Inlin🎾俺達は命を懸ける
早上沒買飲料想說泡一下之前收到一直沒泡的即溶咖啡然後沒注意到水裝不熱沒完全泡開(愚蠢)(我用保溫瓶內的水
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我不在意便當冷但我在意我飲料不熱(自找的
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早上在電梯內有點愚蠢 我們公司比較高樓層 但有人按更高 快到時剩下我(之前同部門的)同事與我 我就問同事:欸那誰按的
同事就默默地看向我後面

我後面有一個女性默默ㄉ在角落....對不起!!!!!!!!!!!
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早上同事和我組長在聊朱紫 他們比較不會聊劇透情報
但我聽到:地上有東西的先不要拔那個等二周目 不然會忘記自己拔過很難找

我忍不住覺得想打GF
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但也還好啦這個不親切感很有古早味不是我真的會很生氣的款(
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咖啡喝完都完全冷掉了 哭
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冬天到了ㄋ
⚫●
什麼我拔了兩根 (阿爾宙斯悲劇重演
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⚫● : 我拔了三根但有兩根我記得位置就是 其他的我壓根不知道在哪(
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說起來他們講到經驗糖果,其實經驗糖果我如果有練主力隊通常比較不給主力使用多半給後進,因為我喜歡自己帶著寶可夢練的感覺(就算沒有努力值問題也是
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這次朱紫就突然挺有感大家打的方式的差別很大
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我覺得我自己有從以前玩過來的一些習慣與原則
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對我來說我不太想改變
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比方說我非常不喜歡讓寶可夢瀕死 如果沒有全數存活沒瀕死過我就體感自己和輸了一樣 所以其實不小心讓寶可夢瀕死了基本上我會關機重打(在條件允許的狀況下)
後來才放寬覺得偶爾使用碎片也好
Wiki🏀整理房間
太久沒打寶可夢了,瀕死是HP歸0要用藥或是回中心對嗎?
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Wiki🏀整理房間 : 對ㄉ 那個狀態一直稱呼成瀕死!
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怎麼說 這蠻類似我覺得讓寶可夢瀕死那就是我做為訓練師的敗戰(?) 在對真人訓練家的場合是競技的體感但跑主線的話普通的只是自己這一刻打不好而我不想讓寶可夢因為我的打不好有這種他記憶中死過的感覺(???)
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還有我普通的有「不使用無法補充的道具」去戰鬥的習慣
這個我玩哪邊幾乎都是 遊戲內的數量限定道具那種 我都不會使用
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所以某種意味來說我覺得我自己玩給自己的縛り不少

但是如果換成是其他人類的RPG我普通的會讓夥伴死掉抱歉(
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這挺有趣的但寶可夢我有做為訓練家我真的比較珍惜我寶可夢的意識
但如果是夥伴的狀況我只有ㄚ抱歉ㄚ讓你死了等我一下復活你(
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還有就是我絕對不讓寶可夢學損HP的高威力技能(過保護)
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甚至我對路上訓練家讓寶可夢用那種招式都很有意見 (意見太多ㄌ
⚫●
(ポケット)モンスターペアレント(忍不住(ㄅ歉
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⚫● : 笑死wwww
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我就怪獸家長(真實)
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還有就是
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其實除了神獸以外通常後期等高的寶可夢我不太會讓對方入我家主力
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我有那種我從小養到大的才是我寶貝的心態(對)
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就這點來說我其實喜歡朱紫這次這樣讓神獸一開始就跟著我 合我意
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雖然
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幫他洗澡的時候我永遠在想 我現在是在洗車嗎?
Wiki🏀整理房間
(rofl)我想到以前看不懂日文不知道該怎麼補技能,真的都是硬A過去,才會有練等迷思
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Wiki🏀整理房間 : 原來是這樣嗎 我覺得從初代開始一路玩的話比較不會有這個問題 因為好用的技能我直接是記在腦內
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而且大概到BW為止都有必須要讓寶可夢學秘傳的問題 秘傳的幾招都不錯用(?)
XY我是純粹忘了
但至少日月以後沒有這問題了開始不用技能飛而是用系統飛
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XY真的有夠沒有留在記憶只有卡洛斯地方好美的記憶 到底是怎樣(好好笑...
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但卡洛斯真的是物價太高了衣服貴到爆炸(
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是說其實我自己覺得
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我還是比較喜歡3DS時代可以選不同口味的食物餵寶可夢的那個系統
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和日月的時候木木梟戰鬥完毛會很亂我喜歡那著幫他梳理的系統
劍盾以後因為容量關係吧...這種互動性的系統我覺得真的沒有3DS作那麼好
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還有現在都沒有帶寶可夢拍電影的那種系統ㄌ...........................................................我哭(我哭
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朱紫這代的拍照功能我的虛無感蠻強的他也不是作拍貼的感覺.......................................
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如果他至少有作上傳到遊戲內SNS系統的功能我不會這個反應
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朱紫我大概想得到100個改進我玩的過程的我不滿意的地方的方法

