夜深時見獾
[遊戲]武士少女
掰噗~
你說得真是太對了!
夜深時見獾
昨天玩了下下很快到中後期,今天就重玩
夜深時見獾
畢竟是主機遊戲,就算上了STEAM還是有很多沒做好的地方,比如操作,要是不調整一下畫面靈敏度就會靈敏到一動滑鼠就讓畫面高速迴轉,但設定部分必須打完第一關才能開起調整,所以用鍵盤操作的話要注意一開始滑鼠別亂晃,要不然會把自己晃到吐
夜深時見獾
人物做的非常漂亮,跟無夜國度還有閃亂那些風格不太一樣,但非常還原角色立繪圖,而且穿模也看不太出來
夜深時見獾
對話畫面也是3D角色去跑的,但對話時的人物動作有點嬌作跟誇張,導致有些嚴肅場合看起來有點滑稽......習慣就好.........
夜深時見獾
https://images.plurk.com/2xmzeIIVFw21kDULVY3jl9.png 劇情是很寶的那種,傻呼呼的
夜深時見獾
戰鬥方面打擊感不怎樣,跳躍也很陽春,但整體爽快度不錯,關卡打起來也很容易,不會很難,不過因為招式是要靠好感度高低練出來的,最好每關打個2次以上練一下..................是說會想玩這款的人會很介意戰鬥好不好玩嗎?
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
這款不是擺明就是賣百合貼貼嗎?
夜深時見獾
風赤鷹(小風)-一切都無所謂 : 貼的很徹底,有夠良心
夜深時見獾
大缺點:只能全螢幕
夜深時見獾
全螢幕啾啾,恥的是玩家= =
風赤鷹(小風)-一切都無所謂
各式各樣花式接吻
夜深時見獾
https://images.plurk.com/1NcOF52NY49ggyUgp2wWj4.jpg 看到很香的圖
夜深時見獾
看別人心得說這款玩起來很硬,我是不覺得啦,不過我是經常玩動作遊戲的人,也不好說什麼容易或難XD 可能要有點耐心吧
夜深時見獾
比起動作要素硬不硬,關卡提示不足才是最要命的,STEAM版的操作指示沒有鍵鼠版本的,都是以搖桿為主,導致我初玩時根本不知道自己該按那個鍵才能按照指示動作
夜深時見獾
劇情方面,我當初看女主角是穿越的就想過劇情結局會怎樣了,反正這刀不會比《無夜國度》痛,因為至少曾經擁有過那段美好的回憶不是嗎
夜深時見獾
人物設定=劇情>畫面>遊戲性
夜深時見獾
武器練到一定程度被打的話都是抓癢,不過大招還是要閃就是了
夜深時見獾
用胸部充電= = 主角還是個胸控
夜深時見獾
流汗的效果讓我想到AI人工(閉嘴
夜深時見獾
https://images.plurk.com/6ujV29IPkz4fEvVztS8Fru.png 最好練的就6跟8了,這兩關也很難打出好成績
夜深時見獾
依夜算逐漸開竅的類型吧............30%好感度就在使計讓主角抱緊她,而且有點病嬌潛力
夜深時見獾
主角與其說沒神經,還不如說她已經習慣女人了,依夜好像一開始就是彎的,她對男人沒起過任何色心但對主角會,也覺得刃鋼很漂亮很柔軟的樣子
夜深時見獾
...............要花點時間肝好感了
載入新的回覆