2 角色1章雜談 劇情雷有
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照加入順序一個個聊好了
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噗首忘了防雷 已補上 這邊再提醒
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藥師
這次變失憶仔,如果只是這樣倒是沒啥問題,畢竟開場的劇情四平八穩,也有等待回收的伏筆,算是個蠻安全的開場
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但我真的很想吐槽,怎麼會有人把一個昏迷的人丟到小船上隨著海浪漂走啊!如果沒有那段演出,還以為是在謀殺欸!在海上漂撇開風浪不說,沒淡水+太陽曝曬,慘一點遇到暴風雨可能就直接下去當水鬼了,到底把人放水流的心態是???
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劍士
跟上一次類似的格局,國家層級的危機,只不過這次主角不是大叔,而是年輕的小鮮肉,整體背景也從中世紀西方國家變成東方世界觀
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然後添加了一些蠻定番的元素,戰友的羈絆、背叛、奪權 我愚蠢的弟弟啊 ,然後還有一族的詛咒 幹越看越像欸
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流落他鄉的叛國王子,超級定番,但不得不說陰之力真的是又中二又帥,作為潛力技能強度也是實打實的,有打到我的點
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整體也是普通的開場吧,畢竟架構和上次類似,格局雖然大了點,不過考量到背景收束和未來可能的隱王,有個這麼中二的血統詛咒+國家層級的問題也是很正常的事
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商人
畫風驟變,來到了美國西部,啊不就還好這遊戲沒有火槍或銃之類的武器
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商人這邊的前置時間線拉很長,講了16年前的故事,基本上就是個太大意被套牢的故事,然後慣例的主角為了拯救被套牢的小鎮挺身而出......但可以吐槽的地方實在有點多就是
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主角的個性設定海派得有點刻意,而且說是商人,卻不太像商人,比較像是幫派團夥等等,有一堆小弟要養的老大哥,實際上第一章的敵人也是黑幫沒錯啦......可是主角一開始才教訓黑幫不要搶別人的東西,潦倒的時候又帶著其他小弟去對方家裡砸場子,到底???這推進很硬要欸!
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最大的槽點應該還是土地買賣合約竟然是用寄的,沒看過地主......不是欸,這麼重要的東西怎麼可以這樣草率了事???
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而主角經歷了這一連串事件之後,得到的覺悟居然是要拯救所有窮人???
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然後在跑這章的時候有遇到貼圖壞掉的狀況,不確定是遊戲問題還是我的顯卡問題,不過目前也只遇到這個,而且一進戰鬥之後就恢復,不構成什麼影響就是
https://images.plurk.com/5oJTn41zlQS4AFIuoSIiq0.jpg
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商人第一章算是比較不喜歡的一篇,有點可惜,不然他的過場演出還算蠻不錯的,就看之後怎麼發展
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舞孃
冒失娘+ 目標武道館 我要成為「 流氓 巨星」,也算是個四平八穩的開局......吧
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8個角色裡比較平淡的一篇,沒有什麼黑幕和衝突,單純追逐夢想的故事
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方言的部分刻畫得很細膩,劇情演出上都有到位,整體風格和前作差了十萬八千里,比較像是前作的商人的感覺
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此外舞孃第一章的故事中居然還塞了一些下捏他,哎呀哎呀,難道說史克威爾也墮落了嗎......