但只要一句:可是我們容量不夠 一切就會結束(
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朱紫拍照APP 隨時隨地可拍 但是首先他不能裝飾這點就不太有現代感 我覺得他至少要作放EMOJI到照片上ㄉ功能上去
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然後拍照按讚這個我記得好像有一代已經有作但我想不起來

但總之既然這代這麼現代人又那麼多那麼應該設計IG風SNS平台隨著劇情發展我們上傳照片還有認識的朋友來回我們或者他們也會來@我們發合照
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不如說 我覺得之前的寶可夢會作但這代有拍照卻沒這功能我感到匪夷所思
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(容量)
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順便一提這種擬似SNS設計光是閃十一就有做過(
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如果還是日月時的思維其實我覺得這遊戲首先還在學校的時候就會有數個EVENT要展開 新手教學時間 (不如說這個概念荒野之息就有作)

可以在學區範圍內自由活動 但有短期的限定目的要跑 我的話會把初期認識人的EVENT在過程中混雜上課(???
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話說回來朱紫上課方式有點P4但是生活沒P4那麼忙碌 這代是不是沒有打工賺錢的設計
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XY就能打工了為什麼這一代適合的沒有作打工(
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我現在是在腦內打造我的理想朱紫嗎(好好笑
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如果出個追加豐富要素的第三版就好了
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(在BUG都處理完的前提
充滿智慧💡紤殷啾
地上的不要拔我遇到就拔欸他怎這樣!!!
充滿智慧💡紤殷啾
我好像拔了四根吧!!雖然我記得再哪但是!!!GF!!!
三色
對人類比較殘忍的凜
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充滿智慧💡紤殷啾 : 好好笑 可能就故意為難我們 GF:你看你們手賤
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三色 : 人類都是人類了該自己負責自己的人生吧他自己要加入這裡的(理不盡
三色
拔的那個好像一開始還有嚴重的bug是
沒有上完歷史課ㄉ人(ry
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三色 : 夭壽喔太嚴重了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
充滿智慧💡紤殷啾
這bug不能忍!!雖然我都把課上完ㄌ
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充滿智慧💡紤殷啾 : 還好他們記得先修這個ㄋ
充滿智慧💡紤殷啾
玩太多RPGㄌ,我一開始以為拔了會有怪衝出來,結果他只是普通的拔了就結束,我十分失望
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充滿智慧💡紤殷啾 : 我也在等怪衝出來
充滿智慧💡紤殷啾
我還特地再野餐一次才去面對它
充滿智慧💡紤殷啾
我的心情
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三色
不懂他這代這麼多強制對話(類似你選不給三明治遊戲也會自己講「還是給他好了」)拔那東西幹嘛不先顯示「還是不要拔出來比較好的樣子」
三色
7777
充滿智慧💡紤殷啾
什麼,居然有人拒絕給密勒頓三明治
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三色 : 可能主線不是直男寫的但是旁支就是直男寫的(幹偏見)

(聲明一下我說的直男是概念不是指特定性別)
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充滿智慧💡紤殷啾 : 好奇心吧 我也想知道不給會怎樣但我都給ㄌ
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我很好奇的話我就會讀取存檔看w
充滿智慧💡紤殷啾
我會想知道,但他看起來超級想吃,我就給了
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真ㄉ 他看起來一臉我世界最愛三明治
充滿智慧💡紤殷啾
欸不過其實我玩PM不會讀檔重來……所以死掉就是我無能……(人生只有一次信條
三色
我有認識有人每次都鹽妮莫但妮莫還是超哈他 導致妮莫看起來更恐怖了
三色
友「為什麼他有我房間的鑰匙」
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充滿智慧💡紤殷啾 : 個人ㄉ信條
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三色 : 好好笑wwwwwwwww
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我不管甚麼遊戲都會讀檔 只要我好奇
三色
Inlin🎾俺達は命を懸ける : 因為大家開著語音:

