❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 7:39 AM
Wed, Nov 23, 2022 7:42 AM
6
【創作者向問卷
20
40題】
ಠ_ಠ - 【創作者向問卷2040題】 每次朋友貼問卷都看不到最想問的問題所以自己做了一個
慢慢寫 插樓閒聊自由
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 7:41 AM
Wed, Nov 23, 2022 2:43 PM
之前看到KK貼就想寫寫看
不過前一個問卷還沒寫完
因為那邊想要插點塗鴉
所以就開新噗寫
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 7:43 AM
Wed, Nov 23, 2022 7:43 AM
就描線描到快發瘋的時候
來轉換一下心情寫寫
所以大概會寫很久
就當閒聊樓自由插ㄅ
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 3:32 PM
Orange_Space_KK
: 謝謝KK~
(這狗太讚了XDDDDD
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 3:35 PM
唷西!來慢慢寫問卷
題目就隨機跳著來吧XD
不然感覺我在第一題就要卡很久
每次問最喜歡OO的問題都會讓我陷入宇宙(X
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 3:41 PM
Wed, Nov 23, 2022 3:41 PM
4.書寫/創作時的核心,或是故事想傳達的東西?
剛剛在想這個問題才想到,
我第一個很明確地想出「這個故事的核心就是這個!」
然後腦海中會有兩個字蹦!蹦!的印在那上面的故事
就是
《托魯洋食館》
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 3:49 PM
大概在托魯洋食館之前的故事,
或許也是有想傳達的東西吧
但是如果問那時的我在創作的故事想表達的是什麼
我大概會回答「因為我想畫那個OOO!」、
「因為我想畫那個畫面」之類的XD
可能連自己都不太知道作品的核心是什麼
或不太知道怎麼形容
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 3:57 PM
Wed, Nov 23, 2022 3:59 PM
這可能很大一部分是因為自己開始構思故事時
很常是從某個畫面、某句台詞某段對話,或是某個設定開始想
「啊——我想看這個東西呀」
這麼想著然後開始想像要如果才能讓角色到達那個畫面
那個角色要是怎麼樣的人、有什麼樣的背景、
與其他角色間有什麼樣的關係、
需要什麼樣的事件或是發展才能讓他們走到「我最想呈現的那個瞬間」
……這麼想著,那想呈現的瞬間是不是就是我的故事想傳達的東西呢XD?
不知道能不能這樣回答
好吧 總之先回到《托魯洋食館》身上
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:03 PM
托魯洋食館最開始構想的時候其實也只是從某個簡單的設定開始想的
就是我很喜歡那種相愛相殺的宿敵設定
於是就想兩個水火不容的妖怪互相敵對又不得不被綁在一起一定很HAPPY(?
我就愛(ㄍ
後來就變成糾結的青琉&華沙丸的故事
然後就其他角色慢慢出現了
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:09 PM
然後大概在青琉、妃愛、和光的故事都差不多想完的時候
想到了這個故事的核心是[後悔]
不管是因為陰錯陽差、無能為力、或是人類與妖異差異所落下的注定等等各式各樣的原因
我想描繪在這個故事中許許多多不同角色他們的後悔與痛苦
在各個角色的故事中可能也會有其他想傳達的東西
不過整個托魯洋食館的核心是在[後悔]
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:22 PM
Wed, Nov 23, 2022 4:38 PM
之後的其他故事:
愛莉卡的故事核心是在[夢想]
其他的好~像就比較少給我很強烈的什麼關鍵字的感覺
但也是有設定主軸&想呈現的東西……吧?
絲伯琳x薩摩斯的是想呈現春夏篇故事最後絲伯琳所提到的「不論是作為青梅竹馬、朋友、戀人或家人,薩摩斯對她而言,就是在定義之外重要的存在。」這樣的情感/關係
秋跟溫德沃斯的主軸就是秋慢慢接納傷痛與自己的過程吧。
流星跟結紀的故事主要就在面對自我與成長。
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:31 PM
Wed, Nov 23, 2022 5:07 PM
然後有個比較少出現在河道上但也算之前有PO的《生命有時》
它的主軸跟核心就跟標題一樣
是在表達「生命有它的時間」
以及我剛剛邊打邊想的塔拉瑪跟西勒努斯的故事算不算有
因為最開始根本就沒想會有啥主線
只設定西勒努斯就是一個注定會失戀的角色而已wwwwwww
後來西勒努斯這個原本像開局NPC再也不會出現的角色
突然一躍成了主要角色
還變成塔拉瑪故事的第四篇主角
《一生一度》
其實那篇應該就算西勒努斯的故事不是塔拉瑪的故事了wwwwww
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:35 PM
如果只算單篇的話
一生一度就還算有想要呈現的東西
原本是想要描繪西勒努斯最終為了夢想放棄愛情的故事
最後好像變成有點YOLO的感覺(?)
因為那個……一生一度嘛……
結局沒有惆悵感
還變成「我們冒險還會持續……!」的感覺(???
是、是不是有點偏離最初的主軸了
❀千空❀
@senkon
Wed, Nov 23, 2022 4:44 PM
Wed, Nov 23, 2022 4:44 PM
這麼一說最開始《誓約之劍》(米克雷x芬特)
也只是我想看兩個少年談戀愛
可是寫著寫著直接變成我要成為OO王系列的追求夢想故事
自己也充滿疑惑
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:08 PM
總感覺再不寫好像拖過年都不會寫 所以
來ㄅ
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:18 PM
Sun, Dec 11, 2022 2:18 PM
22.靈感通常來自哪裡?
以前看過的一部介紹創意總監的短片中有句話讓我印象深刻:
「創意來自哪裡?」
「everything」
那句話不知為何深深地烙印在我心中,
在許多的時候鼓勵我去嘗試、去體驗、去記錄我所不知道的事物。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:21 PM
影片中提到,
創意來自於「經歷」,
你不會知道自己現在所經歷的東西什麼會用上,
但是在某天,那些積累的東西或許就會成為你的「靈光一閃」。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:24 PM
對我來說靈感既像突然臨到的大宇宙意志,
也像是許多的經驗拼圖在許多的嘗試與思考後終於找到的契合。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:35 PM
Sun, Dec 11, 2022 2:42 PM
就像我說過有些故事靈感來自於夢境:
《銀河與流星》、秋跟溫德沃斯的故事、之前提過的那個守護精靈的故事。
或是來自於心中浮現出的某瞬間的畫面:愛莉卡的故事
雖然好像是突然就出現的「靈光一閃」、或是什麼無法解釋夢境之謎XD
不過要從片片斷斷的畫面進展到出現人物、出現設定、出現主線,
其實還是在一遍又一遍的思考而構成。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:41 PM
而像是從設定延伸出故事的:芬特與米克雷《誓約之劍》、犬丸的《托魯洋食館》
雖然起初都是「我想要看這個設定」、「想要看這樣的角色跟那樣的角色所衍伸出來的互動」
但找出「自己想看的東西」,還是需要經歷的累積。
就像在看漫畫、小說或是任何創作的時候,
或許會在其中感受到「我喜歡這個類型的角色」、「我喜歡這個風格的故事」、「我喜歡這樣相處方式的CP」
這些感受與體驗,就能幫助自己找出自己想看/想聽/想寫/想畫/想創作的東西。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:48 PM
Sun, Dec 11, 2022 2:48 PM
所以直白的一點來說,
我故事靈感一部分來自於夢境或是腦中突然浮現的畫面。
但另一部分,他們同時也來自生活與過去的所有體驗。
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 2:53 PM
5.故事演變成現在這個模樣的初始點或契機?
好像大部分的故事都有在集中串記錄或是在其他噗聊過主線的構想過程,所以這邊就簡單帶過ㄅ
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 3:06 PM
Sun, Dec 11, 2022 3:06 PM
1.絲伯琳 x 薩摩斯:突然覺得絲伯琳跟櫻花滿適合的(但我猜大概就是髮色的影響),後面就衍伸出薩摩斯的贈禮及單戀,然後就(
2.愛莉卡:因為怎麼都想不通尤里烏斯又要給愛莉卡改造、愛莉卡又要還他心臟的理由&因果關係,所以就嘗試去想「如果尤里烏斯不是好人」的可能性,然後主線就爆走了
3.塔拉瑪 x 西勒努斯的《一生一度》:因為西勒努斯的單戀設定+企劃的世界觀是死了還可以復活的設定,所以嘗試思考「如果只能活一次的設定」,並以此為基底想了這篇。
4.《結紀與流星》:在想為什麼結紀性格爛流星又會喜歡上她的原因,衍伸出結紀幫助流星的事件,然後就是內心變化等等等→主線
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 3:13 PM
Sun, Dec 11, 2022 3:57 PM
秋 x 溫德沃斯、《托魯洋食館》的眾CP、芬特跟米克雷的《誓約之劍》
則全部來自於
我的中二病
:
就是想看這樣的CP配對所衍伸出的故事。
EX.驕傲自戀的天才x冷面鹽對應、一碰就炸的混混 x 謙和優雅的公子、愛到卡慘死的CP、又愛又恨又糾結的大綜合……
YES 完全就是性癖展現(X
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 3:16 PM
啊 不過《托魯洋食館》會演變成由主角犬丸去發現這些人與妖的故事這樣的設定,則是很簡單的需要說故事的人XD
❀千空❀
@senkon
Sun, Dec 11, 2022 3:18 PM
大概就這樣了
剩下的之後再繼續寫ㄅ~
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 2:41 AM
在找今年回顧的圖時看到了這噗XDDD
想說就把它寫一寫完吧
所以舊噗浮上XD
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 2:45 AM
Mon, Dec 25, 2023 1:59 PM
1.最喜歡的故事?
