-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:25 AM
Mon, Dec 19, 2022 12:54 PM
1
阿凡達
阿凡達2感想-視覺特效篇
!!據透警告!!
!!想看好評請迴避此篇!!
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:25 AM
Mon, Dec 19, 2022 1:22 PM
1. 森林特效
跟阿凡達一比起來
並沒有特別亮眼的地方
也不是第二部的重點
特效出現的時間並沒有很多
所以就直接略過不談
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:26 AM
Mon, Dec 19, 2022 1:22 PM
2.水中特效
在特效中
水的效果一直都是最難做
水上或水下都算難度較高的
誇的部分很多影評都有說過
很美很漂亮
但要稱之為業界天花板
就有點過譽了
這邊不再贅述因為大家應該也都看到膩了
這邊就直接提會讓我看到職業病發
想衝進螢幕去切掉的地方
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:27 AM
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:28 AM
背景的淡紫色透明類植物
在材質上設定看起來是軟的
但是出現在劇中的時候
卻完全的不會飄動
形狀來判斷
也是應該會流動的S型曲線
在更深景的一些藍色植物
都是會自然飄動的
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:29 AM
但是這些比較前景的大物
明明不是珊瑚礁類
卻硬挺挺的卡在畫面顯眼處
非常的尬
既然形象要設定成軟的
就乾脆讓他像背景其他物體一樣飄動
可以不需要到大力飄動到搶戲
有微微飄動感即可
但是一動也不動硬在那邊就很死
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:29 AM
然而最尬的是它的材質貼圖
不知道是不是QUALITY不夠的關係
相對於附近周邊的3D物件比較起來
解析度就是比較低
看到就覺得渾身不適
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:29 AM
Mon, Dec 19, 2022 1:22 PM
3.HFR
直接講結論
HFR大可不必
反而會放大純CG的缺點
本來在24f的狀況下
CG看起來還不會那麼假
但是在HFR的狀況下
純CG的真實感會銳減
讓整個畫面看起來更靠近遊戲畫面
視覺上沒有加分只有減分
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:29 AM
印象最深刻最遊戲感的一幕
是敵方船艦遠景拍攝
有直升機從船艦上起飛
那瞬間真的有種...
從電影品質被硬切到遊戲引擎的LOW感
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:32 AM
Mon, Dec 19, 2022 1:23 PM
4.視覺疲勞
這點應該是個人差異
因為我們家總受表示他並沒有視覺疲勞
大概是因為工作的關係
每天都在看合成和特效相關的東西
近期除了TGM以外
幾乎都是特效片稱霸的電影市場
跟同業的朋友討論到
最近看電影都會有一種揮之不去的假造感
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:32 AM
不能否認的是
阿凡達2的確帶來了視覺上的享受
但是當你看著滿滿的視覺饗宴三小時
沒有任何休息時間時
就不會是滿足而是一種虐待
畫面很美很滿
但是一直很美很滿會造成一種膩感
就算畫面很美也要注意留白
而不是只是一直塞滿滿
看到最後結果就是很膩很煩躁
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:32 AM
尤其是整個環境都是造假出來
而不是真實的
騙不了眼睛
視覺疲勞感會更加重
就算再美也沒用
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:33 AM
看到最後我反而覺得整片最美的是這幕
讓我得到喘息和平靜的感覺
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:35 AM
就算國家地理頻道的部分真的美到不行
應該不會有人真的盯著國家地理頻道
三小時看個沒停
就算給我看最愛的廢墟攝影大全
也沒辦法全程三個小時看著美景而不休息
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:35 AM
Mon, Dec 19, 2022 1:23 PM
5.3D眼鏡
一樣應該屬於個人體質差異
還有眼鏡是原罪
總受一開始就有擔心眼鏡加3D眼鏡
戴太久可能會不舒服
所以直接戴隱形眼鏡去
但是我因為閃光太深
買不到相對度數的隱形眼鏡
所以只能帶著眼鏡去看
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:35 AM
已經很有沒有在台灣看過3D電影
所以忘記以前狀況是怎樣
但是以前在台灣看3D電影時
也沒遇過3D眼鏡壓到鼻樑出現印子
從來也沒看過哪部3D電影到3個小時
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:36 AM
日本的3D眼鏡一開始戴起來很舒服
但是過了中場之後
就開始覺得鼻子那邊不舒服
最後越來越痛
連帶整個頭都痛起來痛到想吐
看到最後CAST表的時候
直接把眼鏡拿下來按摩
只想迅速逃出戲院喘氣
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:37 AM
所以我的觀影體驗算不上很好
因為中間一度看到無聊想睡覺
但是頭痛到想吐所以也不可能睡著
-殤小栗-
@shadowblue0313
Mon, Dec 19, 2022 10:37 AM
=====視覺特效篇感想結束=====
載入新的回覆
阿凡達2感想-視覺特效篇
!!據透警告!!
