umbra - )))
獵人30日挑戰/Day19-20

快馬加鞭中))

19.最喜歡的動畫作畫
喜歡的很多,讓我想一下要怎麼鑑別出前幾名XD
-1999:喜歡強調自然感、生活感與寫實感和四人組如家人般的互動

-2011:喜歡蟻王篇藉小傑來刻劃人性的複雜、藉奇犽來描寫愛

20.最喜歡那個版本
-原作,下面再贅述對三個版本的看法

https://images.plurk.com/4HgeFX9DF63dUP9KKhXTfw.png
30日挑戰獵人 hxh
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20.最喜歡原作!也是這次才好好看漫畫,甚至推大家都去看一遍日文原文(會發現新世界)

例如西索對戰鬥對手一直用各種黃腔來比喻性奮程度
(原文:勃x、站起來、做<3掉
中文翻譯:興奮起來、解決掉)
不得不說中文有時翻得很委婉XD
還有之前講過很多遍的奇犽暈船過程看日文會覺得更明顯(其實看英文也有這種感覺,所以重點可能是不要用習慣的語言去思考?)

剛好這兩天jump有釋出部分的年末免費漫畫可以看:
https://images.plurk.com/1mbIMyDqNihjh965Qh5k5P.jpg
少年ジャンプ編集部 on Twitter
平常都要花中文的兩倍價錢才能看到漫畫的日文呢~
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不是要戰新舊版,兩版我都很喜歡各有春秋

1999版動畫

除了情懷加成max以外,當時的製作規格放到現在也很驚人:

1.十分優秀的現實感音樂配樂,永遠忘不了米特風之歌跟風鈴;友克鑫前用了很多笛子來營造自然的聲音與悠揚感;友克鑫又加入城市跟電子樂的要素。

2.細緻的人物表情跟動作,人物轉頭、出拳分配的張數很多,所以覺得人物動作很立體連貫,就像真的活在這個世界一樣。

3.額外加筆營造的人物情感(超級加分)
對四人組的營造很棒!軍艦島的安排讓後面互相狩獵的角色關係顯得更殘酷無奈

4.美術色彩氛圍,友克鑫的蒙太奇用得很好
現在的動畫反而很少使用意象或蒙太奇的感覺
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2011版動畫:

很感謝重製版讓大家看到更高清的貪婪之島跟蟻王篇,讓動畫觀眾能看到小傑的故事暫時告一段落~
而且目地很明顯是ip 重啟,拉新觀眾進來然後就可以賣更多新週邊

新版的優秀之處:

1.新的畫質跟戰鬥特效與呈現技巧,雖然有人認為新版過於陽光,但以目的是要拉年齡層較低的新觀眾來看的話,這是一個蠻成功的案子(前面不陽光怎麼騙人來看蟻王篇XD)

2.強調兩位小主角光與影及對比關係,這點營造得極好,Q版小劇場跟小百科又甜又沒節操,完全是為了鋪蟻王篇的虐啊qq

3.更貼近原作的角色與精湛的聲優演出
雖然跟原作還是有一點點微妙的不同,但人物跟劇情上沒有ooc 。新版更可以看出傑的執著與不輕易退讓的任性,舊版傑就反而太軟萌與善解人意;新版奇犽更是看得出茉莉也精湛的詮釋功力。
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現在還在mur 新舊版的落拍老人
反正三個版本都好喜歡,全都看一遍就對了!

有好的原作不怕再多出幾版動畫,有得看就是觀眾的福氣,甚至如果有真人版電影的話,個人應該也是會真心期待的 ~
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19.喜歡的動畫作畫...太難了,應該是營造四人感情很好,就像一家人的各種畫面。

舊版:

1.公園重逢
畫面太美太舒心,真的好希望結局時他們四位能像這時一樣聚首。啊 !四人一起跳賤阱塔那段移動視角也很棒~~

2.早安op
清爽的氣質,四人肩並肩的美好畫面永遠無法忘懷

3.用心營造奇傑貼貼,安定活潑的小學男生互動感但帶著cp濾鏡就是男童們成天打情罵俏
超喜歡搶存摺那段跟小傑讓自己受傷後奇犽遠坂凜式的碎碎唸。
獵考的軍艦島吃腳腳跟分享同一顆蘋果,友克鑫前期相互比拼賺錢,貪婪之島的猜拳比賽,為了吵要不要找庫洛洛(偽)...這幾段的配音互動感max
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4.獵考的小傑不甘心被西索擊倒,窩在樹洞內回想起米特與當初的堅持,演出上居然有吃樹皮與尿失禁/腹瀉(為什麼對11歲小孩要這樣啦!FBI !)
這段與古橋監督的訪談中有特別提到選擇了近10分鐘無台詞的演出來表達時間與主角的內心變化,因此我看了好幾次來感受,這段也為後續小傑說什麼都不打算向半藏認輸的理由鋪了個很好的底

