奶茶//不要欺負舒莉啦ಠ~ಠ
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如果喜愛看電影的人(不論喜愛程度如何),記得帶衛生紙
最後面整個爆哭
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這部非常長,達3小時
但是裏頭塞了4個主角(兩大兩小)
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大:傑克、曼尼
小:薛尼、妮莉

主角線總共有四條,但是他算是一條大主線,慢慢分裂出四線、然後這四人多少也有點關係,因此(主角群)距離感不會太重

也因為有四條劇情的關係,所以會比較平均分配每人,且有時候是兩人一起跑劇情

那如何用斷點?
最棒的選擇就是使用音樂
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剛好,音樂就是其中一個主角,且電影第一次的最大變革就是聲音
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而且每當人物面臨危機時,看到了突破口,也都是用音樂來提示
這個提醒對我而言,超成功

等到使用到第二次,都「啊!」(已經被電影訓練好了
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如果我記錯,這兩首比較用於上面提到的狀況,只是VOODOO MAMA的改變狀況是屬於越來越好

COKE ROOM則是情況變得複雜、什麼事全打在一起
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有趣的是voodoo mama的翻譯是巫毒媽媽
coke room的coke是指古柯鹼
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那是不是可以說,當coke room的出來時,暗指這段狀況,就像吸毒那樣的混亂、ㄎㄧㄤ
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以劇中提到的年份(有印象多為1927-1928)
默片的輝煌,加上巴比倫的盛況
其實還蠻像似

再根據WIKI
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第一部有聲電影,在1900的法國上映
第一部同步有聲電影,在1923年的「紐約」公映
第一部有故事發展的有聲電影,在1927年發行

讓聲音同步花了10年,才可以用以商用(1900-1923)
有聲電影 - 維基百科,自由的百科全書
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我覺得薛尼第一部電影,是在致敬爵士歌手
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所以在看到1923年、紐約、公映,到現在還會浮現曼尼臥底看大家反應的畫面
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有趣的是,大概是1928年,傑克和茱菲女士的一場對話,其中有提到茱菲要轉往歐洲發展(剛好有歐洲公司對她招手)

回頭看看WIKI,上頭是這樣說得:
1930年代早期,有聲電影成為一個全球現象。
美國,有聲電影使好萊塢成為全球最有影響力的文化和商業中心之一。
歐洲,很多電影製作人和批評家對新的技術持懷疑態度,他們擔心過多的對白會削弱無聲電影特殊的美感。
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雖然現在的心情距離看完,已經過了很久,有些激情可能有些消散,讓我的心得變得有點平淡,會讓人覺得我不是很喜歡這部
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可是、可是我是真的很喜歡這部
回頭想到曾經看過評論提過過多的支線的群像劇有些混亂,看不到重點(最主要的角色),途中就以從前有個好萊塢來比較

我還沒看過從前有個好萊塢,所以就不評論他
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但是在這段電影正在轉型的時間中,以兩個角色的互動,帶出其他小主角,甚至是配角,在這段時間的掙扎與選擇
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我認為,這樣的角色選擇,不單單是看個電影,而是觀看角色的半生(?

而且坐在影院的我,在現實工作上,經歷了疫情打擊(雖然我不是做決策),在公司針對一次次的調整轉變,很能感受到曼尼親眼見證有聲電影的誕生與衝擊,及傑克妮莉的不適感
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對於傑克,我以為他是個浪漫的人,但最後讓我覺得他是個超頑固、不服輸的人

以現在來說,在捷運上不服老的人,覺得自己還可以久站
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這種不服輸,不好界定他是天性如此,還是現在的成就所造成

主編送他的那一句話,還挺浪漫
讓他選擇放下,就能永遠活在大家心中
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不過他的成就,確實讓他活在大家的心中
他在黑白無聲電影的成就,不是瞎說說
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對於妮莉,他的結局非常夢幻
最後她過得如何?
我覺得積欠幫派的扣扣,應該可能或許不會有好下場

但是最後在報上提到他,享年49歲
所以
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