(以目前有的OC&原創故事為範圍)
如果說以劇情轉折&結局設定來說的話,
我最喜歡的是
愛莉卡的故事
。
我覺得很大的原因是這是算我第一次嘗試把我方角色(而且還是主角從頭到尾都在追尋的目標)設定為『不是好人』的角色。
這樣的反轉是讓我覺得滿有趣的地方。
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 2:50 AM
另一點就是結局並非那種大家都幸福快樂的HE,卻對主角本身是種釋懷的marry bad end。
在愛莉卡的結局也嘗試了用無聲的場景去描繪她的結局。
這一幕的分鏡我非常喜歡
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 2:56 AM
但若要說我最念念不忘的,會是
《托魯洋食館》
(YEAH 沒錯 又是它XDDDD
可能也是帶有一點當初沒完成的遺憾,不過《托魯洋食館》真的是我最希望、即便花了很長時間也要慢慢畫的故事。
至少到目前為止都是這樣想啦XD
而《托魯洋食館》讓我喜歡的地方可能也是那種隱藏在平靜的表面底下,波濤洶湧的悲傷。
像是青琉的故事也是、和光的故事也是、妃愛的故事也是,
雖然表面他們都看來歷經風霜,好像心中不會再動搖了,但其實內心深處埋藏著深深的悲傷。
這幾人的故事也是裡面我最喜歡的角色故事
可能畫完他們的故事就圓滿了
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:02 AM
2.創作完後依舊覺得「如果可以再繼續創作下去就好了」的故事?
(小調整一下問題)
有點羞恥的,其實現在好好創作完成的作品很少XDDDDD
大多數可能都是有完整大綱但是真正用漫畫、文字等方法創作出來的只有片段
但如果說哪個故事我希望還能再繼續構思、創作下去
嗯……好像目前沒有考慮到這塊
可能就自由一點?
如果有想到就繼續想下去、沒想到就這樣的感覺
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:06 AM
目前在構思完結局之後還有再想一點的大概是秋x溫德沃斯這對
但當初也是因為想參加企劃才想了一點他們完結後的第二部XDDDD
《誓約之劍》的米克雷x芬特也是結局後還想了其他的東東
但都比較偏IF線、平行世界等等
其他的目前還沒
不過也是啦 也要先等有完成再說XDDDDD
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:12 AM
Thu, Dec 21, 2023 3:12 AM
3.會想讓不幸的角色變得幸福嗎?
不會耶
因為我覺得每個角色有他們要演繹的故事、要呈現的東西,所以如果要為了讓他變得幸福而去掉了我想描述的部分,那我就會覺得這個角色失去了他的核心。
反而會變得不太像他
不過在本篇之外的番外或IF線
我可能也會畫些歡樂平和的世界線XDDDD
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:13 AM
4&5上面答過了跳過~
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:21 AM
6.從作者的角色來看很可惜的角色
那種可惜?XDDDDDDD好難想
如果是說他在劇情中的發展很可惜,只要他再幹嘛幹嘛就不會怎樣怎樣了這種的
就會跟上面那題有點像
因為當初構思故事時就是覺得這樣的發展有趣、有魅力,
改掉了這樣的發展反倒是讓我覺得可惜的地方
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:28 AM
Thu, Dec 21, 2023 3:30 AM
如果說是原本希望呈現角色怎樣的模樣,最後做出的效果卻跟預期的不同
《一生一度》那篇其實就有一點這樣
原本想描述的是為了功成名就而放棄愛情的西勒努斯
在他努力的去追求、獲得一切之後
卻無法再與塔拉瑪表達心意
那種「得到了一切,卻也永遠失去了自己珍愛的部分」的遺憾氛圍
最後變成「我們都要在各自的道路上努力前進唷」
的超正向結局wwwwww
跟我預想的不同www
但後來覺得這個結局滿好的所以就保持了這個結局
所以目前好像還沒有覺得可惜的角色
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:33 AM
7.和自己最像的角色
這題好像以前有答過
目前覺得最像的是《生命有時》裡面的凜和
那個永遠活在回憶中的角色wwwwww
不過這個比較偏我的主觀想法
或許我的朋友會有其他答案也說不定XD
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:42 AM
Thu, Dec 21, 2023 3:48 AM
8.最合得來和絕對合不來的角色?
嗚哇這個也好難
是指跟我合得來還是這群角色整鍋大亂燉會跟其他故事的誰合得來?
如過是指跟我合得來的角色……
沒有特別想過所以只能先從那種比較容易親近人、個性溫和容易交朋友的角色開始想
那樣的話浩二跟犬丸這兩位比較有可能吧
西勒努斯跟托魯其實也算是滿容易自來熟的類型
不過西勒努斯給我感覺太油、托魯感覺會有壓力
溫德沃斯會覺得他講話很煩、米克雷會覺得有隔閡不太好親近、克拉克斯無法溝通、馬克西米利安太有威壓、
嗯 所以結果只有浩二跟犬丸
(wwwwwwwww
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:51 AM
至於跨作品會合得來的
溫德沃斯跟尤里烏斯說不定合得來耶……
因為兩個都是屬於有很多天馬行空想法的天才
又都很喜歡發明、製作東西
如果在討論共同興趣上感覺他們可以合得來
啊 剛剛忘記還有個克洛德
但感覺他很容易就嗨起來然後就會拍你的背拍到你咳出血(X
不過個性上應該也是屬於那種好相處的角色啦w
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 3:57 AM
合不來的……
還沒解開心結的結紀跟芬特感覺會容易吵架
兩個都是炸彈寶寶(?)
芬特吃軟不吃硬所以跟他脾氣相近的角色可能跟他都會有點小摩擦
啊 但是感覺克拉克斯會意外的跟芬特合得來
芬特可能會覺得克拉克斯異於常人的部分很酷
克拉克斯則是完全在不同頻率但是看芬特開心他也開心
於是就是兩個人在那邊興奮得上竄下竄亂吼亂叫XDDD
好像會有這樣的場景
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 11:41 AM
9.有沒有過「再也畫/寫不下去」的念頭?
有……嗎?
可能應該算沒有?
雖然畫到不想畫或是就是不想畫之類的發生過無數遍
每次畫苦手的題材都會發生XDDDDD
「呃呀啊啊啊啊啊啊啊啊我不行啦」
「啊啊啊啊啊啊啊啊啊」這樣
而且我想未來也會不斷發生XD
但到「我從此以後不想再畫畫了」好像從來沒有過
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 11:54 AM
雖然也是有過感覺心理沒有力量可以畫畫的時期
但怎麼說呢……
不管是因為生活或是什麼原因
即便再痛苦 但是離開畫圖會更痛苦
大概畫圖對我來說就是這樣一個存在
所以我直至今日也一直畫著XD
當然我也是真的很熱愛畫圖啦
❀千空❀
@senkon
Thu, Dec 21, 2023 11:58 AM
好笑的是小時候曾經因為學素描練技法練到不想再畫XDDD
那時還天真的想說不學素描也可以畫漫畫
不過後來進高中還是認認真真的學了wwwwww
童年往事XD
話說不想畫這件事
最近我在畫一個超級苦手的題材
也是每天都在心理交戰中wwwwww
「呃呃呃呃呃呃這個到底是要怎麼畫啦」這樣
每天在內心尖叫著
啊 其實也真的有叫出來啦(ㄍ
但也只能轉換下心情繼續畫
(創作者日常
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 1:02 AM
Mon, Dec 25, 2023 2:03 PM
10.即便身為作者也想默默支持的角色?
哪種支持?
(怎麼每題都在問XD
如果是希望他加油加油、希望他變好的支持那跟第3題的答案一樣
如果是希望角色可以完成目標的支持
好像目前也沒特別想過
因為如果他有需要完成的目標那通常就是我安排給他的劇情
我想要呈現那段劇情就會讓他完成目標、也可能反而特意讓他不能達到他所想達到的
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 2:36 AM
Fri, Dec 22, 2023 2:38 AM
不過說到會對角色有什麼期望的話
我覺得比較有可能的是希望角色得到「釋懷」跟「安息」,或是說「平靜」?
因為通常我描寫的角色可能他們心裡都會有個執著或是衝突
非常想要達成什麼願望→但最終沒辦法達成/只能用另一種方式達成
對於自身某部分的矛盾→尋找和解/接受的方法
很多劇情也都是在描述角色因為什麼樣的原因內心有了衝突
而為了解決這個衝突他遇上了什麼什麼樣的事
最終解決這個衝突(不一定依照角色最初的想法)的故事
所以如果說會對角色有什麼期望的話
可能比較偏像這樣的東西吧
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 2:40 AM
另一方面大概就是喜好問題XD
我自己也滿喜歡這種
角色在劇情中經歷風風雨雨,最終終於找到他可以安息的地方
這樣的結局
所以自己創作的故事也會有些這樣的發展在XD
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 2:47 AM
11.如何捕捉角色的性格或整體形貌?
簡單來說……
想像
就像上面提過構思故事的方法,大多數構思角色之前會是先構思故事、或是某個畫面片段
從那個片段中角色所有的行為跟對話再去延伸其他情節
而在延伸的過程中持續補足角色的性格與背景
所以通常故事越長的角色他的背景故事就越多、層次就越豐富
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 2:49 AM
但當然也是例外案例XD
像是迫真是因為覺得斗鬼這個姓氏太酷了XD
從名字延伸出來的角色
還有像是上次畫的魔法師短篇
露比就沒啥設定 但亞瑟莫名後面有一串wwwww
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:02 AM
不過其實有時候設計角色 尤其是性格的部分
我會特意去放大某種特質
像是芬特是衝動暴躁、流星/和光/薩摩斯都是寡言+撲克臉、溫德沃斯是自大自戀等等
一方面是這樣在展現角色性格特徵時會比較明顯、很快讓人感受到角色的性格特徵
另一方面在劇情中角色的行為反應設定上也比較方便
居然說方便XD
當然這樣會有角色單一、扁平化的危險
所以尤其在較長篇、會有較長劇情發展的故事中需要用不同的事件去展現角色的不同面向
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:14 AM
至於外貌的部分……
覺得喜好跟氛圍的影響很大
喜好的話當然就是自己喜歡啥就想畫啥XDDDD(喂
或是當時很想嘗試畫什麼元素
譬如說絲伯琳的捲髮就是喜好+氛圍的組合
喜好的成分是我當時還滿喜歡畫這種大捲的長髮
氛圍的部分則是覺得這樣的髮型滿符合絲伯琳開朗又帶著點浪漫的氣質
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:18 AM
塔拉碼是很想畫那種有圖騰布料+一大堆會在身上叮叮咚咚的東西(?)
