獠也🤞順順利利
[3D] 以Blender複製工作上使用的MODO流程,果然還是很多東西辦不到阿
換了軟體很多東西都不一樣,MODO某些功能又是那麼地特殊
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掰噗~
真是一語驚醒夢中人!
獠也🤞順順利利
Outline中,Collection裡物件順序不能變更。相較之下其他軟體拖曳就可以互換位置。但如果Collection內物件可以變更位置,整理東西就可以有自己的邏輯在。
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獠也🤞順順利利
然後MODO有這種奇怪的功能,跟各大運動品牌合作下的獨有又奇怪的針車線功能。所以一般來說,我工作不太需要思考到針車線怎麼做
一轉到Blender,我就,呃,我到底要怎麼開始www
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還有鞋帶,是有內建效果器的喔,平常工作上也是不需要思考這些怎麼做的(rofl)
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獠也🤞順順利利
工作上很仰賴的效果器全都不能用www MODO的效果器也跟Blender的效果器有很大的不同,MODO的功能比較多,當然也就可以做到比較多事了。
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Blender的只有這些

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獠也🤞順順利利
平常鞋底模型是底部3D師做的,做法是營業秘密,連我也不知道怎麼進行,所以在Blender也只能布林插下去。
獠也🤞順順利利
感想是,工作上換軟體這件事有點太難了(rofl)
MODO在特定產業地位特殊,功能又過於針對產業客製化,在製作工作的模型上非常方便。
換到Blender一堆東西都要自己來,十分麻煩。
11號
MODO從軟體icon就告訴著你我有針車線功能(?)
Roku洛庫
我正想問你們鞋底是怎麼做的XDDD
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