海鷗
〔遊戲有雷心得〕
SWITCH 薩爾達傳說禦天之劍集中串
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海鷗
去年註冊噗浪有想開遊戲集中串,但本來就沒有邊打遊戲變紀錄文字的習慣,所以效果不是很好,這次再來試試看。
海鷗
我有買禦天之劍的特仕手把,因為算新應該沒什麼飄移問題,打算用體感全破遊戲。
海鷗
很期待禦天之劍,當年因為沒有WII所以無法玩這款遊戲。對算老粉的我來說,曠野之息很好玩,但比較不滿足的是,曠野之息將薩爾達傳統會有的大迷宮變成散落各地的神廟和神獸,解神廟和神獸也是很有趣,但少了解大迷宮的樂趣。
海鷗
薩爾達系列有趣的地方還有道具,隨著冒險的進行會獲得新的道具,新的道具會應用在迷宮解謎,甚至是BOSS上。曠野之息遊戲開頭就把重要道具給玩家了,道具種類也不多,期待禦天之劍會有什麼有趣的道具。
海鷗
禦天之劍是為體感體驗所製作的遊戲,一開始要花一些時間適應,雖然初期多少會有掌握不到操作技巧滿臉問號的時候,但我自己目前是覺得好玩和新鮮,像是揮劍也不是只是亂揮,有時候必須根據敵方弱點等揮特定方向。
海鷗
雖然體感不是目前遊戲主流,我自己是很喜歡試圖打破框架想創新的遊戲。雖然這已經是十年前的遊戲和技術,當年是為了Wii的這個平台開發,薩爾達系列常常被任天堂拿來展示自家主機的性能和創意。像NDS出的薩爾達系列也很好玩,徹底用盡主機特性。
海鷗
曠野之息裡有不少禦天之劍的影子,像是盾會壞掉,有體力條等。禦天之劍出現的女神像也出現在曠野之息裡。波克布林在禦天之劍裡也有,目前表現就是雜魚,曠野之息的波克布林很有趣,超喜歡打他的據點部落XD,期待王國之淚可以再進化。禦天之劍跳下天空乘鳥動作跟王國之淚很像,不知道有沒有什麼關聯。
海鷗
劇情的一開頭還挺閃的XD。故事雖然老梗王道,但覺得好笑。這裡的薩爾達跟曠野之息相比活潑很多。劇情一開始是乘鳥飛行比賽,林克的鳥被看起來就是小惡黨的壞人藏起來
海鷗
小惡黨的紅髮頭頭暗戀薩爾達,想贏得比賽獲得薩爾達親手做的披風,還在那邊幻想意淫披風會香香是怎樣啦 想當然是林克第一名,結果連林克拿到披風也在那邊說有香香的味道是怎樣啦
海鷗
頒獎那個意圖讓人以為要親親的劇情也很搞笑
海鷗
禦天之劍的林克目前和其他人還挺有互動的,選項簡短好笑。像是林克被賦予重責,對話選項有好沉重可以選XDD,雖然很好奇選好沉重有什麼對話,但在薩爾達爸爸面前我選不下去,只好選我會努力之類的正面選項XD
海鷗
打完第一個迷宮,飛天蟲蟲道具挺有趣的,但操作要很穩,不是很容易,反派頭頭的衣服其實挺性感的XD,可惜人設應該不是我的菜 。玩完第二個迷宮,目前對迷宮和解謎很滿意,就是以前熟悉的薩爾達傳說。
海鷗
仔細觀察發現每位居民的家的棉被圖樣不同,商人家棉被圖樣的盧比,果然商人愛錢啊!居民的個性也很鮮明,像商人就業務上的微笑,但沒錢硬說要買臉還會臭掉,晚上去他家營業時間外臉超臭W
隱名(遊戲山積中
這款的薩爾達跟林克互動很多又很閃,可以期待他們兩人的劇情XD 這款的體感操作雖然有趣,但玩起來別累,那飛行蟲我也覺得特別難玩wwww
