sawana想要免費的wife
記得剛出社會時,畫貼圖痛苦的要死,要先攤成一張平面圖在上面細畫,再切到unity看在模型上的效果,
最近在試3d軟體,已經不用這樣了耶,感受到科技飛進
山風
工作效率上升了
sawana想要免費的wife
山風 : 在想3D軟體更新率好像比2D快多了,專做3d的話他們大概追軟體更新要很緊ww
頸椎@電子書上架中
哇....難怪之前我說我只能用blender2.79(現行版本到3.0以上)的時候,所有人都叫我該換電腦了XDDD
sawana想要免費的wife
頸椎@電子書上架中 : 我覺得生財工具還是不要太省ww
nakii商業/非商委託開放中
我還記得那時還要學擠貼圖到同一張,臉和花紋都要小心的貼…真的是…時代的進步…
sawana想要免費的wife
nakii商業/非商委託開放中 : 要抓立體感很不直覺,畫了一筆切到unity看發現變成一大筆 ww
sawana想要免費的wife
難怪現在越來越多2d美術在用3d,它使用方法比起以前直覺很多了
山風
sawana想要免費的wife : 就看需求嚕
新軟體更新 是否要投入實戰 還是先觀望
甲方那邊的軟體需求是否是最新的
是否要搶攻新市場 >....等等之類的
sawana想要免費的wife
山風 : 遊戲公司可能還有版本更新後,很多設定要重弄之類的ww
打OO是每日固定習慣的毛太。
原來現在的3D軟體已經好用很多嗎?大學學3Dmax我也是幾乎半放棄ww
sawana想要免費的wife
打OO是每日固定習慣的毛太。 : 以前大概也只操作過工作需要畫貼圖部份的功能,這點感覺有差ww
★花
以前的max相當愚蠢 尤其在處理貼圖這一塊
sawana想要免費的wife
★花 : 在ps畫兩三筆->輸出成貼圖->點開unity->等它讀貼圖一會,乾,惡夢www
★花
sawana想要免費的wife : 光看文字形容ptsd都要發作了 還有UV要手動攤平…誤人青春啊QQ
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