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先到這邊,剩下的白天再補完
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偷空繼續
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神官
目前第一章全部看過後最滿意的故事,整體敘事沒有什麼bug,主角不降智,NPC配角互動良好,此外還有酷炫的推理時間,一整個偵探活劇感
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神官主角的設定是個瞇瞇眼狠人,說瞇瞇眼也不太正確,就是故事中常看到的那種表面看起來笑笑、我行我素、有點隨興,實際做起事情來卻是相當俐落、不拖泥帶水,算是在眾多為了他人一頭熱往前衝的角色中比較冷靜的那種,不時還穿插些毒舌吐槽,蠻討喜的
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然後還有個搭檔(?)的NPC,新人神殿騎士克里克,角色個性也是那種樣板:剛毅木訥、信守教條、滿懷正義與理想,兩人的互動雖然典型,卻也因此而相當自然,克里克會譴責神官(異端審問官)某些行為瀆神或破壞道德觀感,但神官主角卻會反過來教訓他質疑就是他的工作XDDDD
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而且沒想到故事居然是走推理路線,還會為主角在推理思考的時間提供特別演出,相當優秀,算是有打到我的點上
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主軸的話和前作一樣牽扯到邪神,其實也不意外,畢竟世界觀就是圍繞著那些神明展開(職業),而神官則是比較直接能和神明做連結,所以會這樣發展蠻正常的,這次的黑幕還可能牽扯到教會內部,聖殿機關?......有點忘了他們的正式名稱,慘了感覺前面好像打錯字,把聖殿打成神殿oez
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總之目前神官線已經推到二章,整體相當滿意,也沒有強行降智,相當看好的故事之一
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盜賊
如果說商人是《荒野大鏢客》,那盜賊就是《教父》,主角所在的盜賊團已經不是偷東西那麼單純了,而是混了暗殺和賭場經營等多項副業的黑幫團體
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設定上是個酷酷的大姊姊,和前作差很多,前作就是鋼彈W(希洛+娜娜莉),唯一的共通點就是話少+裝酷,劇組也不忘加上有狗狗朋友的設定,塑造反差萌
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以第一章來說也算是四平八穩的劇情,只是最後BOSS戰的NPC因為在劍士的劇情看過類似的角色,都是出於某個目標而從昔日夥伴翻臉成敵人,因而感到有點疲乏,但整體來說還算是不差的開局
(題外話:然而到二章就有點受不了了,目前的進度在二章教母篇,希望教父篇可以好一點)
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獵人
:請選擇你初始的寶可夢(X
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一開始魔物夥伴2選1,無法反悔更換,沒選到的另一隻會變伏筆,挺有意思的
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主軸和前作一樣,都是為了拯救某物而戰,不過這次是要蒐集三神獸就是了(?),但這樣的故事也沒什麼不好的,而且角色個性挺討喜,正向思考、不諳世事、積極向前、遵從內心而行的白毛黑肉獸耳娘(靠北打超長一串),劇情推進相當流暢自然
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除了某些強行降智的演出......可以理解他們想表達的,但讓其他獸人這樣實在有點過於粗糙,看著挺不舒服的,隔壁村落的人類表現也是,你們都住在旁邊了,還整天殖民主義的思維,到底???
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啊不過反正之後也會出村,這些東西就眼不見為淨惹,整體來說還算是蠻喜歡的,有可能是角色加分不少,獵人主角和島主的互動相當可愛,目前對這條線的好感度大概僅次於神官,希望後續可以保持
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學者
到這邊就變成《越獄風雲》了,又或者是《The Escapists》,而且是相當低氣壓、相當悶的那種
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上一代是青春愛情喜劇小白臉教師被流放,這一代則是繼承了前作的舞孃主軸,走復仇路線,加上從監獄開局,主角因為會魔法被上口枷,前面根本沒辦法說話,劇情跑起來實在不怎麼舒服
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除此之外,我對於劇情的安排也不是那麼滿意,怎麼可能臨時就找到協力者?如果說在蟄伏的五年間慢慢培養出協力的人脈就算了,但劇情上就是臨時找到的,這點我實在耿耿於懷。
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然後入獄的理由也很莫名其妙,被栽贓殺害妻小、找不到火源、且主角會火焰魔法,這些都可以理解,但現場明明就還有另一個會放魔法的(搶奪主角研究成果的真凶)、而且比主角更接近火災現場啊!主角不反抗不辯解也是很哭欸,到法庭上一聲不吭然後進了監獄就規劃要復仇,到底???
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當然也有可能是直接跳到最後的定罪階段,中間過程都被忽略,主角也因而無話可說,這樣也不是不能接受,畢竟後面有其他更值得吐槽的段落
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不過真要我說,我還是覺得2章的部分更讓人不爽,這明明就是可以在1章一起演出的內容,不懂為什麼要獨立出來,跑完之後只覺得有夠混的,大概就跟小接二家只寫了1000字過過水、完全不推進劇情一樣
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反正要玩學者開局的可以再想想,弱點揭露雖然依舊好用,但在每個職業都能各顯神通破防的狀況下,其實也不是那麼必要的強勢被動了,畢竟選了開局就要玩到角色故事全破才能換人,真心推薦選個看順眼的/比較討喜的/劇情比較沒那麼悶的角色
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1章雜談大概就這樣,有些已經跑到2章的就混了點感想進去,等全部的2章跑完再來開一篇
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