麋⛩️熱愛BL就來大罷免
HP 霍格華茲的傳承


來稍微整理一下我對整體遊戲劇情的看法,
有滿滿的劇透,所以下收。
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先說整體評價:主線中規中矩,最尾段略微倉促;支線故事中賽巴斯蒂安跟帕比兩條線相對出彩,可惜沒有阿密特支線。
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會想發這篇主要是,我終於想通我覺得主線開始趕進度具體是哪個點了:就是從四位守衛者點題「霍格華茲的傳承」到「直接打最終boss」的這一段實在太快了。
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我妄想了一下可以怎麼改

大概就是,在打開地圖密室底下的門,進入儲庫之後的劇情都可以照舊,但不要讓主角當場單槍匹馬解決掉蘭洛克,而是讓蘭洛克帶著力量逃逸。

費格教授的死可以在這個時間點,或者往後挪一些。

總之插入一段準備應戰的劇情,同時營造一個大戰氛圍,來個霍格華茲vs正式的妖精叛亂,最後再由主角解決蘭洛克,可能會更有作為結尾的爆發力跟張力,我是這麼想啦⋯⋯
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就我覺得很可惜的點就是完全沒演到正式的妖精叛亂,蘭洛克剛拿到力量就被主角幹死,那個力量到底有多強也沒有演出來,我覺得這邊就是造成終戰張力不足的原因之一。
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還有我覺得如果故事要停留在這裡,就讓蘭洛克取走所有的力量,然後因為被主角擊殺而使力量散逸,這樣就好,主角也能從守衛者的責任中解脫出來,當個普通的學生——但如果留著是為了出續作或DLC就當我沒說。
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另外一個覺得很微妙的劇情留白是主角到底為什麼五年級才入學⋯⋯
難道真的前四年都待在阿茲卡班
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其實我不會很講究遊戲劇情,只要好好說完一個故事就行了,所以到第四個試煉的回憶那邊都覺得故事結構沒什麼問題,頂多覺得聖巴克的試煉相對前三個短很多(紫角獸騎到點時我還以為後面會有解謎,結果居然就直接看記憶),然後故事就突然暴衝到結局尾王,令我不知所措
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賽巴斯蒂安的支線倒是幾乎九成都很扣人心弦,但最後也是有一點不了了之的感覺,這邊我就希望出個DLC再來點故事,尤其安妮中的詛咒除了時不時很痛之外,到底還有什麼具體的傷害,坦白說我看不太出來⋯⋯
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帕比我喜歡她坦白家庭秘密的那一段,是個讓故事深度增加不少的小反轉,看到那邊就覺得,她的人設會如此是有道理的,而且龍跟人馬的大場面都滿讚的,最後以成功拯救金探鳥作為結局也很溫馨
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納采比較微妙一點,對我來說她的故事最引人入勝的部分是化獸師,尤其她父親化作長頸鹿在非洲的大草原上載著女兒奔馳的畫面,光想像就很美,如果那些關於父親的回憶不是單純文字口述,而是適時帶入一點動畫畫面的話,感動的感覺應該會更加深刻。
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微妙的點只是,我真的不喜歡腦衝型角色
後期的賽巴斯蒂安也有一點,不過納采還要在擔心的母親眼皮底下硬是溜去冒險就讓我有點煩躁,可能我年紀到了比較能體會母親心境的歲數了,實在很難贊同這種⋯⋯小孩子自認很懂就衝入險境的行為⋯⋯

她也確實被綁架了,要不是主角是個不眨眼的超猛殺人魔可能就不會那麼順利的進入好結局。
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然後三個夥伴都講這麼多了,雷文克勞邊緣人阿密特就沒戲份啊沒戲份
為什麼他連自己的故事支線都沒有啊可惡
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我要代表雷文克勞全體學生對學校寄抗議信
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最優秀的小故事我選擇迪克,迪克跟主人之間的糾葛、他之所以也能看見騎士墜鬼馬的真正原因、他朋友的死亡,到最後引導我們去找到鳳凰,我覺得迪克的支線超讚的,還得以一瞥家庭小精靈的悲慘處境,沒錯我是S.P.E.W成員
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還有一些散落在探索區域的信件內容也很有趣,給世界觀做了不少補充,我記得有個感染龍痘的筆記,是在一具屍體附近找到的,細思極恐。
不過探索我還沒有說探得很徹底就是了,應該還有不少東西我沒發現。
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其他世界觀很還原、城堡各種大小事件很有趣這些就我直接滿分,哈粉就是這麼樸實無華
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其實我很不明白為什麼會有這種做到尾王突然乏力的狀況,照理來說這種最終大場面應該要早點做好啊

有時候就算你過程稍爛,只要最後面的大結局夠猛夠爽,大家還不是會高高興興地吞下去。
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當然這是我的一家之言啦,一點個人感受而已
整體來說算是有好好把故事說完,所以問題也不大就是了(?)
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搜了一圈賽巴斯蒂安,才意識到我還是很暈他
雖然主線破完有點熄火就暫時沒開遊戲了,不過還是好想看他的糧
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有沒有人要委託我寫賽巴斯的文ㄚ
羽鳥紅葉
請問主線結束是可以繼續玩的嗎?
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羽鳥紅葉 : 可以~主線過完後還會有兩段劇情,全破之後還是會回到宿舍,可以繼續探索跟解支線
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