仙☆貝
[血源詛咒 總評]壓線白金 心得下收。
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仙☆貝
2018拿到會免後,有嘗試破關,但當時沒有魂系列遊戲經驗。連雅南營火晚會都走不過去,最後就放棄了很長一段時間。

直到今年法環破關並且白金,才想到之前還有一款FS社的遊戲沒破,於是回來挑戰。

沒想到神父就這樣成功槍反過去了……(當時營火晚會有練過槍反,但離擊敗神父還很遠)

【Bloodborne】 神父戰,一階段槍反練習。
仙☆貝
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很順利地一路打贏渴血獸,得到本篇過關神器:路德維希聖劍。

【Bloodborne】渴血獸BOSS戰
仙☆貝
劇情上,血源比法環系列更為隱晦。只知道治癒教會之前,曾經有蘇美魯王朝存在,並且由他們跟外神交流。

直到某個時期,蘇美魯王朝滅亡,其遺族紛紛離開地底,來到地表上的雅南。

蘇美魯王朝的後裔,就是今天該隱城的血族。玩家可以透過支線,前往該隱城,並與當代女王簽約,成為其同盟。可是拿到戒指也不能成功跟女王結婚,糞Game

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仙☆貝
獵殺之夜,則是在獵人來到雅南之前早已開始。

主角身為外鄉人,也就是異邦人。 的外來種意味

當地人對玩家的好感度低到爆開,幾乎沒有人想理會主角,只有夢境的人偶、一部分還保有理智的獵人們(包含烏鴉姐)、刀斧手阿爾弗烈德等。
仙☆貝
在大教堂區很久,主因是一直找不到據說打阿梅莉亞主教必備的麻痺粉,最後只好硬著頭皮去打。 沒想到聖劍直接上雷紙就劈爛了

【Bloodbrone】阿梅莉亞主教 BOSS戰 一周目初次通關
仙☆貝
往主線結局的途中,還順道去金盃迷宮,農了一波血寶石。同時還成功觸發幾個Bug,古王看守者這個我總共觸發2次,都是一樣的狀況下發生。

【Bloodbrone】 蘇美魯金盃迷宮:古王的看守者Bug

還去嘗試重現Speedrun會使用的Skip方法,這個真的超方便,直接去到最下層打重生古神祇。中間跑去DLC,弄到月光大劍就開始開無雙了

【Bloodbrone】血月‧未見之村亞哈格Skip示範
仙☆貝
白金盃必要的一戰,蘇美魯女王。

不過由於我打她的時候,已經是經歷過深度5的半血金盃地牢,因此對我來說,蘇美魯女王不算強。

除非她也半血規則,不然人形怪就是低韌性的代表,只會被月光大劍督爛ww

【Bloodbrone】深度5金盃迷宮BOSS:亞彌達拉

【Bloodbrone】金盃地牢第三層:雅南蘇美魯女王
仙☆貝
DLC劇情反而讓我比較有感,瑪麗亞女士戰我刻意打了2到3次,除了她的招式真的華麗以外,更對她對治癒教會的病人,予以照顧的故事感到動容。

尤其是知道治癒教會為了尋求知識,犯下屠殺小漁村,奪走外神科斯遺子的行為,遭到詛咒可說是必然的報應。

瑪麗亞可能也是參與這場大屠殺的一員,最後深切感到後悔,她將自己的武器,丟進小漁村井裏,付出餘生,去照顧這些成為治癒教會血療實驗品的人們。

直到某個階段,可能受不了自責,選擇了割腕自盡。

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【Bloodbrone】星辰鐘塔的瑪麗亞BOSS戰
仙☆貝
DLC的研究大樓真的可怕,讓我以為自己來到惡靈古堡的世界……(某程度來說也沒錯?維多利亞風格的醫院嘛……)

【Bloodbrone】DLC地圖之一,研究大樓。
仙☆貝
DLC最終戰,科斯孤兒戰,戰鬥過程很有趣。

科斯孤兒,對於熟練槍反的玩家來說,應該是很好玩的一隻Boss。攻擊範圍看似龐大,但是有著規律的節奏。

從整體來說,血源的Boss沒有真的需要反應力的類型,多半是一種掌握節奏,就能順利通過的關卡。

【Bloodbrone】一周目DLC最終BOSS:科斯的孤兒
仙☆貝
結局可以跟法環一樣,先雲端備份好存檔,逐步觸發條件解完。

以我個人的看法來說,雅南黎明的結局,其實不是真的回到原來的世界。

因為玩家依然穿著在雅南的衣服,而不是一開始接受血療的衣服。

我認為這是傑爾曼,或是月之精靈製作的「另一個夢境」,只是騙玩家這是回到正常的雅南世界而已。

第二結局,接下傑爾曼的屎缺,成為下一個引導獵人的存在。不用說完全是BE,不但沒脫離惡夢,還要永遠當月之精靈的工具人。

恐怕只有第三結局,成為新的外神,才是比較好的結局?

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【Bloodbrone】傑爾曼、月之精靈戰。童年開端結局。
仙☆貝
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血源的美術真的很棒,維多利亞時代的服裝與場景確實別具一格,成功創造出,可以同時包容華麗與狂野感性的世界。

讓這個世界的瘋狂與鮮血渲染著玩家的感官。
仙☆貝
然而壞消息是索尼已經解散這個工作室,看來第二代無望了。

不過血源二代要怎麼展開啊?新的外神?還是接續時代?

總不能用前傳了,DLC幾乎講完了,除了蘇美魯王朝到治癒教會時代之間,依然是有著一大片空白啦
紫草♪海豹寶黏黏
大大!我直接雲完了
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