布丁✦填坑火葬場
布丁✦填坑火葬場
讀了一個CoC模組
布丁✦填坑火葬場
前面還滿有氣氛的
雖然SC有夠多沒事就要SC
不過改一改還是能帶
布丁✦填坑火葬場
正當我想著看完要不要開時
卻越讀......越想睡.......(爆)
總覺得哪裡不太對勁
布丁✦填坑火葬場
結果發現比起TRPG模組
這個更像是單人恐怖解謎遊戲
一直換場景+安排各種SC跟選錯即撕卡的設計
想帶的心情瞬間大減
Poshua奇諾多與無盡之塔
怎樣的模組妳覺得會讓妳想帶?
布丁✦填坑火葬場
Poshua奇諾多與無盡之塔 : 考量到自己的喜好跟能力
我通常會選長度中等、結構單純、線性但保有一定自由度
SC跟技能檢定較接近官方規則書用法
故事與真相明確有基本邏輯、NPC數量適中不會太難演
刺激稍有難度但又不會隨便撕卡
然後看有沒有喜歡的主題元素(這很主觀XD)
實際寫出來感覺我好囉嗦
布丁✦填坑火葬場
喔靠,我翻了一下模組作者的後記
確實就是用恐怖解謎遊戲的思路在寫啊XDDD
連參考遊戲都被我猜到了
難怪氛圍這麼像
雨天✘哇塞La芽風鈴草抹茶
聽起來很像是毒湯 (?
布丁✦填坑火葬場
可惡我好喜歡它的氣氛跟主題
但是要帶感覺得改很多,不然玩家體驗真的.......不好說
應該會變成有點挑人的模組
再想想好了
布丁✦填坑火葬場
雨天✘哇塞La芽風鈴草抹茶 : 比毒湯精緻&長很多
至少氣氛滿不錯的XDD
Poshua奇諾多與無盡之塔
布丁✦填坑火葬場 : 很重要的參考啊 以後寫CoC劇本時可以參考
很多人連為什麼喜歡/不喜歡可能都沒法好好說出來
布丁✦填坑火葬場
Poshua奇諾多與無盡之塔 : 喔喔,我覺得每個人對模組的喜好差滿多的
甚至可能互相矛盾&衝突
要寫的話,可能自己實際多跑/多帶/多讀會更有幫助?
Poshua奇諾多與無盡之塔
布丁✦填坑火葬場 : 因為遊戲沒做完沒時間⋯⋯
布丁✦填坑火葬場
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