所以去找尋了有這樣感覺的文化服飾
參考資料之後設定了她的服裝跟膚色
至於髮色是覺得白髮好像很帥
(中二魂
另一方面也比較符合塔拉瑪的性格與背景設定
那種帶點空靈感的精靈
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:28 AM
氛圍的話
是指「想要這個角色帶給人怎麼樣的氛圍」
這個可以參考一些色彩心裡或是自己直覺都可以XD
一些簡單的舉例可能就像是
性格比較偏外放的角色大多數我會讓他的髮型有些蓬鬆感
像是絲伯琳是大捲髮、芬特會讓他的頭髮有點翹翹的感覺、溫德沃斯的直髮也會帶點蓬鬆感
而且這幾位角色的髮色都是暖色系+中偏淺的顏色XD
(雖芬特的紅髮不算淺色啦)
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:36 AM
啊還有犬丸、托魯跟克洛德
犬丸的個性與其說外放比較偏有朝氣
不過會讓他頭髮蓬鬆蓬鬆的原因一方面是對於「犬丸」這個名字(狗)的呼應、另一方面是表現他在故事中總是慌慌張張的樣子XD
托魯其實一開始是直髮,後來頭髮莫名越來越澎XDDDD
設定這樣的髮型想呼應的是他性格的隨意感+他在故事中較親切的形象
不過因為他的角色定位屬於那種深藏不露的角色
所以還設定了平時他頭髮會蓋住眼睛的情況
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:45 AM
冷靜、內斂、俐落的角色會比較偏向直髮
像是和光、愛莉卡、 流星
或是一些偏寡言、話少形象的角色會有比較厚重的髮型
像是秋跟薩摩斯、塔拉瑪
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:54 AM
當然有時考量劇情或背景設定也會影響角色的外觀設定
像是克拉克斯就是屬於外放活潑型的角色
但是他全身的顏色偏重色居多
就是來自於他的參考原型是烏鴉的關係
或是刻意想營造反差感的時候也可能會反著來
這部分的例子好像還沒有
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 3:56 AM
但如果是說有變化感的設定應該是尤里烏斯吧
當初把他設定成這樣子除了「總覺得他會這長樣」(?)的想像外
另一方面也覺得這樣的外觀在他從
對愛莉卡親切善良的好人→轉換成
喜歡改造人類的瘋子機械師
的變化上都可以呼應的關係
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:08 AM
12.如果活下去,現在應該會很不得了的角色?
所以是說在劇情中死去的角色?
秋冬篇的安德莉亞跟貝爾福德如果還活著可能魔法師協會還可以穩定一段時間
尤里烏斯還活著可能繼續研究機械人
說不定就真的把愛莉卡改成全機械組成的新人類了
這對愛莉卡是好事或壞事就難說了
英二還活著就是拚到他跟和光其中死一人才行
感覺英二的結局不是死不然就是他得被永遠關著才可能兩邊都不死,不過說不定這樣的結局對英二才是最痛苦的結局
妃愛的老公還活著妃愛可能就不會來托魯洋食館了
凜和還活著就沒有《生命有時》的故事了
一切從她開始
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:09 AM
所以比較起來可能是尤里烏斯?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:17 AM
Fri, Dec 22, 2023 4:17 AM
13.最喜歡的角色口頭禪?
這點也是我在思考的部分耶
我也想設計讓角色有口頭禪XD不過目前都還沒有創作出來
有考慮的是會讓托魯說「總之」、「總會有辦法的」
類似「なんとなく」的感覺
以及讓青琉叫華沙丸「坊ちゃん」(小少爺)
有種諷刺華沙丸像是不諳世事的小孩那樣的感覺
不過這好像不算口頭禪齁
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:21 AM
啊 克拉克斯好像算有?
感覺他好像有幾個常喊的單字
溫德沃斯的話可能是「不愧是我~」
也是有考慮過讓角色有個口癖或口頭禪之類的
但這部分還要再繼續琢磨呀……
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:31 AM
14.最欣賞的角色?
這題好像以前也有答過類似的
那時我答的是安德莉亞吧
覺得她率性做自己、強大的活出自己想活的人生很帥
其他我也欣賞愛莉卡義無反顧前進、為夢想堅持到底的性格
結紀勇敢面對自己、改變自己重新開始的勇氣也不錯
芬特與米克雷彼此為對方堅定站立與能面對一切困境的勇敢也是欣賞
克拉克斯與其說欣賞不如說羨慕他永遠都可以那麼開心沒有煩惱的樣子XD
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:37 AM
15.可以跟角色見面的話會選誰?
我想想唷……我覺得不想見面的還比較好想wwww(喂
像是尤里烏斯我覺得他在故事裡瘋得很有魅力
但我還真的不想見他耶
托魯的話感覺是他朋友有什麼困難他都可以幫忙解決
但是說是見面的話不知為何總覺得他會有股氣場(?)
雖然人很親切但不知道該跟他聊什麼
但感覺熟起來會是很好的朋友
想了一圈 如果一定要選一個的話可能還是犬丸吧
感覺他可可愛愛的
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:40 AM
16.想要和筆下的角色見面嗎?
為什麼這題不是在15題前面
好啦沒有啦w
目前……沒有吧
沒有想見面的感覺
到不是說角色們的性格設定怎麼樣
可能對我來說還是有種……
他們就是我創作故事中的角色這樣的感覺?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:45 AM
Fri, Dec 22, 2023 4:46 AM
17.選哪個角色一起密室逃脫?
(簡化下題目)
如果以解題為主,可能就找感覺滿聰明、知識淵博思考靈活的角色吧
像是溫德沃斯、尤里烏斯、米克雷之類的
但是尤里烏斯太恐怖(到底要針對他幾次XD)
溫德沃斯感覺很機掰,不是看不起白癡就是自己做自己的
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:45 AM
Fri, Dec 22, 2023 4:46 AM
所以最後會選米克雷吧
就是感覺親切親切的又會很認真的解題
就算是我白癡他也不會怎樣
但他的世界觀跟現代的科技程度有點差距
所以不確定他有沒有辦法具備相關知識
但依他的學習及理解新知的能力說不定有機會?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 4:58 AM
Mon, Dec 25, 2023 2:10 PM
18.絕對不想要與之敵對的角色?
雖然上面提了很多次尤里烏斯所以有點想回答他(X
但仔細想想比起與他為敵
成為他感興趣的人會更危險wwww
如果以跟哪個角色為敵最危險……
托魯雖然感覺資源龐大(AND妖怪身分)真的要搞死人是可以
但他的性格不太是會搞死人的類型
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:06 AM
米克雷感覺是真的要對付就會細細籌算
等到天時地利人和就一網打盡讓人完全沒有退路的感覺
但跟他敵對也不一定會被搞掉
要他判斷你該不該被處理、什麼時候處理才會有事
想了一圈覺得最麻煩的可能是青琉
跟他敵對他就是一天到晚搞你
他就是那種把能搞死跟不能搞死劃分很清楚的類型
而且想要你死就是看他心情
喔 今天心情有點不好 啪 就掰掰了wwww
真正的psychopath
又是妖怪 真的不想與之為敵w
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:11 AM
Mon, Dec 25, 2023 2:11 PM
19.到現在還是覺得很不可思議的角色?
誰?
好像……沒有?
如果說是角色的性格,
因為都是特意去設定的所以好像沒什麼不可思議的感覺
如果說是角色設定的轉變,
尤里烏斯的轉變我是很喜歡但沒有到不可思議
如果說是故事與預期呈現不同,
《一生一度》有一點「咦?」但也沒有到不可思議
所以……應該是沒有吧?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:17 AM
20.創作過程中畫/寫得最開心的環節?
喔 這個
不知道這個答案會不會感覺我有點變態(X
我在畫角色痛苦跟悲傷的情節時很開心
不是 聽我解釋
一方面是因為我覺得在描繪角色內心掙扎、痛苦、悲傷等強烈情緒的時候的劇情張力是很有魅力的
尤其是在劇情高潮的部分
那一瞬間角色的悲傷、絕望是累積著故事前面所有的東西以及這個角色過去所負累的一切
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:24 AM
像是愛莉卡的結局
雖然在這一幕裡她無疑是非常悲傷的
但她經過重重困難終於走到了尤里烏斯面前
所有她的冀望、她的所願即將要實現的那刻
在她眼前的只有靜靜躺在那裏的尤里烏斯
我覺得這是愛莉卡故事的高潮
也是在表達整篇故事想傳達的事物的重要環節:
「我願義無反顧的破碎於夢想之中。」
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:27 AM
這是我最想畫的環節
所以在畫的時候也會特別的……有興致?
完了 突然不知道怎麼說
大概也算是特別專注在這上面啦
希望自己想傳達的有傳達出去
也希望讀到故事的人們可以感動或感受到什麼
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:31 AM
另一方面就是能夠畫出/寫出了自己想畫/想寫的部分
也會開心啦
所以這就是這題的答案
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:40 AM
21.創造一個角色時最先想到的是?
這題答案感覺跟上面的4、5、22很像
因為大部分是先有故事再有角色
所以角色最初的模樣其實是滿模糊的
模糊的是指可能不一定會馬上想到他的髮型、服裝、外貌造型等等
但會先想到他是怎麼講話的、他有什麼樣的個性、會有什麼樣的反應
先有關於這個角色的性格與他過去背景設定的基礎雛形
再來想像這樣氛圍的角色
他的外貌要怎麼樣去呼應
所以總和起來……會先想到的應該是角色的台詞
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:44 AM
22題答過了所以
23.可以說是盡全力描繪出來的故事或篇章段落?