(進入道館)
友「那個女人又出現了!!!走開!!!我不要跟你打!!!!」
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三色 : 太害怕了好好笑
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但其實我本來對妮莫的期待
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更STK一點 抱歉因為我覺得來吧嚕果然還是STK我最習慣 她都在道館還不會勉強我馬上跟她打我覺得人真好
充滿智慧💡紤殷啾
我也都鹽妮莫,我覺得給他回應他會變可怕……
充滿智慧💡紤殷啾
(本人已經很可怕了
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充滿智慧💡紤殷啾 : 怎麼大家都這樣笑死wwwwwwwwwww
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只有我預設我的主角和妮莫一樣戰鬥狂所以很highㄇ(預設
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我的主角的tension:好耶
充滿智慧💡紤殷啾
我沒有欸,我的主角設定是對所有人鹽,只想要完成圖鑑
充滿智慧💡紤殷啾
問題是所有人都來拉主角(主角:?
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我對妮莫本來的期待:我上天 我下地 都遇得到妮莫
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現實:和平的在道館登場
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可惡、現代的寶可夢太溫柔ㄌ...
充滿智慧💡紤殷啾
凜的想像好可怕我會哭ㄉ
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充滿智慧💡紤殷啾 : 但你想想以前四色不都是我一個要去寶可夢中心的時候GREEN就出來ㄌ
充滿智慧💡紤殷啾
但是GREEN不是對戰你只能跟我打的恐怖情人type
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寶可夢系列有STK疑惑的人真的很多
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充滿智慧💡紤殷啾 : 好好笑 確實
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妮莫做這種事情有點笑不出來
充滿智慧💡紤殷啾
我覺得加上這個要素之後妮莫光是存在就讓人恐懼(幹
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但我想看(抱歉!!!!
充滿智慧💡紤殷啾
而且我覺得這代所有人都對主角抱著絕對詭異的高度期待,我害怕!!!
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充滿智慧💡紤殷啾 : 還好啦還好啦我這麼強被期待也是理所當然(到底是怎樣ㄉ設定主角
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用轉生設定來說我已經有20年寶可夢訓練家的記憶了(自己講
充滿智慧💡紤殷啾
我覺得一個轉校生不該受到這麼高度期待
充滿智慧💡紤殷啾
你是真新鎮的凜嗎
三色
三線主角:

天星:我婆
傳說:我婆!!!好想弄哭他
冠軍:...........宿敵?啊。¥チリちゃん/¥チリちゃん/¥チリちゃん/
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充滿智慧💡紤殷啾 : 我4 但我覺得轉學生被學生會長看上然後受到矚目邏輯上還適合理ㄉ

(怎麼還是妮莫的關係?
充滿智慧💡紤殷啾
妮莫存在濃度過高
三色
但我覺得這代的最深記憶之一還是
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三色 : チリちゃん很讚!
三色
我ㄍㄋㄋ的輕身鱈
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三色 : 輕身鱈
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我不肯定三色和輕身鱈發生了甚麼(???)
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但三色這麼講讓我想起BW2我印象很深的是
充滿智慧💡紤殷啾
輕身鱈是尾隨狂
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天國之塔的胖子(突然)
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他那個一個不好就會被他滅隊(?)
Inlin🎾俺達は命を懸ける
Inlin🎾俺達は命を懸ける
一早都沒在工作(看的出來
三色
Inlin🎾俺達は命を懸ける : 就不慎被魚群追的時候 連開小地圖瞬移走ㄉ餘裕都沒有
三色
好可怕
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天wwwwwwwwwwwwwwww
⚫●
破完一週目才開始回學校上課ㄉ我\オワタ/
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⚫● : SL.......?
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你也太晚上課ㄌ我都考完期末考ㄌ
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不如說上課不用在一周目前上完是怎樣...(????
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祝祭 衣服好高成本
Wiki🏀整理房間
做的好細
三色
看路上有這麼多超齡學生就知道這學校大家都尋寶尋到失神ㄌ
Inlin🎾俺達は命を懸ける
Inlin🎾俺達は命を懸ける
三色 : 笑死wwwwwwwww
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明明是因為口碑好而再演
Wiki🏀整理房間
QQ 可惜ㄌ.....台灣劇場人口真的少
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Wiki🏀整理房間 : 而且想想因為初演看過了就比較不會積極看這部
Wiki🏀整理房間
對 文裡提到希望有定目劇但感覺好難@@......
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Inlin🎾俺達は命を懸ける
說實話我自己覺得台灣的演目
Inlin🎾俺達は命を懸ける
比起地區問題 是真的是普通的「並沒有觀劇風氣」
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畢竟 說實話日本人一趟遠征的交通費也沒有比台灣便宜
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就算用三倍來算 也是沒有比較便宜
Inlin🎾俺達は命を懸ける
但問題是演目能不能讓人產生那種動能 這個坦白說 才是最硬的
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日本也不是說所有的劇觀劇人口都很多 但他們有很多就是N刷或者說全通的那種 但那總之就是結構上根本就不同
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台灣的觀劇和台灣書店根本是一個性質的問題 就是 說實話賣給比較文青的TYPE
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如果能讓劇場更讓人覺得是等於電影院就好了
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我去和同事推這部推到後來開始講拉麵(到底
Wiki🏀整理房間
怎麼是拉麵 好想再吃
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Wiki🏀整理房間 : 我超想吃無敵家
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因為我們上次看完去吃拉麵我就順勢開始推可以看完去士林夜市
Wiki🏀整理房間
真的好想念..
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我現在當無敵家BOT(幹
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好想吃無敵家
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嗚嗚嗚嗚嗚嗚
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是說我和妹子去看的時候沒覺得票房差是因為 前期嗎???(
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今天便當完全是外面的便當菜使我吃完了還餓(嗯?
充滿智慧💡紤殷啾
上面的超齡學生,我在某個鎮外遇到讀20年的,跟他打完他還說他應該要畢業了
我:那你倒是回學校?
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充滿智慧💡紤殷啾 : 好好笑 真的會想瞬間吐槽wwwww
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我用蝦皮買襪子神秘的本次超快到我明明選店到店ㄋ(通常這個都比超商久
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下午了繼續來打造腦內的理想朱紫吧(翻譯:不想工作
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三明治的評價系統太虛無了我不要虛榮的三星我要做出很難吃的三明治
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你讓我看到我做的很難吃我才會有上進心嘛!!!!!!!!!!!!!!!!
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不要我甚麼料都滑出去了還硬把他凹成特製三明治給我三星!!!!!!不!!!!!他就是沒有料的!!!!!!!
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但有可能是這次作系統的人太不會作了不想讓玩家怪罪系統所以乾脆敷衍我們(太可能了)
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都有三星你們就不會有意見了吧

