日津樹伶✦苦難鑄英雄
最近在FB看到,關於非商與商用的繪委託開價討論
第一篇第二篇
日津樹伶✦苦難鑄英雄
我的觀察跟理解是
一開始「非商用」
主要是新手、或沒有接委託經驗的人,為了能用較低的價格嘗試接案,所創造的名詞
日津樹伶✦苦難鑄英雄
這促成許多繪師用這種方式嘗試接案、累積經驗、宣傳自己
也吸引許多沒有委託習慣、需要的授權範圍不如商業那麼廣的同好,能用較低成本去接觸繪圖委託
因為很有效,加上許多人是開好玩的(含交流性質)
所以不知不覺也自成一個圈圈與文化
日津樹伶✦苦難鑄英雄
但當經驗累積比較多之後,確實會出現文章中的想法與疑問
而「非商用」與「商用」的二分法,也經常造成誤解與糾紛
只能說當會開始這樣想時
代表無論是技術、經驗、對授權與行情的認知,都已經脫離新手階段
自身的口碑與人脈,也到達了不需要用這種方式招攬生意的程度
日津樹伶✦苦難鑄英雄
至於會以「非商XXX元,商稿乘O倍」寫法的人,本身客群就不是以商稿為主
這種寫法對於他們的主客群來說比較直覺
也比較有宣傳效果
(不然一眼看到高價格,很多委託人就跑掉了根本不會細讀說明)
日津樹伶✦苦難鑄英雄
而案子多到可以轉接商稿為主的繪師
很多不是直接關閉非商委託,就是改成不定期少量開放
一般商稿則大多依照需求報價
不太會出現「單張XXXX元,爽圖半價」的寫法
就……商稿都忙不完了,沒必要特地宣傳爽圖比較便宜、招攬相關案子
日津樹伶✦苦難鑄英雄
最後,Vtuber案要不要因應個人勢跟企業勢開不同價格
我只能說每個繪師有自己的考量與報價方式
日津樹伶✦苦難鑄英雄
或許有些人覺得「不賺錢的個人勢案子一律算高價商業委託」不太合理
但基本上價格越高、詢問的人會越少,CP值太低也可能導致沒有回頭客
這是繪師自己要承擔的風險
(報低導致案子太多累死自己也是)
委託人依據自身狀況與預算找適合的繪師就好
日津樹伶✦苦難鑄英雄
以商業接案來說我很贊同這幾篇文
只不過繪委託的範圍很廣
也不是每個繪師一開始就是接商案為主,總有個過渡期
稍微分享一下我自己看到的狀況
✦MonZ/絨絨鼠✦委託受理中
哇...(大開眼界)

我自己的話,非商委託一向是設定為同好折扣價,都是低收甚至小虧的程度,是基於同樂的心態在設定價格的
只有商用才會以真正的接案定價去報價,

三倍五倍也是讓平時以非商為主的顧客如果需要商用時可以比較直觀的理解+1
先知道商用報價會比他們以前接收到的金額高出不少,做好心理準備後再來詳談細項的授權跟使用範圍

倒是從沒想過非商價會被當成「這個繪師願意畫一張圖的底價」

看來我也該調整一下網頁跟公告的文案了 謝謝樹伶的分享!!受益良多!!
日津樹伶✦苦難鑄英雄
✦MonZ/絨絨鼠✦委託受理中 : 關於定價跟委託頁的寫法
主要還是看你面向什麼客群、想吸引怎樣的人來委託
沒有一定的標準XD
畢竟每個繪師的經營狀況與方針不同
想好自己想向什麼人傳達怎樣的資訊最重要!
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