這題可以參考第20題
通常劇情的高潮都是我最全力描寫的地方XD
或是一些心動、心中有波折的場景也會滿花力氣的
那種希望能夠感動讀者、能讓讀者有感覺的部分
大多都會是很花力氣去著重的地方
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:47 AM
24.死得適得其所的角色?
果然就是愛莉卡了吧
雖然當初設計了兩個結局
但個人私心比較偏向一啦XDDD
因為我覺得那很符合作品核心想表達的東西
也很符合愛莉卡的性格與背景設定
其實最開始好像就只有考慮愛莉卡死亡的結局
後來想說不要讓它太悲傷所以最後才加入了尤里烏斯有留下機械心臟=增加了愛莉卡存活的路線
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:50 AM
因為就著她的願望
「我們要在最靠近海的地方見面」&「我一定要找到尤里烏斯」
或是就著她一生都在追尋的夢想
(從原本的脫離貧困到成為人上人到破滅)
(又從破滅到復仇到期望尤里烏斯的夢想實現)
(最終尤里烏斯成為了她夢想的化身)
她在最終都實現了
她到達了她的夢想身邊
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 5:58 AM
而另一方面也是因為愛莉卡最終能走到尤里烏斯身邊也都是靠著想要見到尤里烏斯的執念撐著
不然愛莉卡在被改造後知道西格菲亞的真相就已經完全失去活下去的想法了
後面她的心臟問題、被西格菲亞追殺的問題也一再困擾著她
但想要見到尤里烏斯的執念支撐著她撐過了這一切
所以歷經風雨、疲憊不堪的她最終的那一步就是見到尤里烏斯
在心願完成後她也終於可以卸下一切休息了
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:01 AM
Fri, Dec 22, 2023 6:02 AM
這也呼應了故事最初的構想:
「要把心臟還給他(尤里烏斯)」
這句話其實就隱藏著愛莉卡已經知道她會死去
也打算以此作結的想法了
所以我覺得這是對於故事劇情來說也對於角色設定來說最適合的發展了。
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:07 AM
25.所謂「結局」的意思?
對我來說是故事的最後。
就跟辭典一樣,結果跟收場XD
如果只是單論結局是什麼的話大概就這樣吧。
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:12 AM
26.還沒嘗試過,但想要挑戰的題材?
最近就在挑戰一個從前沒畫過的題材呢
最近在畫童兵的故事
另外有個在構思的故事世界觀是有點賽博龐克的設定
裡面還有些軍旅要素也是我很少畫的
目前想挑戰看看的……
很想畫畫看19世紀的故事也想畫畫看非常未來太空世界觀的故事
但目前還沒什麼構想
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:19 AM
27.投注最多感情的角色?
愛莉卡跟青琉吧……
看我對這兩個角色的念念不忘就知道了
構想繪製愛莉卡結局時有種淡淡的悲傷感
然後青琉就是超級念念不忘XDDDDD
一直希望哪天可以把他的故事畫完
最念念不忘的角色(目前)冠軍
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:25 AM
28.雖然不認識,但見面感覺會很有趣的角色?
跟那個合得來合不來有點像的感覺呢
我想想……
如果芬特認識托魯的話感覺會挺有趣的
有趣的點是芬特可能有些自我矛盾或心裡未解的結
在自己也很混亂的情況下有些爆脾氣
但是托魯完全不受其影響
還會說著「沒關係呀」然後幫芬特梳理矛盾、幫他解開心結
托魯的強大跟穩定感或許會讓芬特滿憧憬他的
然後米克雷就有戀情危機了wwwwwww
想像米克雷會有點著急起來的樣子覺得滿有趣的www
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:33 AM
Fri, Dec 22, 2023 6:36 AM
另一個可能是芬特跟溫德沃斯
如果芬特說自己是最強的魔法師
就會挑動溫德沃斯的神經wwwww
溫德沃斯一開始會笑笑地說
「是~嗎?那我真想見識看看傳聞中的最強魔法師到底有多強呢。」
然後跟芬特開始幼稚的小孩打鬧(魔法PK賽)
芬特走的是威力型/霸氣壓制型
溫德沃斯是技巧型+取巧型(還會使用魔法道具)
感覺就是芬特會邊打邊罵溫德沃斯不夠光明正大
溫德沃斯會嘲笑芬特沒腦只會胡亂用力
一個很吵鬧歡樂的場面wwwwww
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:39 AM
29.關係性最有趣的角色?
嗯……以「有趣」來說的話
可能是東迷的那三隻
因為每個人都隱藏著另一面
而那隱藏的一面又跟對方隱藏的那面有著衝突關係
表面和諧但實際上暗潮洶湧的三人組XD
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 6:41 AM
Fri, Dec 22, 2023 10:16 AM
30.現實中有沒有只要回想起來就會感到寂寞的時期/事件?
我看到這個題目就在想它想問的是跟畫圖相關、還是什麼故事回想起來就會感到寂寞
如果是什麼故事想起來就會感受到寂寞那沒有
回想起來會有點悲傷的感覺的……
剛創作完愛莉卡故事的時候有一點
但現在已經完全是心靈祥和了(?)
目前好像沒有什麼自己的OC故事或是原創故事想起來會有點寂寞感
雖然的確是有喜歡的作品每次想起還是很傷心的
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:23 AM
Fri, Dec 22, 2023 10:24 AM
如果是跟畫圖相關的
覺得滿常的會有的吧 關於創作是件孤獨的事的感受
譬如深夜一個人畫圖的時候
每天早上醒來吃完早餐→畫圖→吃點午餐→畫圖→吃晚餐→畫圖→睡覺 這樣的行程過著每一天的時候
假日時要趕稿的時候
其實畫圖這件事會有很多要與自己相處的時間
怎麼樣去的調適、怎麼樣去與自己相處、怎麼樣去與想要畫圖的自己想處
很多時候我也不知道 也不一定有答案
但總之就像前面所說的
即便畫圖有許多痛苦或感到孤獨的時刻 但不畫圖更痛苦
畫圖就這樣一個讓我反覆的感受到這些卻仍想持續下去的事
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:23 AM
創作是痛並快樂著呀
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:27 AM
31.老是在不經意間想到的角色?
可能看那個時候在構思什麼漫畫吧XDD
最近常想到的角色也前段時間在構想的故事
其他的話大概就像《托魯洋食館》?
每隔幾年突然就會再想起它XDDDD
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:29 AM
32.實際畫/寫到上面那個角色時,都在想些什麼呢?
想要把他畫好
想要把想呈現的東西呈現出來
大概就是這樣的想法了吧
希望把自己覺得有趣、有魅力的地方呈現出來
大概都是這樣的想法
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:34 AM
33.創作故事時最注意的事?
依目前的我來說的話
我最在意的是
我會不會覺得有趣
「有趣」也可以換成「有魅力」、「喜歡」等等詞彙
但就是會在意自己目前創作的東西
是不是會讓自己覺得有趣、想要去創作、想要去呈現出來
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:38 AM
Mon, Dec 25, 2023 2:18 PM
可能因為我創作的過程
很多都是從某個我覺得很有感覺的畫面、片段
或是我自己喜歡的氛圍、設定
或是我覺得很有feel的東西(超老用詞
這些會吸引我的點開始
我希望能呈現這些讓我感覺到「這個有趣!」的瞬間
也希望閱讀的人能感受到這些有趣
所以我覺得這對我來說是創作故事時最重要的事
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:44 AM
Fri, Dec 22, 2023 10:47 AM
34.繪製角色時會想像角色小說文字化的敘述嗎?/書寫角色時會想像角色漫畫、圖像或影像化的樣貌嗎?
會——!
但是小說文字化那邊有點不太確定
因為通常寫文時我很少會描述角色外觀XDDDDDD
大概就是他的髮色、髮型、眼睛顏色、衣服 就結束了
這也不知道算是習慣還是苦手
我還滿不擅長那種很細緻的外貌描述?
類似什麼「羽扇般的睫毛」那樣很唯美的描述
所以有時我也會怕自己的文字是不是有點……太直白了一點?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:51 AM
不過關於想像文字化描述這段
因為現在製作故事跟漫畫的習慣大多是從腳本開始
會先寫大綱、然後寫每一篇的腳本
因為有時腳本寫完的時間跟真正開始畫的時間會有很大的跨度
為了避免自己忘記想呈現的畫面/氛圍
所以也會加入一些形容幫助自己記錄想要呈現的氣氛
雖然比起實際寫文/小說的程度還是差了很多
不過也可以算一點文字化的範圍?
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 10:55 AM
35.「必敗的惡」跟「無奈的善」,二選一的話哪一個比較有魅力?
現階段的話會覺得「無奈的善」比較有趣耶
因為必敗的惡讓我感受到的比較像是一種爽快感
但無奈的善會讓我有種衝突感
好像這個角色原本是不願這麼做的、但他非得這麼做不可
那他這麼做的原因是什麼呢?
這個原因又會在他內在發生什麼樣的衝突?
感覺可以從這個點去延展、去挖掘其他東西出來
這樣的感覺滿有趣的
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:01 AM
36.角色對於「牡蠣比任何宗教都美麗」的看法與見解。
天哪這題好難wwwwww
我一開始真的是
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:12 AM
參考了一下估狗 假設以和諧無私為意思
溫德沃斯應該會屬於不贊同的一派
他會覺得即便立場不同的人會有不同的想法
但他們的立場代表著他們堅持的事物
如果為了和諧無私而放棄了他們所堅守的立場
那麼他也失去了他堅持立場的初衷
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:13 AM
米克雷應該也屬於不贊同派
依他所生活的世界觀與他所肩負要保護領地的責任來說
他會覺得即便是自己想無私的接納他人
對方也不一定會無私的對待他
因為他們的世界觀立場衝突就有可能戰爭戰起來了www
貴族之間立場衝突也是麻煩甚是危險
所以對他來說無私的接納所有或許是對他們有點天方夜譚的事
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:19 AM
Fri, Dec 22, 2023 11:23 AM
芬特屬於 誰管他 我就是幹死你!(X)的類型
想了一圈比較有可能贊同的只有浩二吧
浩二感覺會有種
希望大家都能彼此接納 無私和諧的相處就好了的想法
連犬丸可能都有點難確切的說贊同
因為如果他的立場牽扯到他必須保護的東西
那或許他也不一定能放棄
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:22 AM
其他角色大部分偏無所謂的感覺?
