夏阿特@TER
https://images.plurk.com/6I63WeRzLqlABPgJy7OZXt.jpg
之前有被朋友提過,阿修羅身上的服裝資訊量太少
而且完全搞不清楚身上裝備的結構
在那之後有試著找些鎧甲的資料來做些資訊提升的嘗試
(輪廓上跟裝甲量上盡量還是有維持不變)

不過也有別的朋友表示喜歡原版那種簡略的感覺

各位有看修蘿劍聖的怎麼想呢
レンコ.マオ.ウサミ
我喜歡他的包袱,感覺就像人生有擺脫不了的包袱一樣。
カラアゲ (´・ω・`)
對鎧甲沒有特別喜好,但如果不是大官貴族的身份,鎧甲簡便點也很合理🤔 護額辨識度非常高 讚
夏阿特@TER
レンコ.マオ.ウサミ : 那個包袱不管簡略版還是加資訊版都不會修改敬請放心 (?
Astray_R
看想怎樣走怎樣的風格吧
輕便一點就留下肩甲
Haru榛司媽奈
資訊量是比較少一點,有些鏡頭離腳色過近時有點空洞
瓶覗のアザミ@焼年檸檬
https://images.plurk.com/7DnYoTRUreV3mAiBFRmoBj.png
肩甲給我感覺有點像英雄王
2.5次元的伏葉
覺得簡便一點比較好
小黑@魔女與小羊電子書販售中
在盔甲上加上雕花吧,肯定夠多資訊
風見 隼人
畫阿修羅太麻煩可以收武器時候砍到自己手 變成妹就搞定了
DAB _(¦□」∠ )_
衣服少一點可以增加防禦力
metamon
某林克道具一堆也很輕裝,
雖然曙光公主時細緻了點(X
偶爾耍帥再給阿修羅細部描寫的全裝甲?
[Dr.BUG]阿虫
中世紀,因為板金甲曬太陽會燙傷穿戴者,所以會在鈑金的外面披上布條避免吸熱
[Dr.BUG]阿虫
然後我想知道,如果主角尻槍的話,精子會變精子娘嗎
aassd22
像是肩膀可以小一點,感覺無法大幅度動作,腰包只有一個好像怪怪的,數量或大小可以調整一下,護具可以更有對比色一點,感覺上半身比較厚重,不太能一眼看出是哪種流派的戰士
布里斯🦊(緩慢回歸)
我覺得有符合角色性格及強調角色的定位比較重要XD 這種上一秒還在打招呼下一秒就開始砍怪(雖然會變成美少女)的簡便鄰家勇者(?)感很不錯
冬瓜🥒
我只在意哪個時候還能看到小雞姬
夏阿特@TER
小黑@魔女與小羊電子書販售中 : 太累了,我會下一格直接讓阿修羅死掉
DAB _(¦□」∠ )_ : 這條定律只適用於女孩子
夏阿特@TER
metamon : 其實這個真的想過,阿修羅認真的時候裝備就會變細,沒認真的時候因為他沒出全力所以裝甲看起來也很隨便(到底是怎樣
[Dr.BUG]阿虫 : 阿修羅身上的其實可能比較接近皮甲之類的
至於尻尻也不會變吧,而且阿修羅是對尻尻沒興趣的人,精力光是每天修練都耗光了
夏阿特@TER
aassd22 : 上半身厚重是故意的所以不想改,最早設計的時候就是想要有個看起來有點微妙蠢又微妙我自己覺得帥的平衡感
最後的決定就是穿上過大的上半身的裝甲
布里斯🦊(緩慢回歸) : 我也是覺得角色個性更重要沒錯,不過會思考這點也是在於太過簡略在一些畫面下沒細節反而很怪
另外說是鄰家勇者這形容我滿喜歡的ww
夏阿特@TER
冬瓜🥒 : 新一回之後要出了,至於日常畫小雞姬我目前個人有些思緒上的迷走還走不出來所以暫時都沒有畫…
DAB _(¦□」∠ )_
夏阿特@TER : 認真的時候裝備就會變細,也就是說開終極技的時候會像貝姐那樣全裸嗎?
夏阿特@TER
DAB _(¦□」∠ )_ : 是變精細不是粗細變細
史前龍蝦#30MM中毒
我個人感覺類似哥殺那種部分有裝甲保護的比較符合底層冒險者的身分啦
砍個怪都會變女人怎麼會有錢買好裝備勒
Nobody
簡單美
英塔@放棄
我喜歡原本的設計
路人壬
我不介意主角像個褪色者一樣總是全裸
ki_no
認真的時候變精細感覺很帥 平常的話隨便穿就好了,女孩子才是重點
Red
縮圖看成白金之星(掩面)

感覺阿修羅是冒險者 比起盔甲
好像比較適合冒險衣(輕裝)加上
防具(手甲/小盾牌)的組合?
メイルちゃん
40k那樣的肩甲才是浪漫
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