酥魚
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我還記得跨年前慶祝300訂,幾天前本來還在規畫要怎麼在當兵回來之後衝刺觀看時數和訂閱來達到收益畫標準的。感謝大家的支持
個人感想下收
酥魚
最大的感觸是...有點意外自己能做到這麼大的影響吧。原本只是因為自己的YT首頁被好多歐美D&D頻道的OGL影片洗版,發現事情鬧得很大(說實話我也因為忙著其他事,新聞其實已經算是晚追到的了),想說做個影片整理。原本也看一些大佬發文討論,以為大家都本來就有在關注。
酥魚
殊不知影片的資訊傳播能力實在驚人,有很多人都說看了才知道事情鬧多大。接著...也在很多地方被傳來傳去(泰坦的Line群一天內被傳了3次吧XD)。甚至消息也擴散到圈外,像六嘆有分享,今天還被貼到PTT上。
酥魚
同時,也深刻感覺到為甚麼媒體叫做「社會公器」。實際上能獲得我這樣資訊量的人一定不在少數,就只是我剛好有剪輯影片的習慣,也能撥出時間製作。加上標題和內容被YT和觀眾認為不錯,才推廣到很多人身上。我在腳本裡選擇畫重點的資料、影片甚至是語氣和順序選用都會影響到觀眾對這件事的想法。
酥魚
最令人開心的是,除了那兩部OGL的影片之外,其他舊影片(特別是跑團研究室)也受到眷顧,很多觀眾來看。而觀眾似乎也很買單那些內容,表示自己之前的影片品質夠好,這陣子的訂閱和觀看不只是因為新聞熱度所致。
酥魚
我自己其實一直以來都是一個有「冒牌者效應」,不太容易接受肯定和成功的人。在不好的環境裡可以活得很好,訂閱觀看不多時依然能夠樂觀的繼續經營跟磨練自己。但我不會面對好事,我當時真的不知道發出了成功的影片之後該怎麼做。事實上,甚至有點驚恐。
酥魚
我已經習慣了有一個小巧的頻道,讓觀眾路過時稍微駐足看一下,運氣好的話留下。沒有想過頻道會成長這麼快。在和弟弟聊這件事的時候,我們都認同「觀眾顯然是喜歡這樣的內容,所以才會看那麼多嘛」。不過,這並非我頻道原本的性質,也非我的興趣。所以,最後來到一個問題「你想要保證觀看數的內容和影片類型,還是繼續做興趣下去?」
酥魚
我想我的答案是後者,不喜歡的東西我想我真的沒有動力一直做下去。所以...這OGL事件應該還是會看看後續發展,畢竟這件事的確是我關心的也重視的。這幾天努力補眠休息,追蹤資訊。不過之後頻道上的內容應該還是會和原本的相同,做TRPG和一些有的沒的搞笑小片囉。剩下的,也得當完兵回來再說。
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給肥龍一盒桌遊
恭喜啊! 快到了!
給肥龍一盒桌遊
恭喜過了!
酥魚
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