也不一定是他們就沒有自己立場或堅持的什麼
但大概就是「喔 是唷」這樣的回覆
不過以上都是建立在他們知道這句話的意思為何的時候
不然我猜大部分的角色都在
就結束了wwwww
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:28 AM
37.遇到瓶頸的時候怎麼辦?
轉換心情吧
說的有點籠統,其實看怎麼樣的情況有不同的做法啦
譬如想不到故事的時候可能多去看看其他作品
漫畫、動畫、電影、戲劇、小說等等媒材不限
去感受去看看其他作品刺激一點自己的靈感
或是單純的去走走散散步清空一下腦袋
吃個甜點喝個奶茶、
吃點喜歡的東西玩點遊戲
暫時讓自己離開一下、停止去想關於瓶頸或是自己目前在煩惱的東西
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:31 AM
這種感覺跟隔了一段時間之後再回去看過去自己的作品
會發現一些新東西或是有不同感受的感覺有點像
也有點像打了一整晚都沒贏的BOSS睡了一覺隔天再來打就順多了的感覺
先讓自己重開機一下
清除那個不斷著眼一點的感覺
讓自己有機會用不同角度再來看一次現在的狀況
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:32 AM
Fri, Dec 22, 2023 11:34 AM
當然可能很多時候不是有辦法一次兩次就真的清除煩惱、解除煩惱一切好棒棒XD
但適當的休息跟重開機也是滿重要的啦
像我現在就是在轉換心情來打個問卷
糾結那個表現手法糾結的要死
來放鬆一下XDDDDDDD
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:36 AM
Fri, Dec 22, 2023 11:37 AM
畫圖的話也是看情況採取不同措施
像是上線上到很煩
我就會先從畫的順手&可以快速完成&想畫的地方
開始進行
一方面這些畫起來比較快或比較開心
另一方面先做出一些進度之後也可以鼓勵自己再繼續前進
或是有時候畫一篇漫畫畫到很煩
會換畫另一篇漫畫XDDDDDD
也是轉換心情的一種
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:42 AM
沒有手感又必須有進度的時候
會去畫一些遠景鏡頭跟過場鏡頭
因為這些鏡頭通常東西比較小或是在閱讀時很快就撇過去
對於畫面的影響比那些特寫鏡頭、劇情轉折/高潮的地方小
如果真的看不順眼之後還可以回過頭來修XD
反之很有手感的時候會趕快去畫那些重要的鏡頭
希望這些畫面能呈現出最美的樣子
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:49 AM
38.要是沒有這個角色就沒有如今的自己,有沒有這樣的角色?
好像……還沒有?
從過去到現在所構思的這些角色故事,
的確都帶給了我一點不同的感受、學習、經歷,
也藉由這一切點點滴滴的累積幫助著我繼續往前繼續創作故事,
但要特別提出是哪個角色造成了什麼樣重大的轉折
這個目前還想不太到……
如果未來有的話再分享吧
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:56 AM
39.「死亡」在作品裡的意義?
這個可能要看劇情設定耶
從劇情跟這個角色的背景設定來看這個角色的死亡會對於劇情造成什麼影響、有沒有呼應角色設定的背景等等
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 11:57 AM
Fri, Dec 22, 2023 12:02 PM
40.風格、習慣、心境與題材跟過去比起來有沒有改變的地方?
有哇
畫風的話除了國中時的劇變後來就是一點點一點點的變化
有點像看過去的圖雖然不同但還是看得出相似點的感覺
創作習慣也是逐漸有在轉變
譬如從最初直接就開始畫草稿→到先打分鏡再開始畫草稿→想寫大綱跟腳本再開始畫分鏡
或是一些隨著硬軟體的更新產生的變化等等
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 12:08 PM
心境跟題材也是有變化
譬如過去可能比較在意畫技這件事
現在當然也是會在意畫技
不過比起畫技更開始在意關於劇情、故事的有趣點這方面
題材也是從最初都是清一色的高中生戀愛日常
到現在各式各樣的世界觀、不同時空背景的故事XD
其實還滿開心的
希望未來也能繼續發掘一些新的東西、新的領悟
繼續探究畫圖這條路吧
❀千空❀
@senkon
Fri, Dec 22, 2023 12:09 PM
よし!終於全部寫完!
載入新的回覆
2040題】慢慢寫 插樓閒聊自由
不過前一個問卷還沒寫完
因為那邊想要插點塗鴉所以就開新噗寫
就描線描到快發瘋的時候來轉換一下心情寫寫所以大概會寫很久
就當閒聊樓自由插ㄅ
(這狗太讚了XDDDDD
題目就隨機跳著來吧XD
不然感覺我在第一題就要卡很久每次問最喜歡OO的問題都會讓我陷入宇宙(X剛剛在想這個問題才想到,
我第一個很明確地想出「這個故事的核心就是這個!」
然後腦海中會有兩個字蹦!蹦!的印在那上面的故事
就是《托魯洋食館》
或許也是有想傳達的東西吧
但是如果問那時的我在創作的故事想表達的是什麼
我大概會回答「因為我想畫那個OOO!」、
「因為我想畫那個畫面」之類的XD
可能連自己都不太知道作品的核心是什麼
或不太知道怎麼形容
很常是從某個畫面、某句台詞某段對話,或是某個設定開始想
「啊——我想看這個東西呀」
這麼想著然後開始想像要如果才能讓角色到達那個畫面
那個角色要是怎麼樣的人、有什麼樣的背景、
與其他角色間有什麼樣的關係、
需要什麼樣的事件或是發展才能讓他們走到「我最想呈現的那個瞬間」
……這麼想著,那想呈現的瞬間是不是就是我的故事想傳達的東西呢XD?
不知道能不能這樣回答
好吧 總之先回到《托魯洋食館》身上
就是我很喜歡那種相愛相殺的宿敵設定
於是就想兩個水火不容的妖怪互相敵對又不得不被綁在一起一定很HAPPY(?
我就愛(ㄍ後來就變成糾結的青琉&華沙丸的故事
然後就其他角色慢慢出現了
想到了這個故事的核心是[後悔]
不管是因為陰錯陽差、無能為力、或是人類與妖異差異所落下的注定等等各式各樣的原因
我想描繪在這個故事中許許多多不同角色他們的後悔與痛苦
在各個角色的故事中可能也會有其他想傳達的東西
不過整個托魯洋食館的核心是在[後悔]
愛莉卡的故事核心是在[夢想]
其他的好~像就比較少給我很強烈的什麼關鍵字的感覺
但也是有設定主軸&想呈現的東西……吧?
絲伯琳x薩摩斯的是想呈現春夏篇故事最後絲伯琳所提到的「不論是作為青梅竹馬、朋友、戀人或家人,薩摩斯對她而言,就是在定義之外重要的存在。」這樣的情感/關係
秋跟溫德沃斯的主軸就是秋慢慢接納傷痛與自己的過程吧。
流星跟結紀的故事主要就在面對自我與成長。
它的主軸跟核心就跟標題一樣
是在表達「生命有它的時間」
以及我剛剛邊打邊想的塔拉瑪跟西勒努斯的故事算不算有
因為最開始根本就沒想會有啥主線
只設定西勒努斯就是一個注定會失戀的角色而已wwwwwww
後來西勒努斯這個原本像開局NPC再也不會出現的角色
突然一躍成了主要角色
還變成塔拉瑪故事的第四篇主角
其實那篇應該就算西勒努斯的故事不是塔拉瑪的故事了wwwwww一生一度就還算有想要呈現的東西
原本是想要描繪西勒努斯最終為了夢想放棄愛情的故事
最後好像變成有點YOLO的感覺(?)
因為那個……一生一度嘛……
結局沒有惆悵感
還變成「我們冒險還會持續……!」的感覺(???
