番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:05 AM
歧路旅人
跟朋友借了來玩。年初玩過三角戰略,讓我對HD2D的像素風格大改觀,不對也沒有到大改觀,是因為本身遊戲系統太好玩,和引人入勝的劇情讓我接受像素風格而已,進而欣賞其中的精細。
其實歧路旅人和三角戰略是不同的製作公司,但都有SE參與,記得兩者有隔一段時間,印象中三角好像比較精緻,讓人期待明年歧路旅人2會不會也有進化。
小ㄈ🔋d(`・∀・)b
@liiy2111
Sat, Dec 17, 2022 9:06 AM
也可以考慮玩手遊版哦
就是手機上玩的單機遊戲XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:08 AM
我有持續玩下去看起來應該是好事
一開始就選擇困難,八名角色要選誰開局
我選了神官,因為是女孩子,
還有看到姊妹的關鍵字
收了幾個隊友的現在,覺得自己選神官真是英明,有隊友補血好重要XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:08 AM
小ㄈ🔋d(`・∀・)b
: 我好像有看過,不過不太習慣用手機玩遊戲暫時不考慮,手機功能中下,而且容量又極限XD
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:10 AM
我打完神官第一章的Boss,找選項設定有沒有簡單模式,哈哈哈
沒有欸,為後面的關卡擔憂🤣
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:12 AM
身為一個百合控,第二個要找的隊友當然是西邊的獵人姊姊
好像能夠體會網路心得說的感覺八名旅人都互不相關沒有互動的感覺XD
總之可以看成八名旅人各自的故事線,彼此真的就是路過幫助的旅人而已,毫無交集www
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:12 AM
獵人姊姊根本是在玩寶可夢好好笑
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:14 AM
第三個隊友往回走去找學者,實在有點好奇學者要怎麼打架,拿書本嗎?
結果也是法杖,是專攻全體攻擊魔法,調查弱點技能非常實用,好用!
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:15 AM
發現神官可以抓NPC戰鬥,還會幫忙神官擋傷,媽啊,跟邪教一樣XD
神官真是狠角色,而且她拿法杖一直敲也很好笑
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:17 AM
戰鬥,感覺有點像很快的戰略遊戲XD
我本來也覺得回合制也算是半戰略
如果把遊戲分成即時動作和戰略思考兩端,回合制一定也是偏向戰略思考
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:18 AM
實際上要思考的地方非常多
跟以前玩的軌跡那種AT制滿相似的
意外的真的滿爽快
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 9:20 AM
下一個先略過商人,想去找劍士
窮苦人家
@VinSP
Sat, Dec 17, 2022 9:37 AM
好玩齁
小ㄈ🔋d(`・∀・)b
@liiy2111
Sat, Dec 17, 2022 9:40 AM
這款真的很推
明明是會無聊的回合制戰鬥方式
可是弱點跟破盾效果,會產生爽感跟戰略性
劇情就是,要記得去酒館有各個操控角色的對話
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 11:56 AM
窮苦人家
: 目前還可以,我記得這遊戲好像可以玩職業,感覺還有很多可玩性未解鎖。不過我這個人對畫面和介面美觀比較刁,我覺得它的介面太陽春了,沒什麼設計感,然後人物美術圖不知道在模糊朦朧什麼,圖畫又更少(跟三角比起來,且三角已經是很少了XD)
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 12:01 PM
小ㄈ🔋d(`・∀・)b
: 回合制戰鬥的策略性滿重要的,畢竟都停下來給玩家思考了
這款在弱點和破盾回數還有BP(還是PB點數)之間展開的策略性滿夠的,剛開始接觸,敵人一多我的腦速就跟不上XD,還會忘記要破盾
比較吝嗇的是不給敵方血條,這樣對於玩家到底該打幾下和分配的拿捏會有點困擾,雖然名字會有顯示顏色,但還是很難判斷
感謝提醒!我很少去酒館,會去看看的
番茄熊❄
@tomatobear923
Sat, Dec 17, 2022 12:05 PM
我真的不曉得為什麼歧路旅人開起來,雖然也是滿漂亮的,但就沒有三角戰略給我的精緻感,而且總覺得有點糊糊的,不是景深的那種特殊模糊化,特地開螢幕的HDR模式
窮苦人家
@VinSP
Sat, Dec 17, 2022 12:14 PM
妳景深可以關掉比較不傷眼
我也覺得2d遊戲該多點立繪或人物圖讓人想像得更立體
載入新的回覆
跟朋友借了來玩。年初玩過三角戰略,讓我對HD2D的像素風格大改觀,不對也沒有到大改觀,是因為本身遊戲系統太好玩,和引人入勝的劇情讓我接受像素風格而已,進而欣賞其中的精細。
其實歧路旅人和三角戰略是不同的製作公司,但都有SE參與,記得兩者有隔一段時間,印象中三角好像比較精緻,讓人期待明年歧路旅人2會不會也有進化。
就是手機上玩的單機遊戲XD
一開始就選擇困難,八名角色要選誰開局
我選了神官,因為是女孩子,
還有看到姊妹的關鍵字收了幾個隊友的現在,覺得自己選神官真是英明,有隊友補血好重要XD
沒有欸,為後面的關卡擔憂🤣
好像能夠體會網路心得說的感覺八名旅人都互不相關沒有互動的感覺XD
總之可以看成八名旅人各自的故事線,彼此真的就是路過幫助的旅人而已,毫無交集www
結果也是法杖,是專攻全體攻擊魔法,調查弱點技能非常實用,好用!
神官真是狠角色,而且她拿法杖一直敲也很好笑
我本來也覺得回合制也算是半戰略
如果把遊戲分成即時動作和戰略思考兩端,回合制一定也是偏向戰略思考
跟以前玩的軌跡那種AT制滿相似的
意外的真的滿爽快
明明是會無聊的回合制戰鬥方式
可是弱點跟破盾效果,會產生爽感跟戰略性
劇情就是,要記得去酒館有各個操控角色的對話
這款在弱點和破盾回數還有BP(還是PB點數)之間展開的策略性滿夠的,剛開始接觸,敵人一多我的腦速就跟不上XD,還會忘記要破盾
比較吝嗇的是不給敵方血條,這樣對於玩家到底該打幾下和分配的拿捏會有點困擾,雖然名字會有顯示顏色,但還是很難判斷
感謝提醒!我很少去酒館,會去看看的
我也覺得2d遊戲該多點立繪或人物圖讓人想像得更立體