阿咧)推文秒送頭就很好笑啊
@kastru
Fri, Nov 4, 2022 5:19 AM
因為案主那邊還不確定要不要說明書,就先放下進度,先做一定要給的東西吧
阿咧)推文秒送頭就很好笑啊
@kastru
Fri, Nov 4, 2022 5:25 AM
最基本是直接提供一份photoshop的psd檔,用工作畫版區分所有具備美術功能的圖片,這樣只要有一份檔案,就可以同時擁有所有規格、參考線與區域標註,通常美術設計接到這種檔案,應該就可以基本動工了
至於設計的想法能發揮到什麼程度,也就是這個UI的潛能能不能被完整發揮,如果真的在沒有說明書的情況下,這就得要看案主們自己的想像力跟溝通能力了
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
@f787f
Fri, Nov 4, 2022 5:32 AM
然後檔案就越長越大,例如1GB疊了上千圖層包含引用資源、復原紀錄和以拉線搞的超巨大開啟要五分鐘圖檔(X
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 6:54 AM
𝒯𝓎𝓅𝑒-𝓔𝓲𝓰𝓱𝓽
: 這只是用來看規格跟提供例圖的檔案,如果他要直接在這上面作稿⋯⋯就看他的電腦等級到什麼程度了
冰寒之府‧追與逃之地
@unfamiliar
Fri, Nov 4, 2022 11:59 AM
……你真的好佛心
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 1:44 PM
這樣算佛心喔?我還怕他們拿到這種檔案還能自己搞砸咧
冰寒之府‧追與逃之地
@unfamiliar
Fri, Nov 4, 2022 1:49 PM
你這次不是只是跟他們合作設計案嗎?還是我誤會了?
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 2:04 PM
冰寒之府‧追與逃之地
: 對啊,所以這是基本要給他們的規格啊
冰寒之府‧追與逃之地
@unfamiliar
Fri, Nov 4, 2022 4:33 PM
一般外包並不會在意業主會怎麼跟下一任溝通的欸……我之前在公司做下下游工作(拿海報視覺圖要轉成不同尺寸的banner)甚至拿到的檔案有九成都是只有單一物件或圖層的檔案欸
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 11:30 PM
冰寒之府‧追與逃之地
: 可是我幫他們做的是UI耶,已經不是單純的平面設計了,而且案主很強調美術功能,他們希望這個公版UI能夠盡可能,以美術設計的方式呈現不同的風格,所以視覺上我們開了很多權限給美術,試圖讓這個公版UI在不同的主題,都有不同的體驗,但也相對的,會承擔到大部分的美術設計,並不知道網頁運作的邏輯風險(我們在設計途中就有事先遇到過幾次經驗)
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 11:35 PM
最尷尬的是,如果案主那邊沒有美術工作經驗,美術設計那邊也沒有網頁設計經驗,兩邊在面對美術與網頁的合作問題,是會很難溝通的(就是設計師跟工程師雞同鴨講),所以有一份案主看得懂,而且是面向美術設計的文件,應該可以大幅度降低這個溝通成本跟加速開發才對
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@kastru
Fri, Nov 4, 2022 11:38 PM
冰寒之府‧追與逃之地
: 啊⋯⋯⋯⋯⋯⋯對啦,我的確很佛心
打出來才發現我可能是給一套加速開發器,雖然我的作業只是把UI圖稿轉進psd檔,感覺沒什麼工作量(
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至於設計的想法能發揮到什麼程度,也就是這個UI的潛能能不能被完整發揮,如果真的在沒有說明書的情況下,這就得要看案主們自己的想像力跟溝通能力了