海鷗
隱名(遊戲山積中 : 前面的劇情我被閃的挺開心XD 期待後面的兩人互動!一開始要適應體感操作的判斷方式還挺辛苦的,現在玩到礦山,沒想到飛行蟲功能進化,需要更複雜的操作了
海鷗
之前遊戲一開頭就被食人花(?)虐,我後來才發現有直的和橫的開嘴方向,要從打開的方向的砍。
海鷗
攻略到第三個石板還在煉石場迷宮裡 ,覺得時空石的設計很有趣,同樣的迷宮會出現新的變化。這裡的敵人讓人想到曠野之息的守護者。獲得可以吹氣的壺,讓人有潔癖強迫症看到沙丘就想就吹乾淨
海鷗
寄放物品的女老闆因為林克常去找她寄放東西,似乎誤會以為林克是因為喜歡她所以去找她,晚上去她家也會被誤會是想見她,總覺得後續還會有什麼故事
海鷗
因為很在意,跑了寄放屋的後續劇情。就林克好幾次造訪寄放東西後,寄放屋會開始叫林克達令,叫林克晚上去找她,就來個大告白。可以回喜歡她或拒絕她,林克都有薩爾達還回喜歡她就太渣男了
海鷗
雖然很好奇回答喜歡後會變怎樣,每次去寄放屋都要打情罵俏嗎?實在無法接受不健全的關係,當然是選拒絕她,雖然寄放屋因為失戀很傷心,但努力要走出情傷讓自己更美,爸爸也高興搶女兒的蟲子消失了,挺正面的劇情。但還是覺得遊戲設計可以選喜歡這選項實在太壞 。
海鷗
打完煉石場為了尋找線索回到封印之地時,剛好救了墜入封印之地的紅髮小惡黨,他很驚訝雲的下面還有別的世界,正當我有點感動他真的很喜歡薩爾達時,就突然搞笑說要把這小島用自己的名字命名
隱名(遊戲山積中
這代跟居民的互動真的很有趣,我當時玩也是拒絕他哈哈,不然會對薩爾達有罪惡感wwww
海鷗
隱名(遊戲山積中 : 雖然是小故事但挺有趣的!有點好奇其他居民的故事XD。真的會有罪惡感 ,自己也無法接受花心的林克
海鷗
從上帝視角來看故事林克就是主角,但從紅髮小惡黨的角度來看,為什麼所有好處都林克在拿,我也喜歡薩爾達也想當她的英雄。殘忍的上天立刻在現場演出林克要背負的東西,讓紅髮小惡黨感受到老婆婆說的命運。我覺得這段演出還不錯!反而有點期待紅髮小惡黨還有什麼劇情。
海鷗
從薩爾達獲得手豎琴,薩爾達遊戲系列裡樂器算是常常會有的道具,像是陶笛和排蕭等。有時候要收集樂譜解謎,我第一次玩到有樂器要素時覺得很有趣,記得是用NDS的MIC吹氣演奏XDD
海鷗
突然想到曠野之息沒樂器道具,不知道王國之淚會不會有?私心希望王國之淚能回歸更多原本薩爾達系列會有的要素。
海鷗
勇者果然很辛苦,要成為勇者前還必須通過各種試煉 。必須收集花的水滴獲得神器,但被守衛發現抓到就必須重來,需要動作快和想一點策略,剛開始搞不清狀況,有那麼一點點刺激。
海鷗
劍的試煉之火收集到一個了!長得像佛像的BOSS我覺得明顯比之前難打。然後又要到精神世界修煉獲得神器。收集水滴試煉數量多,失敗還要重來,多說有點精神壓力,雖然過程有點刺激也順利獲得神器!鎖鏈算是薩爾達常有道具,雖然曠野之息沒有。
海鷗
發現我的櫃子怎麼突然有藍色劃痕,檢查我的joy con其中一小角的顏色被削掉,所以是我玩得太激動手把劃傷櫃子 。雖然知道不會因為自己揮很大力敵人就比較快倒,還是會不小心激動起來。