!!想看好評請迴避此篇!!
跟阿凡達一比起來
並沒有特別亮眼的地方
也不是第二部的重點
特效出現的時間並沒有很多
所以就直接略過不談
在特效中
水的效果一直都是最難做
水上或水下都算難度較高的
誇的部分很多影評都有說過
很美很漂亮
但要稱之為業界天花板
就有點過譽了
這邊不再贅述因為大家應該也都看到膩了
這邊就直接提會讓我看到職業病發
想衝進螢幕去切掉的地方
在材質上設定看起來是軟的
但是出現在劇中的時候
卻完全的不會飄動
形狀來判斷
也是應該會流動的S型曲線
在更深景的一些藍色植物
都是會自然飄動的
明明不是珊瑚礁類
卻硬挺挺的卡在畫面顯眼處
非常的尬
既然形象要設定成軟的
就乾脆讓他像背景其他物體一樣飄動
可以不需要到大力飄動到搶戲
有微微飄動感即可
但是一動也不動硬在那邊就很死
不知道是不是QUALITY不夠的關係
相對於附近周邊的3D物件比較起來
解析度就是比較低
看到就覺得渾身不適
直接講結論
HFR大可不必
反而會放大純CG的缺點
本來在24f的狀況下
CG看起來還不會那麼假
但是在HFR的狀況下
純CG的真實感會銳減
讓整個畫面看起來更靠近遊戲畫面
視覺上沒有加分只有減分
是敵方船艦遠景拍攝
有直升機從船艦上起飛
那瞬間真的有種...
從電影品質被硬切到遊戲引擎的LOW感
這點應該是個人差異
因為我們家總受表示他並沒有視覺疲勞大概是因為工作的關係
每天都在看合成和特效相關的東西
近期除了TGM以外
幾乎都是特效片稱霸的電影市場
跟同業的朋友討論到
最近看電影都會有一種揮之不去的假造感
阿凡達2的確帶來了視覺上的享受
但是當你看著滿滿的視覺饗宴三小時
沒有任何休息時間時
就不會是滿足而是一種虐待
畫面很美很滿
但是一直很美很滿會造成一種膩感
就算畫面很美也要注意留白
而不是只是一直塞滿滿
看到最後結果就是很膩很煩躁
而不是真實的
騙不了眼睛
視覺疲勞感會更加重
就算再美也沒用
讓我得到喘息和平靜的感覺
應該不會有人真的盯著國家地理頻道
三小時看個沒停
就算給我看最愛的廢墟攝影大全
也沒辦法全程三個小時看著美景而不休息
一樣應該屬於個人體質差異
還有眼鏡是原罪
總受一開始就有擔心眼鏡加3D眼鏡
戴太久可能會不舒服
所以直接戴隱形眼鏡去
但是我因為閃光太深
買不到相對度數的隱形眼鏡
所以只能帶著眼鏡去看
所以忘記以前狀況是怎樣
但是以前在台灣看3D電影時
也沒遇過3D眼鏡壓到鼻樑出現印子
從來也沒看過哪部3D電影到3個小時
但是過了中場之後
就開始覺得鼻子那邊不舒服
最後越來越痛
連帶整個頭都痛起來痛到想吐
看到最後CAST表的時候
直接把眼鏡拿下來按摩
只想迅速逃出戲院喘氣
因為中間一度看到無聊想睡覺
但是頭痛到想吐所以也不可能睡著