敗者人生
逆夏這個話題雖然中文圈會拿雷射球這段子當梗,但那篇倒是沒看過真身。我對逆夏的最初記憶是某本動漫雜誌介紹該作是日本動畫片中最早開始使用3D電腦動畫製作的作品,那幾秒甘泉殖民地在轉的畫面當年聽說花了很多錢。
當時談到機器人動畫為了減少作畫壓力電腦動畫將會提高品質,但是30年過去了反而觀眾卻對手繪動作仍然念念不忘,這年頭還要特別訓練新世代的動畫師來畫機人動作以求影片效果,時代趨勢真讓人摸不透
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