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【雷亞遊戲_美術】AI美術設計師/ AI溝通師|雷亞遊戲股份有限公司-104 人力銀行
跨領域的時代來了!旅人覺得這個職位實際上在徵什麼
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工程師x美術是什麼魔鬼組合
bbq2439
我標題看成AI通靈師
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bbq2439: 其實通靈的對象不只有AI,還有客戶那虛無縹緲的心
rum6137
雷亞看起來真的走投無路的感覺
whisky2836
娃阿 不用畫圖了來學這個好了
rice2953
雷亞到底在寫啥,無法理解他的需求……
sake5532
一定是電競選手 台北女子圖鑑說的
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whisky2836: 有爬到這個
R.Z. on Twitter
我覺得比起說不用畫圖,不如說之後的作品可以專注在更深層次的設計上,像是構圖、配色、場景、氛圍、邏輯性、美感這些~
感覺需要的繪圖功底並沒有比較低,畢竟都用AI來輔助畫圖了,骨架還歪掉的話說不過去吧(?
celery1771
身為符合條件的人(機器學習專業+興趣電繪)實在是無法接受這行業這樣做
jay6375
AI溝通師是什麼?是不是還要當聯絡窗口
celery1771
ಠ_ಠ: 條件仍然符合
不過這是加分條件,意思是AI調教是實驗性質的,如果到最後真的不行還能轉去做設計嗎
uranus9060
看了討論很可能擔當各種草案設計概念,丟夠多槍稿,上層選出後,再丟回給一般美術或外包去延伸,這樣很有可能吧
非角色部分,物體或背景也是都可以來一下,甚至直接生成使用
uranus9060
還有一種可能是決定案後,為了增加產量效率,直接生成ai圖,再丟給一般美術去修正或是他自己修正
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celery1771: 剛剛留言之後覺得不太好自刪了XD
我也覺得職位開這麼多特長、是不是如果之後不需要、比較好轉到其他職位#
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uranus9060: 感謝旅人分享~不過都有AI了不能直接用AI繼續延伸作品嗎
還是旅人的延伸指的是2D轉3D(?
uranus9060
現在要全面取代商業模式的美術應用還是有困難吧?即使像上面那樣生成角色設計,也不太可能不經修正直接拿來當立繪或特殊畫面使用(個人觀點
uranus9060
講白了ai的美感設計暫時無法取代商業需求的美感標準(除非想降低標準),光是專業美術主管、人員到現在都還能快速辨別是否ai生成,就知道一定至少要修正潤飾甚至重新設計才比較好使用
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圖和文字好像兜不起來,感覺只是為了做迷因從不同兩個地方硬湊再一起
沒事大家笑笑就好
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