亞果
講講最近實驗到的心得
對於平台來說,像是推特跟PIXIV比
亞果
隨機曝光成本是推特佔據優勢,可能每次發作品看的一大部分都是新客群,
但是在看一張圖來說每一位能停留的時間成本是所以平台最小的,看過就過,滑推特一張圖停留時間可能不到半秒
亞果
PIXIV打開一張圖看到結束,時間是相對來說是長很多的,但是對於新增客群來說PIXIV卻是一攤死水,還不如把連結丟在其他平台來引流
亞果
對於作品的完成度來說,面相兩個平台就會不一樣
亞果
推特盡可能幫大家劃好重點,
整體的技術展示不是必要,但是有沒有給出大家想看的,
像是梗來源或是奶+臉,盡量的幫大家劃好重點,畢竟滑過就過
(撇除個人號召力很強跟史詩感的作品,這兩個屬性完全的例外)
亞果
PIXIV 除了本來就很多然看的人之外,要馬夠色要馬夠漂亮或是夠精緻,要好好利用特地點到你頁面上的機會,作品要有說服力到願意按下愛心或蒐藏
但是榜上有名的人一定在其他平台也很有名

也就是PIXIV屬性不是面向新增客群,而是技術總結的地方
亞果
推特還有一個問題
尤其對於手機版來說,橫式的圖在版面上的面積超級可憐
亞果
但是直向圖佔據版面就多好幾倍
亞果
調整得當甚至可以幾乎8成版面
亞果
這也是為什麼有段時間會大量出現把橫向圖轉九十度,但大多是對岸的作家這樣幹
不確定有沒有正向幫助,但對我來說是負面的一項,也就沒有去嘗試
亞果
一張圖對我來說太珍貴了不想浪費一張圖去玩這個實驗
亞果
也是因為這樣,我長期都盡可能地把每一張圖畫到自己滿意
亞果
這對平台來說不一定是最好的
亞果
經營推特又必須面向何謂號召力
以及怎麼用做品跟大家說明我的作品方向
亞果
譬如必須要花幾張圖才能跟大家表明,我喜歡長髮這件事情
假如說三張好了
但又不是每一位旅人都能連續看到三張我的作品,而按下對我的追隨
亞果
可見要用作品招攬到願意追隨你,願意讓你去佔據他的版面這件事情
需要非常大量的作品
最後不斷的讓他見識到不同方向的作品,才能轉化為個人號召力的部分
亞果
除非你能一張圖說服所有人
但平台並不是所有人都是同行,大家更多的可能是"說服力"這件事情
譬如參與某某某作品或是因為什麼鍍金一下
或是畫出什麼梗讓大家知道你是內行人
亞果
觀察到不少繪師在嘗試新題材時,會把很多個人特色先暫時拿掉
盡可能的用自己畫風去詮釋角色,
這會是先增加熟悉度+先讓大家知道在畫誰

才會慢慢的加入自己的東西最後放飛自我,甚至單看臉看不出來是誰都沒關係
因為已經有足夠的說服力跟號召力了
亞果
就算已經到推特四五十萬追隨的繪師
還是會做出提高解讀力的事情
亞果
一開始就把自己的所有火力表現出來不一定能獲得客群的認知跟認同
亞果
((除非已經有足夠的平台號召力
亞果
((除非你是史詩類繪師
亞果
推特上
像是比較唯美系或是優雅感,或是畫面中需要有故事性
這種需要閱讀一段時間才能懂的圖,
要是沒辦法在第一時間衝上來過推薦門檻
9成9都是直接死掉,就算推出去
也會因為很難懂就被淹沒了

