六月雪果茶
[桌遊] Root 一款不對稱資源多人賽局遊戲 初玩心得下收 政治鬥爭 地盤搶奪 資源管理
掰噗~
沒錯沒錯
六月雪果茶
我認某種程度上是桌遊界的笑傲江湖
六月雪果茶
故事背景: 森林長期受到飛鷹族統治 但在長期統治之下也導致各種族群不滿 貓咪族群起革命推翻了飛鷹族 建立了新的統治權 並蓋了城堡 飛鷹雖然被大幅削弱但還是保有反抗的能力 兩族互有鬥爭 另外森林中被統治階級現在主要為狐狸兔子老鼠 在兩陣營領地中居住 受到戰亂影響生活苦不堪言 但此時他們還是一盤散沙 最後有一個奇怪的遊俠 戰鬥力高強但很少人知道他想做什麼
六月雪果茶
印象個人感想
貓咪:擁有最多初期資源與行動力的執政黨 敵人眾多守成不易平均能力強
飛鷹:保有實力但常常內鬥的在野黨 重武力但製造能力較氐
森林聯盟:人民組成的地方派系狹縫中求生從大派系中賺取利益 有易守難攻的特性 製造力高
遊俠:政治網紅KOL在各勢力間時而幫助時而搗亂 自由的玩法
六月雪果茶
雖然是初玩 大家策略並沒有最佳化 但這款因為地圖上很容易有互相影響的狀況所以都有強制鬥爭的行為 但是並不是一個要把對方打死的遊戲 而是要維持一個平衡 就算是貓咪跟飛鷹長期敵對 但發現聯盟跟遊俠在默默發大財也要看情況聯合打壓他們
六月雪果茶
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六月雪果茶
這遊戲的有趣的地方在於 這是一個本來就不公平的世界 各勢力在他們的優勢與劣勢下依然有他們想要達成的目標 雖然整體而言大致還是個唯一勝者遊戲 如果加入更多特殊勝利法例如聯盟與背叛之類的 局勢變化性就會更有趣 然後就越難學
給肥龍一盒桌遊
然後規則還會一直微調
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