5.雲古的教誨,之前談過

6.友克鑫關於酷拉的一切(大量運用蒙太奇營造神秘感)充滿深沉黑暗的調性,並用染血月亮來代表旅團被復仇與酷拉眼中的仇恨,充滿藝術性的表達
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好像寫太多了....
毫無反應,就是一隻史萊姆
忍痛選出了非常多個wwwww
沒關係我也 (不
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新版:

1.「與你無關」跟大傑化
聲優們演技有多好,觀眾們就有多心碎
這兩集潘惠美配得很棒很絕望,看動畫時的臨場感非常強,表情作畫演出十分優秀。主角矛盾的心情與猙獰的面孔演繹得不輸漫畫表現,完全感受到小傑面臨人性的掙扎,與奇犽的心碎...

大傑化時,利用環境的變化帶出詭譎的氣氛,儘管前面已有主角正一點一滴失去人性的暗示,但不到這一刻觀眾是無法真正相信主角已經成魔的~

2.西索小傑天空競技場
前期作畫最有水準的一集,還有被西索的配音驚豔到。新版前期如果沒看到這集,當初可能會棄坑XD

3.磊札躲避球
緊張與熱血感營造非常好,最主要是戰鬥的畫面與配樂有對上,節奏感十分強烈與振奮
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4.甘舒小傑,動畫演出更令人感到十分心痛的對戰

小傑的手到底要斷掉幾次!FBI!
從這邊我才開始覺得小傑根本是小瘋子一個,也感受到他身上很”非人”的部份,跟西索有一樣氣息的人其實是小傑而不是奇犽
殊不知前期都一點一滴在暗示讀者傑性格上更接近「野獸」瘋狂的一面了,很喜歡新版動畫強調傑十分不單純的部分~

5.傑奇兩人的距離感營造
鯨魚島夜空那段畫得很美(欸!任何人被這樣對待都會暈吧XDD)
伊瀨茉莉也演繹情深意重的功力,把角色各種細膩的心思傳達給觀眾了,尤其龐姆前落淚那段

有誰會想得到讓13-14歲的小孩說這種高情商的話?
但主角二人確實都是某種程度的天才,讓他們既有孩子的純真,又有超齡的一面正是這部畫龍點睛之處,個人真的覺得冨樫是刻意讓這兩位小孩上演十分大人式的感情...
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毫無反應,就是一隻史萊姆 : day19真的不好寫,然後濾鏡又太重
umbra - )))
唉覺得寫得有點糟糕。
這兩週cp 腦瘋狂運作,已經開始壓過正常寫心得的感覺了...重看一遍很像是醉漢攔著陌生路人大談cp 的感覺XD
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努力改得讓正常人也能看懂了。
十分清楚最近cp腦很嚴重,但又想分得清楚正常的心得跟發廚的文,最後改了一下希望是2個月後的自己也能看懂的程度~
毫無反應,就是一隻史萊姆
醉漢攔著陌生路人大談cp的例子超可愛wwwww
我自己寫獵人心得也會很努力讓自己沉浸在劇情裡面再寫,但我覺得umbra把重心擺在cp上的寫法也很不錯 (像我就常常覺得自己寫得太過嚴肅了
umbra - )))
毫無反應,就是一隻史萊姆 : 我本來沒有打算在30天寫太多cp,應該說我覺得認真寫心得文時,要以推播給任何新讀者都能接受的方式。但以結果來看還是忍不住放飛了~
毫無反應,就是一隻史萊姆
我覺得要寫推坑心得更難欸,不能有過多劇透還要表現作品魅力,需要花更多心力去思考整理
能體會這種忍不住www
等等再來看看改過之後的版本
依♪烏1五鴉鴉
醉漢拉著路人傳教www不會啦我覺得只要開頭有CP談預警一切的責任就可以撇清了
能看到大家心底最深層的想法才是30日挑戰的醍醐味啊~
umbra - )))
依♪烏1五鴉鴉 :
確實寫出真實的想法是初衷~
但清醒後一看覺得這文風哇喔好OOC,自己都嚇到,想一想還是想儘量保持客觀一點給海巡獵人心得的普通人看~
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