是、是不是有點偏離最初的主軸了
這麼一說最開始《誓約之劍》(米克雷x芬特)也只是我想看兩個少年談戀愛可是寫著寫著直接變成我要成為OO王系列的追求夢想故事自己也充滿疑惑
來ㄅ
以前看過的一部介紹創意總監的短片中有句話讓我印象深刻:
「創意來自哪裡?」「everything」
那句話不知為何深深地烙印在我心中,
在許多的時候鼓勵我去嘗試、去體驗、去記錄我所不知道的事物。
創意來自於「經歷」,
你不會知道自己現在所經歷的東西什麼會用上,
但是在某天,那些積累的東西或許就會成為你的「靈光一閃」。
也像是許多的經驗拼圖在許多的嘗試與思考後終於找到的契合。
《銀河與流星》、秋跟溫德沃斯的故事、之前提過的那個守護精靈的故事。
或是來自於心中浮現出的某瞬間的畫面:愛莉卡的故事
雖然好像是突然就出現的「靈光一閃」、或是什麼無法解釋夢境之謎XD
不過要從片片斷斷的畫面進展到出現人物、出現設定、出現主線,
其實還是在一遍又一遍的思考而構成。
雖然起初都是「我想要看這個設定」、「想要看這樣的角色跟那樣的角色所衍伸出來的互動」
但找出「自己想看的東西」,還是需要經歷的累積。
就像在看漫畫、小說或是任何創作的時候,
或許會在其中感受到「我喜歡這個類型的角色」、「我喜歡這個風格的故事」、「我喜歡這樣相處方式的CP」
這些感受與體驗,就能幫助自己找出自己想看/想聽/想寫/想畫/想創作的東西。
我故事靈感一部分來自於夢境或是腦中突然浮現的畫面。
但另一部分,他們同時也來自生活與過去的所有體驗。
好像大部分的故事都有在集中串記錄或是在其他噗聊過主線的構想過程,所以這邊就簡單帶過ㄅ
1.絲伯琳 x 薩摩斯:突然覺得絲伯琳跟櫻花滿適合的(但我猜大概就是髮色的影響),後面就衍伸出薩摩斯的贈禮及單戀,然後就(
2.愛莉卡:因為怎麼都想不通尤里烏斯又要給愛莉卡改造、愛莉卡又要還他心臟的理由&因果關係,所以就嘗試去想「如果尤里烏斯不是好人」的可能性,然後主線就爆走了
3.塔拉瑪 x 西勒努斯的《一生一度》:因為西勒努斯的單戀設定+企劃的世界觀是死了還可以復活的設定,所以嘗試思考「如果只能活一次的設定」,並以此為基底想了這篇。
4.《結紀與流星》:在想為什麼結紀性格爛流星又會喜歡上她的原因,衍伸出結紀幫助流星的事件,然後就是內心變化等等等→主線
則全部來自於
我的中二病:就是想看這樣的CP配對所衍伸出的故事。
EX.驕傲自戀的天才x冷面鹽對應、一碰就炸的混混 x 謙和優雅的公子、愛到卡慘死的CP、又愛又恨又糾結的大綜合……
YES 完全就是性癖展現(X剩下的之後再繼續寫ㄅ~
想說就把它寫一寫完吧
所以舊噗浮上XD
(以目前有的OC&原創故事為範圍)
如果說以劇情轉折&結局設定來說的話,
我最喜歡的是愛莉卡的故事。
我覺得很大的原因是這是算我第一次嘗試把我方角色(而且還是主角從頭到尾都在追尋的目標)設定為『不是好人』的角色。
這樣的反轉是讓我覺得滿有趣的地方。
在愛莉卡的結局也嘗試了用無聲的場景去描繪她的結局。
這一幕的分鏡我非常喜歡
可能也是帶有一點當初沒完成的遺憾,不過《托魯洋食館》真的是我最希望、即便花了很長時間也要慢慢畫的故事。
至少到目前為止都是這樣想啦XD
而《托魯洋食館》讓我喜歡的地方可能也是那種隱藏在平靜的表面底下,波濤洶湧的悲傷。
像是青琉的故事也是、和光的故事也是、妃愛的故事也是,
雖然表面他們都看來歷經風霜,好像心中不會再動搖了,但其實內心深處埋藏著深深的悲傷。
這幾人的故事也是裡面我最喜歡的角色故事
可能畫完他們的故事就圓滿了(小調整一下問題)
有點羞恥的,其實現在好好創作完成的作品很少XDDDDD
大多數可能都是有完整大綱但是真正用漫畫、文字等方法創作出來的只有片段
但如果說哪個故事我希望還能再繼續構思、創作下去
嗯……好像目前沒有考慮到這塊
可能就自由一點?
如果有想到就繼續想下去、沒想到就這樣的感覺
但當初也是因為想參加企劃才想了一點他們完結後的第二部XDDDD
《誓約之劍》的米克雷x芬特也是結局後還想了其他的東東
但都比較偏IF線、平行世界等等
其他的目前還沒
不過也是啦 也要先等有完成再說XDDDDD
不會耶
因為我覺得每個角色有他們要演繹的故事、要呈現的東西,所以如果要為了讓他變得幸福而去掉了我想描述的部分,那我就會覺得這個角色失去了他的核心。
反而會變得不太像他
不過在本篇之外的番外或IF線
我可能也會畫些歡樂平和的世界線XDDDD
那種可惜?XDDDDDDD好難想
如果是說他在劇情中的發展很可惜,只要他再幹嘛幹嘛就不會怎樣怎樣了這種的
就會跟上面那題有點像
因為當初構思故事時就是覺得這樣的發展有趣、有魅力,
改掉了這樣的發展反倒是讓我覺得可惜的地方
《一生一度》那篇其實就有一點這樣
原本想描述的是為了功成名就而放棄愛情的西勒努斯
在他努力的去追求、獲得一切之後
卻無法再與塔拉瑪表達心意
那種「得到了一切,卻也永遠失去了自己珍愛的部分」的遺憾氛圍
最後變成「我們都要在各自的道路上努力前進唷」 的超正向結局wwwwww
跟我預想的不同www
但後來覺得這個結局滿好的所以就保持了這個結局
所以目前好像還沒有覺得可惜的角色
這題好像以前有答過
目前覺得最像的是《生命有時》裡面的凜和
那個永遠活在回憶中的角色wwwwww
不過這個比較偏我的主觀想法
或許我的朋友會有其他答案也說不定XD
嗚哇這個也好難
是指跟我合得來還是這群角色整鍋大亂燉會跟其他故事的誰合得來?
如過是指跟我合得來的角色……
沒有特別想過所以只能先從那種比較容易親近人、個性溫和容易交朋友的角色開始想
那樣的話浩二跟犬丸這兩位比較有可能吧
西勒努斯跟托魯其實也算是滿容易自來熟的類型
不過西勒努斯給我感覺太油、托魯感覺會有壓力
溫德沃斯會覺得他講話很煩、米克雷會覺得有隔閡不太好親近、克拉克斯無法溝通、馬克西米利安太有威壓、
嗯 所以結果只有浩二跟犬丸
(wwwwwwwww
溫德沃斯跟尤里烏斯說不定合得來耶……
因為兩個都是屬於有很多天馬行空想法的天才
又都很喜歡發明、製作東西
如果在討論共同興趣上感覺他們可以合得來
啊 剛剛忘記還有個克洛德
但感覺他很容易就嗨起來然後就會拍你的背拍到你咳出血(X
不過個性上應該也是屬於那種好相處的角色啦w
還沒解開心結的結紀跟芬特感覺會容易吵架
兩個都是炸彈寶寶(?)
芬特吃軟不吃硬所以跟他脾氣相近的角色可能跟他都會有點小摩擦
啊 但是感覺克拉克斯會意外的跟芬特合得來
芬特可能會覺得克拉克斯異於常人的部分很酷
克拉克斯則是完全在不同頻率但是看芬特開心他也開心
於是就是兩個人在那邊興奮得上竄下竄亂吼亂叫XDDD
好像會有這樣的場景
有……嗎?
可能應該算沒有?
雖然畫到不想畫或是就是不想畫之類的發生過無數遍
每次畫苦手的題材都會發生XDDDDD
「呃呀啊啊啊啊啊啊啊啊我不行啦」
「啊啊啊啊啊啊啊啊啊」這樣
而且我想未來也會不斷發生XD但到「我從此以後不想再畫畫了」好像從來沒有過
但怎麼說呢……
不管是因為生活或是什麼原因
即便再痛苦 但是離開畫圖會更痛苦
大概畫圖對我來說就是這樣一個存在
所以我直至今日也一直畫著XD
當然我也是真的很熱愛畫圖啦
那時還天真的想說不學素描也可以畫漫畫
不過後來進高中還是認認真真的學了wwwwww
童年往事XD
話說不想畫這件事
最近我在畫一個超級苦手的題材
也是每天都在心理交戰中wwwwww
「呃呃呃呃呃呃這個到底是要怎麼畫啦」這樣
每天在內心尖叫著
啊 其實也真的有叫出來啦(ㄍ但也只能轉換下心情繼續畫 (創作者日常
哪種支持? (怎麼每題都在問XD
如果是希望他加油加油、希望他變好的支持那跟第3題的答案一樣
如果是希望角色可以完成目標的支持
好像目前也沒特別想過
因為如果他有需要完成的目標那通常就是我安排給他的劇情
我想要呈現那段劇情就會讓他完成目標、也可能反而特意讓他不能達到他所想達到的
我覺得比較有可能的是希望角色得到「釋懷」跟「安息」,或是說「平靜」?
