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刀劍亂舞
我想當初搞刀劍亂舞的人也沒想過這個ip居然存活到現在,出一堆週邊、動畫、音樂、舞台劇還可以上電影院吧
kiwi6942
當初玩刀劍亂舞的人也沒想過
chili1572
官方:原本我們只是想做個營運兩年的遊戲......
zebra5131
刀在2.5次元這塊其實蠻賺的,其實當初四個企劃除了活擊外其他都很成功
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kiwi6942: 而且玩家也沒想過怎麼可以玩了7年(7年嬸覺得困惑)
zebra5131
而且還一堆博物館可以聯動,玩的是文化
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chili1572: 真的假的www好短
zebra5131: 2.5次元真的超強,一直出不間斷,音樂劇甚至還上紅白,但是我的錢包跟不上
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而且還促進不少觀光還有神社等的經濟
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是不是再過三年變十週年時就能披上傳說級ip的名號了
kiwi6942
覺得他們在包裝自己文化並推廣的手法很厲害
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活擊方面,雖然堀川的性格方面令人困惑,但整體我是不討厭活擊
所以我說那個劇場版什麼時候出 (拍桌
pirate599
刀劍亂舞再戰10年
crane7170
主要是跟文化連上,政府和博物館之類的一直有在給援助吧,例如展出刀劍的話可以吸引一堆入場遊客這點已經很吸引二次元界外的企業了
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kiwi6942: 真的,其他也有用到刀劍或是歷史都遊戲都沒有這麼紅
還是如果艦娘改成艦男人也會紅起來??
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pirate599: 戰到2205年
不知道能轉生幾次
crane7170: 快速的搭上風潮 不過也有一部分覺得是他們不排斥二次元所以才很配合的展出吧(也可能有官方去申請這樣?
celery6214
最初開服時剛好東博在展出三日月,於是一直都是大叔才去看的展覽區突然出現大量年輕女性,連博物館都嚇一跳(不知道發生什麼事) ,還有電視台訪問
艦娘在日本還有一定人氣,還有跟自衛隊合作,只是田中設計後期遊戲方式趕跑了不少人
peanut9692
還有當初螢丸重鑄募資秒滿應該也讓各界明白這坑財力雄厚
bee9698
艦娘在日本其實也是文化級的很多線下合作 只是遊戲一直在虐玩家不思長進
kimchi2684
作為老審最初幾年一直覺得就是用愛在發電我也沒想過有現在
celery6214
雖然審審的戰力很強,不過社長也是刀痴,所以這個IP就算人氣掉了覺得也會想辦法持繼(雖然目前是不用擔心)
celery7725
我還想看到刀劍再戰二十年!(努力在遊戲課金
prince3372
活擊我推漫畫版 漫畫版的改動讓堀川的行動變得合理許多
moon4893
prince3372: 聽起來很棒感謝推薦
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fairy1527:kimchi2684: 我當初還想說可能玩個三年這個遊戲就沒了,結果出了舞台劇音樂劇動畫電影咻咻咻的一直出一堆東西
celery6214: bee9698: 看來一切的時機都非常剛好,我想這一定是時之政府的陰謀(不對
雖然有玩過艦娘但不看wiki我玩不起來,後來就沒玩了,但有聽說一些活動有夠爆幹難這樣
peanut9692: 這個真的很厲害
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celery7725: 說起來我第一次在dmm課金也是因為刀亂
刀位、刀裝位不夠逼我課
pirate599
剛開服的我:這遊戲有什麼好課的大概馬上就倒了
現在的我:真香(課金)(買周邊)(看刀音)
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pirate599:
剛看到舞台劇劇照的我:真人版也太慘了吧,好難看,我不能接受
現在的我:
sun3026
我當初也沒想過它能活這麼久XDD
ox3621
剛入坑我也以為是小眾作品⋯⋯
現在:我刀亂傳說能出一本書啦
想都沒想過會一個不小心就踩進這麼有人氣又神奇(?)的坑裡 刀亂也成了我蹲最久的坑
papaya9285
開服隔天就入坑的我也沒想到會一直待到現在都出不了坑
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ox3621: papaya9285: 我也…沒想到居然坑了七年,反而變得佩服自己了
celery7725
刀亂傳說能出一本書啦(rofl)
不知有沒有網站專門搜集刀劍傳說
ox3621
螢丸修復計畫⋯
推特趨勢大包平三連(好像還上全球趨勢⋯
狐之助的吉祥物投票事件⋯⋯
還有好多好多好多好多好多⋯⋯⋯

太多了,根本數不完
chili1572
ox3621
chili1572:謝謝分享!!
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chili1572: 感謝分享!
我到現在都還記得帶來四億的經濟效益的辣振仿刀
peanut9692
初始刀被被的審覺得與有榮焉(?
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