
潔楚Gertrude
DreamWorks的《鞋貓劍客2》(Puss in Boots: The Last Wish)和Joseph Campbell的「千面英雄」(The Hero with a Thousand Faces),筆記一點感想。

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滿好看的動畫片,各項品質做到滿,戰鬥場面的3D混2D上色藝術風格化的定格畫面更是讓人過目不忘,節奏又暢快淋漓,近幾年中滿意度最高的一部。《阿凡達:水之道》上映前也有打這部的預告,但老實說那個貓貓睜大眼比萌的預告片段沒有吸引到我…後來的宣傳力道感覺上也沒有很強,後續只靠論壇口碑撐票房提高能見度(然後被我看到,才變得想去看)。感覺這幾年好像很多部名廠做的動畫片都沒有以往的宣傳力和號招性,難道是顧慮低年齡主客群和疫情的關係嗎?

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《鞋貓劍客2》在威秀看片時旁邊只有少少的群眾,可是卻能感覺到其他人的喜愛,隨著劇情心情起伏,也能一起感染到慕名而來的影迷釋出的情緒共感,算是看得很開心。然而這部的情節,坦白講並沒有特別出色,走的仍是類型片的公式,但生動的細節足夠吸人眼球,轉移觀眾的注意力到劇情的鋪陳再到轉折點,節奏抓得分毫不差,不至於產生審美疲勞,能做到這點相當厲害。

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於是中途看著看著默默覺得《鞋貓劍客2》只是一部做得很精巧、畫風有些獨特創意的動畫片,不過當反派一支的三隻熊和金髮姑娘內部出現矛盾,金髮姑娘忍不住對三隻熊說出自己想要許的願,渴望著一個家的時候,突然覺得有點奇怪--這個願望,不是跟一開始的鞋貓一樣嗎?當鞋貓即將把九條生命用盡時,酒吧老闆也語重心長地問他,是不是有一個可以倚靠的、一個歸屬,願意包容他,等著他回去…..

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為什麼要選《三隻小熊》和一個渴要「家」的女孩,來回答主角鞋貓的困境,需要回到整個故事的結構來看。渴要「家」的女孩,和可能需要「歸屬」的貓,是一個對比;結局是由三隻熊與金髮女孩和鞋貓一行人和解,一起撕毀了許願圖;不讓傑克霍納得逞的方法竟然不是獲得機會的鞋貓許願,而是安排夥同的兩方一起撕碎魔法地圖,這一操作也是相當有趣。其實鞋貓只要許不要死神跟著他就好,也不用再許甚麼在獲得九條命這種治標不治本的願望…但如果故事如此心機,就達不成說這個故事的目的了吧。

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而《鞋貓劍客2》的公式化以及內在元素的互相呼應,可以從「千面英雄」來看起。Joseph Campbell這位學者曾經提出「千面英雄」的理論,說明每個英雄故事的冒險都是一種神性的追尋和自我反照,英雄在旅程中會發揮他超群的能力,世界觀中的所有感動和神祕都反映英雄理想的心理秩序,縱使過程會產生矛盾和紛擾,不過最後一定會帶回豐富自我的寶藏:「英雄神話歷險的標準路徑,乃是通過儀式準則的放大,亦即從『隔離』到『啟蒙』再到『回歸』,它或許可以被稱作單一神話的核心單位。」Campbell的這句話完全描述了《鞋貓劍客2》遵循的英雄儀式。

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也因此《鞋貓劍客2》中的所有角色,從憨傻純真的佩洛到凶狠帥氣的狼形死神,比起鞋貓在洞穴裡遭遇死去的八條命的鏡像反射,那些昔日豎立給自己瞻仰的雕像與美好,更像是折射他自己心理狀態的光譜;而這些角色有的會離去,有的會留下,傑克霍納的下場、吉蒂對鞋貓的理解,然後最後是死神喪失興致和離去。死神離去的理由相當後設,與其說是鞋貓超越自己的心魔,不如說是他快把「鞋貓」這個身分在故事裡的價值使用殆盡時,死亡這個概念給了他一個重新回歸故事的機會。以至於那份許願圖需要的是撕毀,而不是被英雄拿來使用,是獻祭與英雄儀式的一部分。

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《鞋貓劍客2》真的是一個形式非常工整,但內涵方面也滿有意思的動畫電影。

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《千面英雄》:英雄象徵隱藏在我們內心,等待被瞭解、實現、具創造性救贖意義的神聖意象 - The News...

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《火影忍者》(Naruto)完結:關於尾獸、召換與內在神性的自我遭遇。
很久以前寫的《火影忍者》讀後感,提到角色內部蘊藏神性,並且始終追尋著祂,但那時還不認識Campbell,所以論證不完全。另外也提一下這個部落格不再更新了(但去年在噗浪發過的短文還是會收在這裡),正另尋他處放新文。