海鷗
所以玩這遊戲真的要照指示乖乖將joy con鎖在手上,避免飛走,然後身體遠離障礙物才能避免慘劇
海鷗
喜歡第2個火焰的各種遊戲關卡設計!滿滿的冒險浪漫情懷。時空石這個設計很有趣,乘著有時光石的船航行在原本是海的沙漠裡,這個想法好有創意。
海鷗
尋找幽靈海盜船,在海盜船上探險,和幽靈船長決鬥,救人質,遇上海洋怪獸,沉船危機,根本就王道冒險故事會有的情節
海鷗
收集完3個火焰,開啟時之門回到過去見到薩爾達。其實薩爾達是遠古封印魔物的女神,為了封印魔物放棄神性轉生為人。能使用三角神力的只有擁有堅強靈魂的人類,也就是林克。
海鷗
為了讓林克成為勇者,薩爾達利用林克想救薩爾達的心意讓林克通過試煉。雖然薩爾達恢復女神的記憶知道自己的使命,但轉生成人類後的記憶,想和林克在一起的心是不變的。
海鷗
覺得愧疚的薩爾達打算花費千年時間坐鎮在封印之地封印住魔物,林克當然不希望薩爾達這麼做。這裡的演出覺得挺感人的,有浪漫的成分!
海鷗
紅髮小惡黨之前被封印的魔物嚇傻,在婆婆開導下,用自己的方式幫助薩爾達和林克。雖然轉變很大,但覺得紅髮小惡黨挺帥的
海鷗
忍住失戀痛苦和不顧前嫌幫助林克和薩爾達,甚至要照顧婆婆。他真的很喜歡薩爾達。
海鷗
婆婆也很偉大,她就是遊戲剛開始守護薩爾達的帥氣女生,就這樣一直守護著封印之地到變成老婆婆。
海鷗
120秒打10個靶的飛行試煉也太難 。這是遊戲玩到現在我覺得最難的試煉 ,失敗好幾次越練越熟終於過了,能過這樣的試煉,真覺得我是勇者
海鷗
紅髮小惡黨房間有林克畫像的沙包,也太幼稚 。黑髮小惡黨高高在上要林克幫忙送情書,當然要故意送給廁所女鬼啊 結果女鬼大受感動愛上黑髮小惡黨,有點同情他
海鷗
空之塔的設計讓我想到天空之城,迷宮一整個冒險下來的精華大會考。
海鷗
封印終焉者來個感動重逢,我還真的有感動到。但就遊戲而言還沒有打最強BOSS的高潮,果然反派出現,吉拉希姆第三次打真是激戰,就是一直砍。
海鷗
終焉者很有最終BOSS的大氣勢,場景雖然只是水地,但很有氣氛。然後很難打,我還沒抓到訣竅,打到手很酸,這時候覺得體感感應太難用,但網路神人打超帥
隱名(遊戲山積中
婆婆的真實身分當時出乎我意料之外,婆婆願意為了薩爾達繼續等待的感情很深刻,這代的配角都描寫得很不錯,連紅髮男最後也有所成長XD
海鷗
隱名(遊戲山積中 : 一個人守護薩爾達守到變成老婆婆這種情感和使命感真的很深刻,時空交錯的安排很有趣。除了天空島上的居民外,旅行途中遇到的機器人和地鼠也挺有趣的!真的沒想到紅髮男會成長那麼多,我一開始以為他只是跑龍套的不重要配角
海鷗
體感的最後一擊沒抓好,讓我有重打終焉者好幾次,終於打敗了!終戰也是激戰,找空隙拼命狂砍,第二階段那個互相搶接劍氣互打的設計挺有趣的,光影效果很帥!
海鷗
劇情到了尾聲就是別離的時候,婆婆的劇情讓人感傷和感動
海鷗
整體而言覺得禦天之劍好玩,劇情也不錯!
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