VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Mon, Dec 19, 2022 4:21 PM
Xenoblade 3主線完
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Mon, Dec 19, 2022 4:21 PM
160小時很滿足
Joker
@joker913
Mon, Dec 19, 2022 7:32 PM
打左咁耐
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:51 AM
講下感想先
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
戰鬥體驗方面,削弱了連擊的重要性而降低難度,令節奏加快
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
同時新元素,變身、合體連擊門檻低,引致操作僵化,趣味性欠奉......
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
AI對連擊的配合還好,長期控制一個角色也順手問題不大
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
LV壓制明顯,一般玩家只求過關肯定零難度,精英怪Time Attack則是hardcore玩家的自我挑戰
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
育成方面
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:53 AM
第7人英雄系統我個人十分喜歡,可以誘使我試用哂咁多個npc英雄
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:54 AM
轉職系統、職業技能繼承、飾品系統、裝備品,林林總總的自訂,純想過關的我用一鍵裝備推薦還算方便
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:54 AM
類mmorpg的坦補輸出定位,在編組隊伍上也自由,有心鑽研下可玩出自己的風格
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:54 AM
主線故事舖排方面,由初段開始營造既氛圍,堆疊到中後段高潮一下爆發既震撼感
嗚呀!!!
未試過未爆機就要放低手制去沈澱下思緒
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:54 AM
後段劇情質素一下子急降
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
可能問題在於一來趕收工
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
二來反派魅力同描繪不足,致後段劇情軟弱無力,未能帶起另一個高潮
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
再突如其來加重說教味,縱使身為一個中二病廢中,我幾buy佢用既比喻,但表現得太突兀較難入口
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
最終戰仲要出哂事,冗長得黎,cut-in動畫完全無以往既張力,一忽一忽咁純粹表達緊入面同出面發生緊既情況,理應係系列最拿手既部分,今集最失望的一部分
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
結局就幾鍾意佢既畫面處理,選擇平淡中帶點掙扎,盡在不言中的感動形式結尾
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
而用英雄任去補完世界觀,我覺得都係一個非常可取的處理方法,自由選擇遊玩時機,不影響主線步調
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
雖以支線名義,但用心制作,內容相當充實,十分欣賞
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:55 AM
配樂依然讚,早於發售前的宣傳CM中登場的配樂「Weight of Life」,還以為會像前作的「Counter Attack」般狂播,誰知配合劇情只有數次播放機會,個人覺得有點可惜
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
地圖回歸可顯示或隱藏的有線導航,在野外場景偏多又有高低差的遊戲地圖,加上Switch的低解像度,這有線導航是我的救星
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
另外場境技能依劇情便可以在早期全部獲得,取代了前代的抽蛋+育成這變態解放條件,這才是正常人設定好嗎
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
最後總結
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
整體遊玩,今集解決了上集為人詬病的地方,包括戰鬥磨爛蓆,地圖技能影響探索節奏,勸退的抽蛋神劍加上傷肝的神劍育成系統等等
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
但換來僵化的戰鬥操作,我個人覺得提升一般技能能力和降低全體連擊的頻率,會令玩家更加花心思在自訂技能
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
即使在最終決戰的處理上有點失望,這160小時的整體體驗還是十分滿足,接着還會繼續完成剩下的支線和隱藏角的內容
VB - (๑╹ᆺ╹)
@vergil1874
Tue, Dec 20, 2022 7:56 AM
期待DLC劇情篇,可以一完「心願」
載入新的回覆