ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Nov 28, 2022 2:56 PM
6
萬事問噗浪
畫到一半有點不確定光影 想問問這樣可以嗎
ಠ_ಠ
Mon, Nov 28, 2022 2:57 PM
箭頭是光 想問的是黑色圓圈的部分
goji384
Mon, Nov 28, 2022 2:58 PM
透視錯了吧
fly4029
Mon, Nov 28, 2022 2:59 PM
goji384: 人家問光而已⋯⋯是在
cod4780
Mon, Nov 28, 2022 3:02 PM
可是你的人物光影就不對了耶
goji384
Mon, Nov 28, 2022 3:04 PM
fly4029: 因為透視錯了所以光影不對 這樣講可以嗎
人物是平視 但鳥居是仰視的角度
ಠ_ಠ
Mon, Nov 28, 2022 3:07 PM
可以
謝謝大家 我也有想到可是為了畫面豐富還是硬加 這樣看來還是直接刪掉好了
goji384
Mon, Nov 28, 2022 3:09 PM
有背景很好看啊~改成平視就好了吧
ಠ_ಠ
Mon, Nov 28, 2022 3:11 PM
好~那我試試看拉長畫面好了
ಠ_ಠ
Mon, Nov 28, 2022 3:13 PM
鳥
鳥居太高了畫不到頂 只好留一根柱子了
spider1130
Mon, Nov 28, 2022 4:22 PM
試著依照自己對光影淺薄的理解幫噗主修改了一下~擅自修改非常不好意思!><如果能幫到噗主就好,不能的話噗主可以直接刪掉我的留言,再次跟噗主致歉
修改的邏輯過程我是依照怎麼畫出凸顯畫面人物的光影去出發的,所以我把認為不重要的地方打暗,重點的位置打亮,以及人物的色調偏暖,周圍景色(包括鳥居)我是調整的偏藍(粉紫?)一些,另外因為人物拿著掃把,所以我猜可能是要去掃落葉或是正掃完,就加了一些光點和落葉去點綴畫面
spider1130
Mon, Nov 28, 2022 4:26 PM
但基本人物衣服身上的光影我是沒有去改動的~就是修改了鳥居的光和光的顏色><如果噗主需要衣服光影的修改建議,我再試著做調整~
ಠ_ಠ
Mon, Nov 28, 2022 5:17 PM
spider1130: 哇!超有!感覺!謝謝旅人好厲害!!!點開圖超震驚色調怎麼可以這麼神
有種黃昏的感覺
如果不麻煩的話我想看蜘蛛旅人的衣服光影修改建議......真的非常感謝
spider1130
Mon, Nov 28, 2022 6:37 PM
ಠ_ಠ:
有幫助到噗主就好了!是噗主不嫌棄我的更動啦~
這是根據我對衣服材質、形狀和人物姿勢粗淺的了解試著更改的樣子~
修改的邏輯是試著表現出布料柔軟的感覺,擦去了原本用硬筆畫出的皺褶,改用色塊和較淺的線條去表達,然後試著想像風飄動的方向把衣服的形狀修改成往後飄動的模樣,打光的部分一樣保留噗主原本的打光區塊,只是把區塊的光線切得再更整齊一些><
spider1130
Mon, Nov 28, 2022 6:45 PM
另外不知道噗主需不需要~這是我自己畫和服時理解的一些比較自然畫皺褶的方法~
藍圈圈的地方是人體關節處,關節處的衣物都通常都會有2~3哲著皺起,還有腰帶的地方會因為綁緊產生皺摺,然後畫皺褶時比起直線,用弧形的線會更好呈現布料柔軟的感覺這樣,希望可以幫到忙><
ಠ_ಠ
Tue, Nov 29, 2022 4:09 PM
spider1130: 旅人真的好棒
形容詞匱乏
看到自己的圖可以居然變這樣就覺得好開心......
好耶學到了
兒子有更多輕飄飄衣服可以穿了
想問一下蜘蛛旅人有沒有社群軟體 想追蹤 不方便也沒事的
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畫到一半有點不確定光影 想問問這樣可以嗎
人物是平視 但鳥居是仰視的角度
鳥居太高了畫不到頂 只好留一根柱子了修改的邏輯過程我是依照怎麼畫出凸顯畫面人物的光影去出發的,所以我把認為不重要的地方打暗,重點的位置打亮,以及人物的色調偏暖,周圍景色(包括鳥居)我是調整的偏藍(粉紫?)一些,另外因為人物拿著掃把,所以我猜可能是要去掃落葉或是正掃完,就加了一些光點和落葉去點綴畫面
如果不麻煩的話我想看蜘蛛旅人的衣服光影修改建議......真的非常感謝
這是根據我對衣服材質、形狀和人物姿勢粗淺的了解試著更改的樣子~
修改的邏輯是試著表現出布料柔軟的感覺,擦去了原本用硬筆畫出的皺褶,改用色塊和較淺的線條去表達,然後試著想像風飄動的方向把衣服的形狀修改成往後飄動的模樣,打光的部分一樣保留噗主原本的打光區塊,只是把區塊的光線切得再更整齊一些><
藍圈圈的地方是人體關節處,關節處的衣物都通常都會有2~3哲著皺起,還有腰帶的地方會因為綁緊產生皺摺,然後畫皺褶時比起直線,用弧形的線會更好呈現布料柔軟的感覺這樣,希望可以幫到忙><
形容詞匱乏看到自己的圖可以居然變這樣就覺得好開心......想問一下蜘蛛旅人有沒有社群軟體 想追蹤 不方便也沒事的