甘田小篆@藐視國會預定對象
理念其實還在,簡單來說就是壟斷讓人很不爽。
每次玩,一個贏,三個不爽,久了當大家不是壟斷的那個,都會不爽。
甘田小篆@藐視國會預定對象
Hasbro-owned publisher of D&D backtracks on license ...
另一方面孩之寶被DND打到滿頭包
彌生Sheer
雖然真的太理想了
甘田小篆@藐視國會預定對象
大概心理面也沒辦法提出夠好的辦法,只好提出這個遊戲希望有人有一天可以解答吧。紐約擁抱資本主義到現在也算是變成某種極度貧富差距的屎坑了。
FM與愛麗絲正在時間之輪
路過的Allen
8 天前
大富翁四的設計理念還是很先進的
最重要的是這款遊戲告訴了我們:無論地主如何壟斷土地,當玩家發射核彈之後,土地將不再屬於任何人
甘田小篆@藐視國會預定對象
我還以為大富翁4告訴我們,比起房地產炒股快多了。無論你有多少產業都怕被改成公園。至於便利商店一家沒什麼,整張地圖都是便利商店是很可怕的事情。
綾瀬亞夜@FFK兩O33/34
一家爽三家不爽這個對桌遊咖來說根本不是問題,單一勝利者的桌遊太多了,沒贏就不爽只能說是遊戲玩太少
彌生Sheer
那畢竟是120年前的思維
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