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救救大學生 問卷 求轉感謝 原神

【國立高雄餐旅大學】 探討手機遊戲消費者之購買意願對手遊內部儲值行為影響研究──以手機遊戲「原神」為例。

親愛的旅人們您好
我們是高雄餐旅大學四年級的學生,目前正在為專題論文『探討手機遊戲消費者之購買意願對手遊內部儲值行為影響研究──以手機遊戲「原神」為例』做問卷調查
只要有遊玩過手機遊戲「原神」,無論您是否實際有在遊戲內消費,皆可以填寫此問卷
問卷一共分為三部份,懇請您撥冗問答
本研究採用不具名方式填寫,所有資料僅做於學術分析使用,絕不會對外公開,敬請安心填寫
衷心感謝您的熱心協助

敬祝 遊戲順利 抽到自己的老公老婆 一發入魂帶回家
問卷連結:目前預測試問卷數量已達標 先關閉表單回應 謝謝大家!!!
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這是一份預測試的問卷
之後的正式問卷將會舉辦抽獎 請大家在關注一下 謝謝

有任何問題也歡迎在此噗提出
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先再次謝謝大家
sesame4077
請教第三頁的問題是針對其他遊戲並非原神嗎?
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sesame4077: 是以「原神」為主哦
raisin755
好奇問一下,如果沒有要後續調查或是抽獎,為什麼要留信箱?
&原神內有出現過因應節慶的限定商品嗎?這題讓我不知道怎麼填,也沒有無考慮/不清楚有無該道具的選項…
還有建議題目可以有個小tip說明專有名詞,我知識淺薄不知道什麼是增益比
sesame4077
因為裡面沒什麼限時禮包...所以困惑
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raisin755: 謝謝您的指教 目前已經把搜集電子郵件的部分關掉 原意是想避免重複填答的問題產生
增益比是指在購買道具後,角色在能力方面的前後對比,稍後會新增至說明欄

sesame4077: 關於限時禮包與節慶禮包的部分,我這邊一起回應旅人
原本設計是以若是有這樣的機會,是否會增加儲值意願的問題去做設計
禮包部分沒有做到完整的資料調查,是我們設計失誤,這個部分會再做調整

謝謝兩位旅人
dwarf670
ಠ_ಠ: 目前原神的購買項目分成:
角色皮膚
冒險禮包(升級材料,除了超級課佬沒人買)
月卡(只有抽卡石頭)
紀行(升級材料+石頭)
抽卡(角色)

所以這個增益比是指角色命座強度的部分嗎?還是除了抽卡外的其他4種消費也算在內呢?(但說實在這個部分很難量化,因為材料跟石頭都可以肝)
dwarf670
還有限定禮包的部分。目前皮膚有過限時折扣,冒險禮包和首充雙倍有過重置。但沒有出過限定禮包或限定物品喔(課金取得)
raisin755
噢噢~感謝回答!重複答題的部分應該不用擔心,填google問卷是要登入google帳號的(除非你在回覆中設定,不然不會紀錄)
那等噗主調整限時禮包的部分再填好了~~目前對第三part真的挺困惑的XD
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dwarf670: 感謝旅人的解惑
以下是我們一開始的想法,希望可以回覆到您
增益比的部份原本是設想作為角色強度(角色等級、武器強度 等)

冒險禮包我稍微看了一下,是否是有限定購買次數呢?若這個資訊正確的話,可以將冒險禮包視為限定禮包是可以的(此資訊稍後會更新上問卷)
知道材料和石頭都可以肝來獲得,但此論文本身就是想探討大家對於儲值行為的購買動機為何,因此才會設計成目前這樣

真的很謝謝旅人的指教
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raisin755: 好的 謝謝旅人 調整過後可以再通知您嗎
dwarf670
ಠ_ಠ: 冒險禮包有限制只能購買一次,直到下次重置。但好像每個版本都有(?沒有特別注意
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dwarf670: 謝謝旅人
這邊稍後會在問卷上進行補充說明 再次謝謝您
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