中二 リー
@peterpika
覺得
Sat, Nov 19, 2022 11:48 AM
Sat, Nov 19, 2022 11:48 AM
上午拿到遊戲片
結果要陪家人出門辦事,到傍晚才能開始體驗新世代。
然後不到半小時就完整體會到為什麼本作為什麼會被評為歷代最差……
因為兇手是去年發售的PMLA
中二 リー
@peterpika
Sat, Nov 19, 2022 11:52 AM
希望之後開始正式大探險後,整個功能陸續解放了能把這前半小時的糟糕體驗給救回來
伊布MING
@eievui133
Sat, Nov 19, 2022 3:25 PM
我看很多推特的影片都是在丟球的時候卡很大.....真的是這樣嗎?不是我在外面用熱點上網速度慢的關係?
中二 リー
@peterpika
Sat, Nov 19, 2022 4:05 PM
伊布MING
: 家機模式跑了20分鐘後真的感覺卡頓到受不了
改用掌機模式才稍微好一些些……
習慣LA流暢的動作模組之後,SV的動作相較下反而有說不出來的卡感
或許是因為要配合"本傳模式",所有的動作都是建立在「遭遇寶可夢後進行對戰」這行動理念。因此除了近距離[LZ鍵]鎖定PM再[RZ鍵]丟球進入戰鬥之外,其他狀態下基本丟球這動作根本是沒有用的設計,他沒有LA時期那可自由瞄準的系統存在。
中二 リー
@peterpika
Sat, Nov 19, 2022 4:06 PM
目前還在學校前大逛街,從回以往本傳傳統反覆遭遇寶可夢對戰的迴圈讓自己脫離LA的習慣中
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結果要陪家人出門辦事,到傍晚才能開始體驗新世代。
然後不到半小時就完整體會到為什麼本作為什麼會被評為歷代最差……
因為兇手是去年發售的PMLA
改用掌機模式才稍微好一些些……
習慣LA流暢的動作模組之後,SV的動作相較下反而有說不出來的卡感
或許是因為要配合"本傳模式",所有的動作都是建立在「遭遇寶可夢後進行對戰」這行動理念。因此除了近距離[LZ鍵]鎖定PM再[RZ鍵]丟球進入戰鬥之外,其他狀態下基本丟球這動作根本是沒有用的設計,他沒有LA時期那可自由瞄準的系統存在。