K59
今日研讀
キャラクター作りに向けたアイデア発想と表現方法
SECTION 02. キャラクタードローイングの核心 - 02. 基礎の人体図形化
K59
https://images.plurk.com/1RzKuT8YZPoT6DDuhHnKfj.jpg
K59
https://images.plurk.com/5WXdpYewCXXiaM4Gbw9ksY.jpg
將人圖形化的landmark為圖示 (圖形化的緣由:更方便的確認立體關係與好做張力)
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