懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Wed, Jan 18, 2023 4:53 PM
1
(heaven burns red)(緋染天空)(歌詞翻譯)
きみの横顔 麻枝 准×やなぎなぎ【ヘブバン BGM】
きみの横顔 歌詞翻譯
順便該一下沒抽到封測資格
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Wed, Jan 18, 2023 4:56 PM
看到巴哈新聞貼的封測畫面笑死
....好想搶先看繁中版的狀況
To.
@SCLS
Fri, Jan 20, 2023 7:42 AM
我有跟沒時間玩的拿到 iOS 版的。
你想看好笑的可以分享給你看看 XD
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Fri, Jan 20, 2023 9:23 AM
To.
: 欸可以嗎XD如果不麻煩的話
To.
@SCLS
Fri, Jan 20, 2023 9:47 AM
懶癌末期.幻ちゃん
: 有,但我可能需要一點時間,我才剛仔細看完第一天(超久
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Fri, Jan 20, 2023 9:56 AM
To.
: 沒關係XD細細體驗比較重要
To.
@SCLS
Sat, Jan 21, 2023 7:52 PM
懶癌末期.幻ちゃん
: 結果我一路上一直回報(玩遊戲變得有點累
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Sun, Jan 22, 2023 12:14 PM
To.
: 可以理解ww我自己也會不小心就開始抓UIUX體驗、成長曲線、BUG什麼的www
To.
@SCLS
Sun, Jan 22, 2023 4:47 PM
懶癌末期.幻ちゃん
: 終於有人能理解了!!!好感動……
他的UI真的挑不完,但是我看其他玩家有玩的大多說沒感覺甚至會我沒差的…QQ
謝謝你會注意,超感動的!
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 11:57 AM
Mon, Jan 23, 2023 12:28 PM
To.
: 不過我的狀況其實算是職業病所以不得不注意ww
看過一些慘絕人寰(?)的例子後,緋染的UI還算是可接受的範圍,比起問題更加複雜的難度平衡來說的確算是小case
UI方面我自己覺得特別困擾的是,這種劇情向的遊戲,照理來說LOG應該是個會頻繁開起來確認的功能,先不說按鈕被收起來這點,偏偏關掉LOG的叉叉按鈕後面剛好是快轉!!!(都用STEAM版玩,手機版面不確定)
這意味著只要遊戲卡頓或者單純玩家心急手殘,都很容易發生連點兩次,然後直接點進快轉的慘劇
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 12:04 PM
Mon, Jan 23, 2023 12:26 PM
還有從主頁打幻影的時候,打完可以讓我回到主頁就好了嗎,我一點都不想進去記憶之庭阿,記憶之庭來回讀取有夠久的
尤其オーブボス沒辦法像其他幻影一樣先確認詳細就硬是把人直接傳過去,小地圖也不標明是哪一隻常常找半天
如果幻影之庭還能標註一下誰在哪裡就更好了,請救救為了修復記憶要繞上一圈找人的金魚腦玩家
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 12:12 PM
難度平衡.....雖然可以理解是不想讓玩家太快消化遊戲內容,同時可以營造劇情的絕望感,也確實打過會有成就感.....不過更常發生的是,因為難度過高導致看不了劇情,或是能打過時已經過好了好幾天,原本好不容易鋪層好的情緒就啪、沒了
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 12:24 PM
但這塊我覺得真的就是兩難,也不好說什麼
真要說比較好的著眼點應該是改從裝備下手,但裝備的定價跟抽選機制也是滿鬧的,4章95萬的裝備我現在一個都買不起,但拿去賭鍊成也沒鍊出什麼好東西,尷尬
因為我是課金玩家還有魔法小卡的力量,一般玩家要是運氣慘一點不知道要蹲多久,如果能給個吃石復活的機會,至少還能當個投石機(?
要求追加BOSS的EASY模式好像太為難官方了
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 12:40 PM
懶癌末期.幻ちゃん
: 我可以…把你的內容上傳到推特上嗎?
