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Kohei Kawaguchi=Sunada on Twitter
「大学生が映画っぽい映画を撮ろうとしてできた映画っぽい」←それな
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是不是!!!!!!我就說鏈的動畫充滿了畢設感,像學生把所有自己覺得很酷的元素和技術都塞進去,讓它變成一塊精緻的混合物,但是除了好像很厲害以外無法在(毛很多的)觀眾心裡留下強烈的衝擊(至少對我這種重口味的人來說有點雞肋,甚至會在太精緻的日常畫面裡忍不住滑一下手機),OP、ED這種不吃劇情和脈絡的東西這樣做是可以(我目前也都很喜歡),但動畫的本體就…
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說實話我覺得巨人FS也有這種傾向,但W社在前可能監督就沒敢太用力過猛,不過問題最大的地方其實還是諫山畫崩的骨架不修還當成畫風
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像白夜回作崩就有點明顯(只有你覺得),劇情關係也沒有很厲害的動作畫面,但完全不影響它成為神回,無澤野弘之勝有澤野弘之(?),我覺得監督的功力應該是要體現在這種地方啦(?
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還是說現在主流就是喜歡很酷的視覺享受,那沒事了
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而且人家不提我都沒注意到,禮拜二剛放送的那一話好像才第一次提到槍之惡魔和它的碎片,也太晚了吧好歹是個大黑幕(ryyyy
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果然有人在講「在觀眾太期待的壓力下努力做出來的東西還要被批評QQ」

いやいやいやだったら最初からこんなデカイもん挑んなw

都高調把這種大IP要過來做了就不要玻璃啦XDDDD監督本人嗎ww
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而且建模瑪奇瑪的眼睛路人臉到臥蠶都不加一下我真的有夠不滿
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真的會想要對等動畫的人說

來看漫畫就好QQ
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