因為通常我描寫的角色可能他們心裡都會有個執著或是衝突
非常想要達成什麼願望→但最終沒辦法達成/只能用另一種方式達成
對於自身某部分的矛盾→尋找和解/接受的方法
很多劇情也都是在描述角色因為什麼樣的原因內心有了衝突
而為了解決這個衝突他遇上了什麼什麼樣的事
最終解決這個衝突(不一定依照角色最初的想法)的故事
所以如果說會對角色有什麼期望的話
可能比較偏像這樣的東西吧
我自己也滿喜歡這種
角色在劇情中經歷風風雨雨,最終終於找到他可以安息的地方
這樣的結局
所以自己創作的故事也會有些這樣的發展在XD
簡單來說……想像
就像上面提過構思故事的方法,大多數構思角色之前會是先構思故事、或是某個畫面片段
從那個片段中角色所有的行為跟對話再去延伸其他情節
而在延伸的過程中持續補足角色的性格與背景
所以通常故事越長的角色他的背景故事就越多、層次就越豐富
像是迫真是因為覺得斗鬼這個姓氏太酷了XD
從名字延伸出來的角色
還有像是上次畫的魔法師短篇
露比就沒啥設定 但亞瑟莫名後面有一串wwwww
我會特意去放大某種特質
像是芬特是衝動暴躁、流星/和光/薩摩斯都是寡言+撲克臉、溫德沃斯是自大自戀等等
一方面是這樣在展現角色性格特徵時會比較明顯、很快讓人感受到角色的性格特徵
另一方面在劇情中角色的行為反應設定上也比較方便
居然說方便XD當然這樣會有角色單一、扁平化的危險
所以尤其在較長篇、會有較長劇情發展的故事中需要用不同的事件去展現角色的不同面向
覺得喜好跟氛圍的影響很大
喜好的話當然就是自己喜歡啥就想畫啥XDDDD(喂
或是當時很想嘗試畫什麼元素
譬如說絲伯琳的捲髮就是喜好+氛圍的組合
喜好的成分是我當時還滿喜歡畫這種大捲的長髮
氛圍的部分則是覺得這樣的髮型滿符合絲伯琳開朗又帶著點浪漫的氣質
所以去找尋了有這樣感覺的文化服飾
參考資料之後設定了她的服裝跟膚色
至於髮色是覺得白髮好像很帥 (中二魂
另一方面也比較符合塔拉瑪的性格與背景設定
那種帶點空靈感的精靈
是指「想要這個角色帶給人怎麼樣的氛圍」
這個可以參考一些色彩心裡或是自己直覺都可以XD
一些簡單的舉例可能就像是
性格比較偏外放的角色大多數我會讓他的髮型有些蓬鬆感
像是絲伯琳是大捲髮、芬特會讓他的頭髮有點翹翹的感覺、溫德沃斯的直髮也會帶點蓬鬆感
而且這幾位角色的髮色都是暖色系+中偏淺的顏色XD
(雖芬特的紅髮不算淺色啦)
犬丸的個性與其說外放比較偏有朝氣
不過會讓他頭髮蓬鬆蓬鬆的原因一方面是對於「犬丸」這個名字(狗)的呼應、另一方面是表現他在故事中總是慌慌張張的樣子XD
托魯其實一開始是直髮,後來頭髮莫名越來越澎XDDDD
設定這樣的髮型想呼應的是他性格的隨意感+他在故事中較親切的形象
不過因為他的角色定位屬於那種深藏不露的角色
所以還設定了平時他頭髮會蓋住眼睛的情況
像是和光、愛莉卡、 流星
或是一些偏寡言、話少形象的角色會有比較厚重的髮型
像是秋跟薩摩斯、塔拉瑪
像是克拉克斯就是屬於外放活潑型的角色
但是他全身的顏色偏重色居多
就是來自於他的參考原型是烏鴉的關係
或是刻意想營造反差感的時候也可能會反著來
這部分的例子好像還沒有
當初把他設定成這樣子除了「總覺得他會這長樣」(?)的想像外
另一方面也覺得這樣的外觀在他從
對愛莉卡親切善良的好人→轉換成
喜歡改造人類的瘋子機械師
的變化上都可以呼應的關係
所以是說在劇情中死去的角色?
秋冬篇的安德莉亞跟貝爾福德如果還活著可能魔法師協會還可以穩定一段時間
尤里烏斯還活著可能繼續研究機械人
說不定就真的把愛莉卡改成全機械組成的新人類了
這對愛莉卡是好事或壞事就難說了
英二還活著就是拚到他跟和光其中死一人才行
感覺英二的結局不是死不然就是他得被永遠關著才可能兩邊都不死,不過說不定這樣的結局對英二才是最痛苦的結局
妃愛的老公還活著妃愛可能就不會來托魯洋食館了
凜和還活著就沒有《生命有時》的故事了
一切從她開始
這點也是我在思考的部分耶
我也想設計讓角色有口頭禪XD不過目前都還沒有創作出來
有考慮的是會讓托魯說「總之」、「總會有辦法的」
類似「なんとなく」的感覺
以及讓青琉叫華沙丸「坊ちゃん」(小少爺)
有種諷刺華沙丸像是不諳世事的小孩那樣的感覺
不過這好像不算口頭禪齁
感覺他好像有幾個常喊的單字
溫德沃斯的話可能是「不愧是我~」
也是有考慮過讓角色有個口癖或口頭禪之類的
但這部分還要再繼續琢磨呀……
這題好像以前也有答過類似的
那時我答的是安德莉亞吧
覺得她率性做自己、強大的活出自己想活的人生很帥
其他我也欣賞愛莉卡義無反顧前進、為夢想堅持到底的性格
結紀勇敢面對自己、改變自己重新開始的勇氣也不錯
芬特與米克雷彼此為對方堅定站立與能面對一切困境的勇敢也是欣賞
克拉克斯與其說欣賞不如說羨慕他永遠都可以那麼開心沒有煩惱的樣子XD
我想想唷……我覺得不想見面的還比較好想wwww(喂
像是尤里烏斯我覺得他在故事裡瘋得很有魅力
但我還真的不想見他耶
托魯的話感覺是他朋友有什麼困難他都可以幫忙解決
但是說是見面的話不知為何總覺得他會有股氣場(?)
雖然人很親切但不知道該跟他聊什麼
但感覺熟起來會是很好的朋友
想了一圈 如果一定要選一個的話可能還是犬丸吧
感覺他可可愛愛的
為什麼這題不是在15題前面
好啦沒有啦w
目前……沒有吧
沒有想見面的感覺
到不是說角色們的性格設定怎麼樣
可能對我來說還是有種……
他們就是我創作故事中的角色這樣的感覺?
(簡化下題目)
如果以解題為主,可能就找感覺滿聰明、知識淵博思考靈活的角色吧
像是溫德沃斯、尤里烏斯、米克雷之類的
但是尤里烏斯太恐怖(到底要針對他幾次XD)
溫德沃斯感覺很機掰,不是看不起白癡就是自己做自己的
就是感覺親切親切的又會很認真的解題
就算是我白癡他也不會怎樣
但他的世界觀跟現代的科技程度有點差距
所以不確定他有沒有辦法具備相關知識
但依他的學習及理解新知的能力說不定有機會?
雖然上面提了很多次尤里烏斯所以有點想回答他(X
但仔細想想比起與他為敵
成為他感興趣的人會更危險wwww
如果以跟哪個角色為敵最危險……
托魯雖然感覺資源龐大(AND妖怪身分)真的要搞死人是可以
但他的性格不太是會搞死人的類型
等到天時地利人和就一網打盡讓人完全沒有退路的感覺
但跟他敵對也不一定會被搞掉
要他判斷你該不該被處理、什麼時候處理才會有事
想了一圈覺得最麻煩的可能是青琉
跟他敵對他就是一天到晚搞你
他就是那種把能搞死跟不能搞死劃分很清楚的類型
而且想要你死就是看他心情
喔 今天心情有點不好 啪 就掰掰了wwww
真正的psychopath
又是妖怪 真的不想與之為敵w
誰?
好像……沒有?
如果說是角色的性格,
因為都是特意去設定的所以好像沒什麼不可思議的感覺
如果說是角色設定的轉變,
尤里烏斯的轉變我是很喜歡但沒有到不可思議
如果說是故事與預期呈現不同,
《一生一度》有一點「咦?」但也沒有到不可思議
所以……應該是沒有吧?
喔 這個
不知道這個答案會不會感覺我有點變態(X
我在畫角色痛苦跟悲傷的情節時很開心
不是 聽我解釋
一方面是因為我覺得在描繪角色內心掙扎、痛苦、悲傷等強烈情緒的時候的劇情張力是很有魅力的
尤其是在劇情高潮的部分
那一瞬間角色的悲傷、絕望是累積著故事前面所有的東西以及這個角色過去所負累的一切
像是愛莉卡的結局
雖然在這一幕裡她無疑是非常悲傷的
但她經過重重困難終於走到了尤里烏斯面前
所有她的冀望、她的所願即將要實現的那刻
在她眼前的只有靜靜躺在那裏的尤里烏斯
我覺得這是愛莉卡故事的高潮
也是在表達整篇故事想傳達的事物的重要環節:
「我願義無反顧的破碎於夢想之中。」
所以在畫的時候也會特別的……有興致?
完了 突然不知道怎麼說
大概也算是特別專注在這上面啦
希望自己想傳達的有傳達出去
也希望讀到故事的人們可以感動或感受到什麼
也會開心啦
所以這就是這題的答案
這題答案感覺跟上面的4、5、22很像
因為大部分是先有故事再有角色
所以角色最初的模樣其實是滿模糊的
模糊的是指可能不一定會馬上想到他的髮型、服裝、外貌造型等等
但會先想到他是怎麼講話的、他有什麼樣的個性、會有什麼樣的反應
先有關於這個角色的性格與他過去背景設定的基礎雛形
再來想像這樣氛圍的角色
他的外貌要怎麼樣去呼應
所以總和起來……會先想到的應該是角色的台詞
23.可以說是盡全力描繪出來的故事或篇章段落?