因為這邊官方好像看不到,你說的這些都是不錯的建議,(我會留網址跟名字)
雖然我覺得修復記憶金魚腦的部分…我是完全不會找不到就是
然後你說的 UI 困擾有一部分是是 UX 呢,原來有人會有這種感覺啊,真有趣!講到這個我剛開始玩的時候,有好一陣子常常調動人員時不小心誤按了粉紅色戰鬥開始鍵……
然後我 UI 強迫症也是因為我本身就學相關的所以很敏感(嘔吐)
你說遊戲卡頓?是在電腦還是手機上啊,好神奇……?
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 12:44 PM
懶癌末期.幻ちゃん
: 四章 95 萬的裝備…我自己後來長期跑競技場,其實賺蠻快的說……
現在不缺錢不缺練等就是跑時試煉掉鑽石(?)
競技場到後期大概技巧是不要用最高等的,取 45 秒內可以完賽的等級做循環,一來效率賺錢二來經驗值相對疊的高。
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:00 PM
To.
: 對,有一部分其實是UX,大部分遊戲出問題的也多半是UX,不過一時懶得分那麼細就一起講XD
我都是用steam玩,不過說卡頓,也可能更接近回饋感沒有那麼即時或者不足,就是種...我應該按了但好像沒反應又按一次...結果就變成按兩次
可以上傳內容不過希望可以碼個ID...那個畢竟...做了歌詞的無斷翻譯還是要低調一點XD
或者另外整理內容直接回報也是OK
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:01 PM
Mon, Jan 23, 2023 1:14 PM
To.
: 卡劇情的時候就算只是兩三天都很痛苦啊XD
更可怕的是,還不知道95萬這筆投下去能拯救戰力多少
現在打完開始養老後有比較不缺錢一點點,但我又拿去砸煉成就...啪、沒了
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:03 PM
現在目標是異時層,還得拉二隊的戰力
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:09 PM
突然想到從戰型強化那邊不能直接升等也滿怪的,得先編進隊伍才能吃經驗書,還是我眼殘找不到按鈕(雖然會發生找不到肯定也是問題XDDD
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:17 PM
Mon, Jan 23, 2023 1:17 PM
說到裝備投下去究竟會影響多少這件事
那個能力(力、器用、體力等)這些素質旁邊應該要放個「?」的按鈕,點進去可以解釋一下各能力會影響什麼,我都是靠GOOGLE才知道的
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:19 PM
曾經以為運可以影響爆擊....結果是影響DEBUFF機率或是確率型技能
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 1:25 PM
還是其實也有影響,因為爆擊也算確率的一種?
WIKI沒寫到,但另外GOOGLE又有人說有,我好混亂
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 1:38 PM
懶癌末期.幻ちゃん
: 你說的裝備投下去會影響多少,我是透過實際經驗去經驗了解的(我不知道怎麼說,但我自己私下會覺得這是遊戲去體驗學習而得到的知識,如果甚麼都教反而顯得無聊?
爆擊是那個 + 星星 樣式的符號加成(叫啥我忘了
好,我知道了,我整理完直接用 QA 給表單給好了(實在很想用推特處理= =。
(到現在QA表單都只有一列式 = = 根本沒辦法整理好痛苦。)
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 1:59 PM
後來我簡單整理成匿名部落格給了
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 2:00 PM
(還在寫
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 2:03 PM
To.
: 辛苦了
能力我是覺得不用寫到非常清楚,不過至少要提一下各自數值代表的意義,力影響HP攻擊力,器用影響DP攻擊力,其實這樣就夠了,不用到多1點影響幾%這麼細
後面再自己快樂的敲計算機
,沒方向的反覆測試形成的資源壓力其實滿大的,雖然說穿了只是得失心問題XD(但這確實是普遍會有的心理
現在市面遊戲太多了,容易傾向用最少的資源效率的通過關卡,玩家不見得可以經得起這個測試過程,舉個最常見的例子,首抽,大家都不想走歪路XD
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 2:15 PM
恩我寫完了,總之我投出去了。
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 2:15 PM
只有知道連結的看的到
To.
@SCLS
Mon, Jan 23, 2023 2:15 PM
(裡面有我的個人看法,我就不給了(痾
懶癌末期.幻ちゃん
@bridge2005
Mon, Jan 23, 2023 2:18 PM
To.