所以推出去的第一股推力就是自己的基本客群,至少要過推特的推薦門檻
亞果
比較好懂一點的圖在推特上會比較容易讓人推廣
亞果
大概就是這樣吧
亞果
也能解釋為什麼空白背景的半身插圖也比較好推出去的原因
亞果
要能火力展示,也是基於大家知道你是誰的前提
才能停下來享受你的技術力
除非你的技術頂天到,誰看了都一定要轉給祖上看看
亞果
基於平台性關於作品完成度的見解,大概是這樣
亞果
平台經營簡單一點就是服務客群,
上面也只是對於顧客反應跟顧客關係的粗淺見解,
目前也沒有說爬到多高,也覺得只是剛拿到入場票到等級而已,
並不能套用到所有人上
霧語
實驗的部分是指關於圖片精緻度
在推特上面受到關注的差別嗎?
亞果
霧語 : 並不是
精緻度這詞涵蓋的範圍太廣了,是指畫面的密度還是訊息的傳達程度?
單論畫面密度就是指技術展示
單論訊息傳達度大多時候跟密度無關
亞果
更多時候因為為了追求所謂的精緻度而把畫面弄得密密麻麻
變得不知道在畫什麼,但是很厲害
這就會變得「很難懂」
亞果
什麼叫好懂?
奶子!
可愛!
好好笑!
像是這些單一元素半秒就看完
亞果
這個就是好懂
亞果
如果畫面元素很非常密集,且疏密的調整都很棒的
可能就是普遍認為很高製作的作品也很密集也很精緻

但會發現被推到妳眼前的作品都是經過篩選以及平台推送的
也就是
你看到的很精緻的作品本身社群號召力就很強的人
亞果
不等於
亞果
你畫到這程度就能隨便跟他一樣的推廣度
亞果
前面的鋪陳跟多年的嘗試都要考慮進去
亞果
也不代表
沒有到一樣的精緻度就達不到推廣度
亞果
我們可以看到很多例子
亞果
甚至畫梗的推廣度更誇張高
只要有打到
亞果
精緻度或是密度,僅僅只是顧客在看作品時影響反應的一部分
亞果
有時候是負面影響,有時候是正面
如何解釋說這篇在講的
不是絕對因數,而是其中一項評分點而已
亞果
且往往精緻度只是其中一項加分點
更多時候是「誰」畫了「什麼」然後「奶子」很棒
這邊很簡單的圖就能傳達了
亞果
「誰」畫了「什麼」衣服若隱若現的「奶子」藏在手中
在一個「森林」裡的「花海」可愛的「妖精」拿了一朵「玫瑰花」放在「什麼」的「奶子」上
亞果
這就雖然要素很多感覺畫面很[精緻]
但是很難懂
你要在滑來滑去的推特上,如何讓人停下來看完所有的元素
亞果
可能前提是「你是誰」
而不是作品多精緻
亞果
首先你要怎麼在社群上立足「你是誰」
亞果
在還沒建立起之前
你畫很難懂的圖往往會有反效果,對於不認識你的人而言可能是添亂
亞果
因為你害人家要花很多時間去看你的東西,可能會選擇滑掉看下一個
亞果
除非你的作品能讓人無視掉上面的負面因素
那麼那些負面因素才會變成加分項目
也就是圖很精緻這件事情
亞果
比起精緻與否
好不好懂的因素佔比較大
亞果
上述是指推特單一平台
其餘平台令談
亞果
如果要討論推特「被轉推」這件事情
撇除平台ban的前提
比起正面因素,負面因素更是阻止人轉推意願
譬如「裸露色情」「角色氣氛不對」「侮辱」「臉歪」等等等只要有一項負面因素可能就會被無視
亞果
沒有負面因素之後才是看正面因素
像是「作品題材」「技術力」「作家號召力」「奶子」「瑟瑟」
越多項就能有越多給親朋好友看的意願
霧語
要嘛簡單易懂,要嘛已經建立個人品牌
亞果
霧語 : 是用在初期還沒建立起來之前,在推特上的觀察
亞果
至於什麼時候建立起來
應該就是不管畫什麼都有一定基本回饋的時候吧
亞果
把最底線拉高
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