才怪!!!!!就有我這種人(?
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另一個我地味的感受到不會作設定到很好笑的東西
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那個
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進化後的寶可夢會掉進化前的寶可夢的東西我覺得莫名其妙
我知道你們可能容量和量不想再設更多了
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那當初用價錢分出寶可夢的毛 之類的就好ㄌ
你這樣我真的覺得:?(
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好好笑我實在覺得這代太多頭腦轉不過來的直男(概念)設計
三色
三明治從一開始就不應該用從天而降的方式製作!!!!(好
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三色 : 可能直男的腦內三明治是一種從天而降的東西
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但我覺得三明治越想越好笑
三色
我覺得是他們技術力不足以嚷你真的3D製作三明治又想讓你有製作感
因為男主角是個三明治人類
所以只好讓你用丟的
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他們最終也覺得上面的麵包不如不要
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我現在麵包多半隨便亂丟
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三色 : 我覺得那不是想讓我們有製作感 大概是想玩物理運算(不需要)但我們真的不需要(好好笑
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等等我越講越覺得朱紫很多地方
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可以被接受是他們突然在一切完成後在某個地方調整成減少玩家罵聲的部分 像是麵包
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可能是有個人或者一些人很晚才加入檢測發現這問題很大只能這樣改(解析度好高ㄉ事件)
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現在來講我覺得我想要的三明治系統
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劍盾用果實的方式我覺得還是比較喜歡的
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所以調味料比起現成用買的我還是覺得把果實分屬性味道佳
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但因為不是煉金術士不要把這個搞得太麻煩所以最終分這次的幾個味道即可(?)
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像這種的配幾個奶油 油 就好 我也不用貼近現實食材 那是寶可夢世界(
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&現實食材的部分我覺得用買的其實沒勁
你這次寶可夢這麼多 你不如分類讓他們掉食材
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比方有的寶可夢很喜歡吃生菜他就容易掉生菜 我比較喜歡這種(???)

