碧戥@遊戲開發學習中
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很高興能夠以開發者的身分
參加第一屆的G-Eight遊戲展
沒有找幫手自己扛三天真硬
但我還是扛過來了 突然覺得自己好優秀(?
不過也因為這樣沒什麼時間和其他攤交流
能拿到的卡片就少少的這樣

然後意外地被技正和IC認出來
雖然事出突然所以有點尬
沒怎麼聊只收了IC的認親貼紙打個招呼
不過有被發現其實也莫名滿開心的XD
碧戥@遊戲開發學習中
因為自己真的幾乎沒有什麼美術能力
遊戲的視覺原本就預計可能會吸引不到太多玩家
後來發現大會活動的撲滿活動中願意斗給這邊的
比我預期的多了一些
真的很感謝願意將代幣給我的玩家
很開心你們可以在我的作品中找到樂趣
碧戥@遊戲開發學習中
最後該反省的應該是 我好像也對數值企劃不是那麼拿手
展前沒有意識到這次自己準備的展場Demo
對大部分玩家來說其實是偏困難的
第一天結束回去之後緊急削弱Boss血量
後面兩天來玩的就看的出來有比較多玩家有遊戲體驗了

結果因為數值面的關係通關的時間都比預期的久很多
對於排過來想玩還有想要卡片的玩家
排等過久真很不好意思

不過第一天居然還是有一位試玩者覺得沒有難度
說不定是常玩魂系動作類的玩家
能打贏第一天的Boss給他一個Respect
11號
怎麼只有你的卡面顏色不一樣?
碧戥@遊戲開發學習中
11號 : 聽說最早把主辦需要的卡片素材交過去的前三個參展商會做成金卡XD
碧戥@遊戲開發學習中
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卡片列表
碧戥@遊戲開發學習中
然後參展商的識別證也是做成卡片的樣式 某方面算另類的隱藏要素卡片(?)
11號
金牌乖寶寶
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