隱名(遊戲山積中
(遊戲)SIGNALIS 失落訊號 無雷心得
SIGNALIS on Steam
最近剛出的像素科幻風格恐怖生存遊戲,一輪遊玩時間約十小時,剛一輪破關寫個簡單心得
遊戲系統跟關卡解謎都很有初代惡靈古堡風格的設計,難度適中,喜歡科幻或百合元素的玩家也可以試看看
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如果有願意按喜歡、轉噗或留言交流的噗友很感謝。
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遊戲畫面是以灰暗色調的像素風格呈現,平常遊玩是第三人稱俯瞰視角,在某些劇情過場會切換成第一人稱
像素美術的表現很不錯,尤其某些過場劇情跟靜態CG圖還挺好看的
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然後遊戲系統非常有初代惡靈古堡的設計感,包含生命值的顯示方式、武器、道具欄、道具合成及調查、存檔點、置物箱等元素,並偏重探索解謎的過程
像我這種喜歡惡靈古堡舊版1-3代的玩家來說,還挺喜歡這種近似懷舊的設計感
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解謎跟關卡難度整體來說是適中,且難度是循序漸進的,一開始很簡單到後來漸漸變得複雜,給玩家適應這遊戲系統的時間,另外解謎部分的難度也很適中不會太刁鑽,解謎提示給得恰到好處,卻也不會顯得太過簡單,解謎難度的設計我覺得很不錯
但怪物打死後,過一段時間會復活的設計就比較麻煩,這種設計比較少見,我只在惡靈古堡1代重製版看過,要用燃燒棒燒掉屍體才能阻止復活,導致行動時都要盡量閃開怪物,以免造成彈藥浪費
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另外包包空間只有六格,其實有點不太夠,初代惡靈古堡的吉兒至少都還有給到八格,只有給進階玩家玩的克里斯會到六格,舊版2-3代的惡靈古堡也是給八格
只有六格的包包空間,導致平常拿武器只能拿一把,再拿其他武器或補藥就會很吃緊,鑰匙跟道具還會占掉包包空間,平常探索就要經常在存檔點來回折返跑,老實說也是有些麻煩的地方,我覺得包包空間再給兩格就很剛好了
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不過除了有些麻煩的地方,本作的物資給得還算充足,關卡難度適中,存檔點的位置都挺剛好的,像我這種玩過舊版惡靈古堡以及其他恐怖解謎生存遊戲的玩家,覺得難度不會太高
但很少接觸這遊戲類型的玩家,我覺得要花點時間適應
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遊戲的恐怖詭譎氣氛也掌握得還不錯,沒有太多突然驚嚇的元素,在陰暗扭曲的空間裡有許多畸形的怪物徘徊,雖然我覺得就恐怖感來說我覺得不夠強烈(常玩恐怖遊戲心臟已經很大顆)
但詭異壓抑的氣氛,場景光影的氛圍表現也很不錯,我覺得就氣氛來說很到位了
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本作的世界觀是融合人造人的宇宙科幻元素,但又有古舊電子機械(電腦、錄音帶)的復古感,還有極權社會的各種現象隱喻,整體氣氛是灰暗沉重的,世界觀跟設定的部分我覺得挺有趣
而本作的敘事方式是要靠文件或畫面線索去拼湊劇情,是比較隱晦的敘事手法,老實說我玩完第一輪大概只看得懂主角身上發生的事,但很多劇情細節比較模糊些
劇情方面是沒打中我的喜好,沒到特別喜歡或感動,但如果有對到喜好應該會喜歡
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這款我比較喜歡關卡設計跟遊戲性,本身就是這種解謎恐怖生存的愛好者,美術也不錯,劇情方面我覺得就看個人喜好喜不喜歡,整體是不錯的小品遊戲,價格也不貴,有興趣的玩家可以試看看
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