耶魯杜
瘟疫傳說:安魂曲

隨便說說劇情
畫面是優秀的,玩法我就不評價了
畢竟真的不擅長也不享受潛行
不過玩法被讚揚的看法還是佔多的...
以下劇透
A Plague Tale: Requiem on Steam
耶魯杜
2代的劇情一邊玩一邊OS:那有這麼慘的主角...XD
過程真的會讓人不耐煩
因為就是不斷重復主角一行人遊歷美好城市
再看著曾經溫馨的景像被鼠疫掩蓋, 最後讓主角不斷殺人/潛行的過程
耶魯杜
我其實明白艾蜜西亞為什麼會慢慢變得偏執
不論是宗教裁判所,領主邪教,學會組織,都是她單獨一人不能抵抗的強大存在
她只有變成殺人狂算是唯一的反抗方式
耶魯杜
一代就已經說了,雨果是她心系與從一開始就追求的"親情"
她為了留住雨果可以忽視自己
即使是雨果在中段已經明示了他已經沒有活下去的動力
耶魯杜
雨果只是5,6歲的小孩,他如何在知道他前身印記者的殘酷結局
與他的存在帶來多少死亡之後,仍然可以帶著希望活下去?
耶魯杜
即使姐弟兩在見到前身印記者後, 已經放棄尋找治療的方式
打算找個地方渡過餘生, 最後也會被世界的強權阻礙
耶魯杜
最後雨果的死亡我不算太意外
他更多感覺是為了艾蜜西亞而活下去,他已經累了
放棄對他來說反而是解脫
耶魯杜
2代的劇情我覺得的弊病, 並不是雨果的死亡
而是在玩的過程中,即使到了結局也缺乏了"希望"的感覺
耶魯杜
儘管我們知道艾蜜西亞為了印記而在努力留下資料
但我們在當下或過程中仍然缺乏了實感
耶魯杜
不像在卡卡布三部曲, 在5代的結局明確地"未來就交給你們了"
才在最後爭取了時間由3代的白髮魔女得到解決
在5代的完結中, 明確感受到「希望」與「努力的意義」
耶魯杜
而且艾蜜西亞的選擇某程度上是被迫接受的
在最後她只能殺死雨果結束所有的一切
耶魯杜
所以說艾蜜西亞的"放下", 終究有點為世所迫
耶魯杜
在當下玩家只能感受到世界給予艾蜜西亞的壓力
充滿絕滿和無奈,更別說是什麼"希望"了
在結局更多是艾蜜西亞在被迫之下而接受的自我救贖
她只能這樣才能繼續走下去
耶魯杜
在最後章節的「家族傳承」我不太認為詛咒只存在"主角家族"
畢竟如果是這樣學會不可能不阻礙主角家族的後代發展(而且這也太容易解決了)
也可能是不同的分支支到就連學會都不能查核出來
加上6世紀前身印記者已經是主角家族不能考究的存在
更多感覺印記者是"人類血統"存在的詛咒
那種人類有3份1後代都有什麼什麼遠古人種的血統那樣
耶魯杜
「家族傳承」我覺得如果是艾蜜西亞為了治療印記而留下來的傳承
大概還比較有「希望」吧
耶魯杜
另外雖然好像比較多人讚美2代的外貌?
我卻是更喜歡1代各個角色們的樣子
除了雨果外其他角色我都覺得1代更美
耶魯杜
還有路卡斯啦....2代我都差點認不出他啦www
耶魯杜
蘇菲亞倒是沒有什麼百合感, 大概是作為姐弟兩人她更有「大人」的感覺
雖然加入進這莫名其妙的事的動機感覺很弱
但百合感的話還是1代的女盜賊啊...蘇菲亞感覺真的是將他們當小孩來照顧
嗷~
看完感想感覺就是很黑暗的故事....
載入新的回覆