RU迪
【遊戲雜記】# 134
《被我保留在手機上的遊戲們-1》
雖然不一定都會玩,有些遊戲倒是刪的挺無懸念,有些就是想留著。
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Game-Fav(orite) 是每天都會點開的遊戲。除了FGO已經是完全退坑狀態,開都不會開,但還是因為情感因素還是放在這格。
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最近著迷放置遊戲,但又不想玩那種單純的數字變大點點點遊戲,也不太想玩那種行之有年,已經被認證為是PVP排名放置Game。所以像是劍與遠征或一些日系皮的放置遊戲都會被我跳過。

當然也有例外拉,那個飛艇騎士團是滑IG的時候看到很多次,於是就載來看看。還沒點開就是了。
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Melvor Idle: 目前心目中最驚豔的放置神作。我目前玩了一年多,幾乎所有內容都已經打通了。EA時期就在玩,其實可以免費正式版,但我還是付了錢。DLC也是首發。
近年買手遊覺得花的最值得的一次。
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一念逍遙:一開始也是看廣告覺得煩,某天忽然腦抽得想「我來看看你賣什麼藥」,一方面又剛好當時對修仙這個題材感到好奇,一玩就快要一年了,還課了一點。
最強蝸牛的開發/發行/營運,可以感覺到他們從最強蝸牛中學到了很多遊戲營運/玩法/吸金的技巧。
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遊戲內容意外的多,雖然多半都是沒太多意義的數值比拚,但不知為何對我而言就有種「反正我就放著」所以沒打算棄也因為這樣,有時就會幾十元、幾百元的課。留存率真的才是賺錢的目標。
只能說營運行手遊的重點已經不是玩法了。
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Idle Research、Nordicandia、Pixel Tribe:
都是在放置遊戲癮頭出來的時候,去Reddit上找到的鄉民廣推作品。除了Idle Research 以外其他兩款才剛開始玩。

意外的是Idle Research作為挺純粹的增量遊戲,算是近期的放置遊戲新星,內容意外的少,玩到目前不到3週,內容已經到頂了。
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不過我課了一個便宜的無廣告包 (170,史萊姆的無廣告包要370),很多廣告加成都是兩倍兩倍的再算,也可能是因為這樣讓遊戲進程大幅加快。
但就算沒有這些廣告的加倍效果,也可能只能撐數個月吧?

雖然以放置來說Idle Research我覺得還不錯,實實在在無腦又有爽度的資源管理,不過內容真的太少了。
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Nordicandia: UI陽春,打寶類型的自動戰鬥放置,據說跟Nonstop Knight很像,加了暗黑的刷寶要素。
Nonstop Knight將近10年前玩過,當時就覺得那個概念挺有趣的,也很有爽感,沒想到10年以後也算是顯學。
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Pixel Tribe
資源管理+基地建設,玩得還太短了看不清有什麼特色,先在多玩幾天。
RU迪
每天都會點開的遊戲就到這邊吧。
第二頁就有得講了,有很多相關聯的情懷
不過說真的,我的手遊戲歷史不算豐富,但有很多很多的心得,甚至還能延伸到一些頁遊的情懷。
RU迪
情懷歸情懷啦,第二頁是真的完全都沒有再玩
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