: OKOK,感謝回報
載入新的回覆
....好想搶先看繁中版的狀況
你想看好笑的可以分享給你看看 XD
他的UI真的挑不完,但是我看其他玩家有玩的大多說沒感覺甚至會我沒差的…QQ
謝謝你會注意,超感動的!
看過一些慘絕人寰(?)的例子後,緋染的UI還算是可接受的範圍,比起問題更加複雜的難度平衡來說的確算是小case
UI方面我自己覺得特別困擾的是,這種劇情向的遊戲,照理來說LOG應該是個會頻繁開起來確認的功能,先不說按鈕被收起來這點,偏偏關掉LOG的叉叉按鈕後面剛好是快轉!!!(都用STEAM版玩,手機版面不確定)
這意味著只要遊戲卡頓或者單純玩家心急手殘,都很容易發生連點兩次,然後直接點進快轉的慘劇
尤其オーブボス沒辦法像其他幻影一樣先確認詳細就硬是把人直接傳過去,小地圖也不標明是哪一隻常常找半天
如果幻影之庭還能標註一下誰在哪裡就更好了,請救救為了修復記憶要繞上一圈找人的金魚腦玩家真要說比較好的著眼點應該是改從裝備下手,但裝備的定價跟抽選機制也是滿鬧的,4章95萬的裝備我現在一個都買不起,但拿去賭鍊成也沒鍊出什麼好東西,尷尬
因為我是課金玩家還有魔法小卡的力量,一般玩家要是運氣慘一點不知道要蹲多久,如果能給個吃石復活的機會,至少還能當個投石機(?
要求追加BOSS的EASY模式好像太為難官方了因為這邊官方好像看不到,你說的這些都是不錯的建議,(我會留網址跟名字)
雖然我覺得修復記憶金魚腦的部分…我是完全不會找不到就是然後你說的 UI 困擾有一部分是是 UX 呢,原來有人會有這種感覺啊,真有趣!講到這個我剛開始玩的時候,有好一陣子常常調動人員時不小心誤按了粉紅色戰鬥開始鍵……
然後我 UI 強迫症也是因為我本身就學相關的所以很敏感(嘔吐)
你說遊戲卡頓?是在電腦還是手機上啊,好神奇……?
現在不缺錢不缺練等就是跑時試煉掉鑽石(?)
競技場到後期大概技巧是不要用最高等的,取 45 秒內可以完賽的等級做循環,一來效率賺錢二來經驗值相對疊的高。
我都是用steam玩,不過說卡頓,也可能更接近回饋感沒有那麼即時或者不足,就是種...我應該按了但好像沒反應又按一次...結果就變成按兩次
可以上傳內容不過希望可以碼個ID...那個畢竟...做了歌詞的無斷翻譯還是要低調一點XD
或者另外整理內容直接回報也是OK
更可怕的是,還不知道95萬這筆投下去能拯救戰力多少
現在打完開始養老後有比較不缺錢一點點,但我又拿去砸煉成就...啪、沒了
那個能力(力、器用、體力等)這些素質旁邊應該要放個「?」的按鈕,點進去可以解釋一下各能力會影響什麼,我都是靠GOOGLE才知道的
WIKI沒寫到,但另外GOOGLE又有人說有,我好混亂
爆擊是那個 + 星星 樣式的符號加成(叫啥我忘了
好,我知道了,我整理完直接用 QA 給表單給好了(實在很想用推特處理= =。
(到現在QA表單都只有一列式 = = 根本沒辦法整理好痛苦。)
能力我是覺得不用寫到非常清楚,不過至少要提一下各自數值代表的意義,力影響HP攻擊力,器用影響DP攻擊力,其實這樣就夠了,不用到多1點影響幾%這麼細
後面再自己快樂的敲計算機,沒方向的反覆測試形成的資源壓力其實滿大的,雖然說穿了只是得失心問題XD(但這確實是普遍會有的心理現在市面遊戲太多了,容易傾向用最少的資源效率的通過關卡,玩家不見得可以經得起這個測試過程,舉個最常見的例子,首抽,大家都不想走歪路XD