這題可以參考第20題
通常劇情的高潮都是我最全力描寫的地方XD
或是一些心動、心中有波折的場景也會滿花力氣的
那種希望能夠感動讀者、能讓讀者有感覺的部分
大多都會是很花力氣去著重的地方
果然就是愛莉卡了吧
雖然當初設計了兩個結局
但個人私心比較偏向一啦XDDD
因為我覺得那很符合作品核心想表達的東西
也很符合愛莉卡的性格與背景設定
其實最開始好像就只有考慮愛莉卡死亡的結局
後來想說不要讓它太悲傷所以最後才加入了尤里烏斯有留下機械心臟=增加了愛莉卡存活的路線
「我們要在最靠近海的地方見面」&「我一定要找到尤里烏斯」
或是就著她一生都在追尋的夢想
(從原本的脫離貧困到成為人上人到破滅)
(又從破滅到復仇到期望尤里烏斯的夢想實現)
(最終尤里烏斯成為了她夢想的化身)
她在最終都實現了
她到達了她的夢想身邊
不然愛莉卡在被改造後知道西格菲亞的真相就已經完全失去活下去的想法了
後面她的心臟問題、被西格菲亞追殺的問題也一再困擾著她
但想要見到尤里烏斯的執念支撐著她撐過了這一切
所以歷經風雨、疲憊不堪的她最終的那一步就是見到尤里烏斯
在心願完成後她也終於可以卸下一切休息了
「要把心臟還給他(尤里烏斯)」
這句話其實就隱藏著愛莉卡已經知道她會死去
也打算以此作結的想法了
所以我覺得這是對於故事劇情來說也對於角色設定來說最適合的發展了。
對我來說是故事的最後。
就跟辭典一樣,結果跟收場XD
如果只是單論結局是什麼的話大概就這樣吧。
最近就在挑戰一個從前沒畫過的題材呢
最近在畫童兵的故事
另外有個在構思的故事世界觀是有點賽博龐克的設定
裡面還有些軍旅要素也是我很少畫的
目前想挑戰看看的……
很想畫畫看19世紀的故事也想畫畫看非常未來太空世界觀的故事
但目前還沒什麼構想
愛莉卡跟青琉吧……
看我對這兩個角色的念念不忘就知道了
構想繪製愛莉卡結局時有種淡淡的悲傷感
然後青琉就是超級念念不忘XDDDDD
一直希望哪天可以把他的故事畫完
最念念不忘的角色(目前)冠軍
跟那個合得來合不來有點像的感覺呢
我想想……
如果芬特認識托魯的話感覺會挺有趣的
有趣的點是芬特可能有些自我矛盾或心裡未解的結
在自己也很混亂的情況下有些爆脾氣
但是托魯完全不受其影響
還會說著「沒關係呀」然後幫芬特梳理矛盾、幫他解開心結
托魯的強大跟穩定感或許會讓芬特滿憧憬他的
然後米克雷就有戀情危機了wwwwwww
想像米克雷會有點著急起來的樣子覺得滿有趣的www
如果芬特說自己是最強的魔法師
就會挑動溫德沃斯的神經wwwww
溫德沃斯一開始會笑笑地說
「是~嗎?那我真想見識看看傳聞中的最強魔法師到底有多強呢。」
然後跟芬特開始幼稚的小孩打鬧(魔法PK賽)
芬特走的是威力型/霸氣壓制型
溫德沃斯是技巧型+取巧型(還會使用魔法道具)
感覺就是芬特會邊打邊罵溫德沃斯不夠光明正大
溫德沃斯會嘲笑芬特沒腦只會胡亂用力
一個很吵鬧歡樂的場面wwwwww
嗯……以「有趣」來說的話
可能是東迷的那三隻
因為每個人都隱藏著另一面
而那隱藏的一面又跟對方隱藏的那面有著衝突關係
表面和諧但實際上暗潮洶湧的三人組XD
我看到這個題目就在想它想問的是跟畫圖相關、還是什麼故事回想起來就會感到寂寞
如果是什麼故事想起來就會感受到寂寞那沒有
回想起來會有點悲傷的感覺的……
剛創作完愛莉卡故事的時候有一點
但現在已經完全是心靈祥和了(?)
目前好像沒有什麼自己的OC故事或是原創故事想起來會有點寂寞感
雖然的確是有喜歡的作品每次想起還是很傷心的
覺得滿常的會有的吧 關於創作是件孤獨的事的感受
譬如深夜一個人畫圖的時候
每天早上醒來吃完早餐→畫圖→吃點午餐→畫圖→吃晚餐→畫圖→睡覺 這樣的行程過著每一天的時候
假日時要趕稿的時候
其實畫圖這件事會有很多要與自己相處的時間
怎麼樣去的調適、怎麼樣去與自己相處、怎麼樣去與想要畫圖的自己想處
很多時候我也不知道 也不一定有答案
但總之就像前面所說的
即便畫圖有許多痛苦或感到孤獨的時刻 但不畫圖更痛苦
畫圖就這樣一個讓我反覆的感受到這些卻仍想持續下去的事
可能看那個時候在構思什麼漫畫吧XDD
最近常想到的角色也前段時間在構想的故事
其他的話大概就像《托魯洋食館》?
每隔幾年突然就會再想起它XDDDD
想要把他畫好
想要把想呈現的東西呈現出來
大概就是這樣的想法了吧
希望把自己覺得有趣、有魅力的地方呈現出來
大概都是這樣的想法
依目前的我來說的話
我最在意的是我會不會覺得有趣
「有趣」也可以換成「有魅力」、「喜歡」等等詞彙
但就是會在意自己目前創作的東西
是不是會讓自己覺得有趣、想要去創作、想要去呈現出來
很多都是從某個我覺得很有感覺的畫面、片段
或是我自己喜歡的氛圍、設定
或是我覺得很有feel的東西(超老用詞
這些會吸引我的點開始
我希望能呈現這些讓我感覺到「這個有趣!」的瞬間
也希望閱讀的人能感受到這些有趣
所以我覺得這對我來說是創作故事時最重要的事
會——!
但是小說文字化那邊有點不太確定
因為通常寫文時我很少會描述角色外觀XDDDDDD
大概就是他的髮色、髮型、眼睛顏色、衣服 就結束了
這也不知道算是習慣還是苦手
我還滿不擅長那種很細緻的外貌描述?
類似什麼「羽扇般的睫毛」那樣很唯美的描述
所以有時我也會怕自己的文字是不是有點……太直白了一點?
因為現在製作故事跟漫畫的習慣大多是從腳本開始
會先寫大綱、然後寫每一篇的腳本
因為有時腳本寫完的時間跟真正開始畫的時間會有很大的跨度
為了避免自己忘記想呈現的畫面/氛圍
所以也會加入一些形容幫助自己記錄想要呈現的氣氛
雖然比起實際寫文/小說的程度還是差了很多
不過也可以算一點文字化的範圍?
現階段的話會覺得「無奈的善」比較有趣耶
因為必敗的惡讓我感受到的比較像是一種爽快感
但無奈的善會讓我有種衝突感
好像這個角色原本是不願這麼做的、但他非得這麼做不可
那他這麼做的原因是什麼呢?
這個原因又會在他內在發生什麼樣的衝突?
感覺可以從這個點去延展、去挖掘其他東西出來
這樣的感覺滿有趣的
天哪這題好難wwwwww
我一開始真的是
溫德沃斯應該會屬於不贊同的一派
他會覺得即便立場不同的人會有不同的想法
但他們的立場代表著他們堅持的事物
如果為了和諧無私而放棄了他們所堅守的立場
那麼他也失去了他堅持立場的初衷
依他所生活的世界觀與他所肩負要保護領地的責任來說
他會覺得即便是自己想無私的接納他人
對方也不一定會無私的對待他
因為他們的世界觀立場衝突就有可能戰爭戰起來了www
貴族之間立場衝突也是麻煩甚是危險
所以對他來說無私的接納所有或許是對他們有點天方夜譚的事
芬特屬於 誰管他 我就是幹死你!(X)的類型想了一圈比較有可能贊同的只有浩二吧
浩二感覺會有種
希望大家都能彼此接納 無私和諧的相處就好了的想法
連犬丸可能都有點難確切的說贊同
因為如果他的立場牽扯到他必須保護的東西
那或許他也不一定能放棄
也不一定是他們就沒有自己立場或堅持的什麼
但大概就是「喔 是唷」這樣的回覆
不過以上都是建立在他們知道這句話的意思為何的時候
不然我猜大部分的角色都在 就結束了wwwww
轉換心情吧
說的有點籠統,其實看怎麼樣的情況有不同的做法啦
譬如想不到故事的時候可能多去看看其他作品
漫畫、動畫、電影、戲劇、小說等等媒材不限
去感受去看看其他作品刺激一點自己的靈感
或是單純的去走走散散步清空一下腦袋
吃個甜點喝個奶茶、
吃點喜歡的東西玩點遊戲
暫時讓自己離開一下、停止去想關於瓶頸或是自己目前在煩惱的東西
會發現一些新東西或是有不同感受的感覺有點像
也有點像打了一整晚都沒贏的BOSS睡了一覺隔天再來打就順多了的感覺先讓自己重開機一下
清除那個不斷著眼一點的感覺
讓自己有機會用不同角度再來看一次現在的狀況
但適當的休息跟重開機也是滿重要的啦
像我現在就是在轉換心情來打個問卷
糾結那個表現手法糾結的要死
來放鬆一下XDDDDDDD
像是上線上到很煩
我就會先從畫的順手&可以快速完成&想畫的地方
開始進行
一方面這些畫起來比較快或比較開心
另一方面先做出一些進度之後也可以鼓勵自己再繼續前進
或是有時候畫一篇漫畫畫到很煩
會換畫另一篇漫畫XDDDDDD
也是轉換心情的一種
會去畫一些遠景鏡頭跟過場鏡頭
因為這些鏡頭通常東西比較小或是在閱讀時很快就撇過去
對於畫面的影響比那些特寫鏡頭、劇情轉折/高潮的地方小
如果真的看不順眼之後還可以回過頭來修XD
反之很有手感的時候會趕快去畫那些重要的鏡頭
希望這些畫面能呈現出最美的樣子
好像……還沒有?
從過去到現在所構思的這些角色故事,
的確都帶給了我一點不同的感受、學習、經歷,
也藉由這一切點點滴滴的累積幫助著我繼續往前繼續創作故事,
但要特別提出是哪個角色造成了什麼樣重大的轉折
這個目前還想不太到……
如果未來有的話再分享吧
這個可能要看劇情設定耶
從劇情跟這個角色的背景設定來看這個角色的死亡會對於劇情造成什麼影響、有沒有呼應角色設定的背景等等
有哇
畫風的話除了國中時的劇變後來就是一點點一點點的變化
有點像看過去的圖雖然不同但還是看得出相似點的感覺
創作習慣也是逐漸有在轉變
譬如從最初直接就開始畫草稿→到先打分鏡再開始畫草稿→想寫大綱跟腳本再開始畫分鏡
或是一些隨著硬軟體的更新產生的變化等等
譬如過去可能比較在意畫技這件事
現在當然也是會在意畫技
不過比起畫技更開始在意關於劇情、故事的有趣點這方面
題材也是從最初都是清一色的高中生戀愛日常
到現在各式各樣的世界觀、不同時空背景的故事XD
其實還滿開心的
希望未來也能繼續發掘一些新的東西、新的領悟
繼續探究畫圖這條路吧