但肉就不要掉了可以用買的(買的
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三明治系統我能想到的做法就很多了為什麼會變成那樣的東西w
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還有店內飲食與自己作的特色可以區分一下嗎
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想起來我就說一下
我這次對餐廳寫到不少寶可夢食材 其實有點引
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因為餐廳食材也沒有解釋清楚是不是直接殺ㄌ寶可夢作的
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可能以前沒玩的人不會有這感覺但這對我其實是很嚴重的世界觀扣分
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沒有一代在寫到寶可夢前提的食材是朱紫這麼不謹慎
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但因為朱紫也沒建立多少世界觀了所以這個嚴重扣分也沒扣到哪了本來就沒分可扣(抱歉
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>沒有一代在寫到寶可夢前提的食材是朱紫這麼不謹慎
修正一下說法 初期幾代多少有這種比較不謹慎ㄉ但是接著十幾年過來都有注意這個
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所以我希望餐廳重視食品標示法把食材來源寫清楚(結論?
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我覺得整體來說朱紫的系統設計方向
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好像手遊企劃思維
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但很認真的說手遊在幾乎沒甚麼大BUG的狀況下 我可能會對手遊的評價還會比對朱紫完成度評價高(
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>好像手遊企劃思維
(甚至還不是OLG企劃的思維這真的是有點壯烈
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還有朱紫的制服
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可以
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分配件讓我們隨便自由搭嗎????????????????????????
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這是有很難嗎(????
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我真的覺得春夏秋冬一套綁定是一個 幹 的感覺
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尊重學生自由好不
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我接受只穿制服
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但你們制服有的配的真的很微妙
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(對制服愚痴這點很哩阿嚕但我希望我們至少擁有哩阿嚕學生的自由)(
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另外 雖然主角跑三主線就夠忙了但我希望有讓主角更忙的選擇(?) 最好這個忙還是能活用主人公到處走的事情而不是只是要我到點去幹嘛
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因為我覺得荒野閒晃雖然本身有樂趣 但他花費的時間和達成的事情沒有到很正比(thinking)
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說到這
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就我玩過荒野之息的印象來說一直有些朱紫有點皮照著那個模式作但沒順好的體感
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然後我就會想說違うそうじゃない
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荒野之息有一些是本來薩爾達世界觀的邏輯去建立的
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所以我玩的時候不會覺得怎樣 會覺得薩爾達是這樣很合理
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但是這種東西如果搬去不同的既有世界觀就會有弔詭的地方
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比喻來說我自己玩P4G的時候就有想過P4有一些系統設計我覺得他雖然已經變成一個系統但我看不懂他為什麼這樣做
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直到我去玩真女神發現啊 因為本篇是這樣
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朱紫有一點這種感覺
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因為我自己通常是玩一個IP就會系列作一直跑下去
所以基本上我對系統怎麼演進都會在腦內建立資料庫(好聽ㄉ說法)
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我上面雖然講P4G但我覺得P4以玩法來說他的完整度很高了
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但朱紫這個地方的COVER就不夠
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但這個不是這遊戲的大問題 這遊戲的大問題真的是BUG(對
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不如說我今天說的我覺得都不是這遊戲的大問題只是如果改變我絕對會很開心的部分 我的理想朱紫(
晴依🎾俺は負けない!
P系列原罪是迷宮太長很煩 還有我不想救世界只想把妹被迫成為救世主的故事(個人的問題
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晴依🎾俺は負けない! : 然而ALTUS是一個:我迷宮本命 的廠商(爆
晴依🎾俺は負けない!
不過我是543逆著玩回去的系統還算習慣 頂多會覺得早起不那麼方便而已
晴依🎾俺は負けない!
我對迷宮沒有意見但可以不要這麼長⋯(⋯
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晴依🎾俺は負けない! : 可能是因為有學園生活就會覺得迷宮很長(?)
Inlin🎾俺達は命を懸ける
我自己是覺得真女神3玩下來確實有股不同其他RPG的魅力 因為那像是全世界都是迷宮的感覺
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城鎮和迷宮一樣不舒服
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但我就停在我苦惱下一個要合出的惡魔時去忙別ㄉㄌ
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現在我也還沒想好
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說到迷宮
Inlin🎾俺達は命を懸ける
我以前曾經對寶可夢逐漸拿掉迷宮概念不滿現在都習慣了
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也是啦寶可夢玩家的族群感覺沒有喜歡迷宮.....................
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但我.......
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我SAD
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荒野之息都有保留
Inlin🎾俺達は命を懸ける
(因為薩爾達拿掉迷宮要素基本不是薩爾達ㄌ
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我彷彿有喜歡迷宮但其實我沒有多喜歡迷宮我只是覺得少ㄌ苦戰感...........................
Wiki🏀整理房間
我自己還是蠻喜歡迷宮的耶!簡單也好就是喜歡走XD
可能有迷宮才有覺得自己在玩RPG的感覺吧
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Wiki🏀整理房間 : 有迷宮才有覺得自己在玩RPG的感覺+1
雖然這是古老的想法ㄌ 想想手遊玩家有戰鬥也不會在走迷宮(意識到
Inlin🎾俺達は命を懸ける
啊對 OLG其實也沒有迷宮概念耶(thinking)
Inlin🎾俺達は命を懸ける
迷宮這回事
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