迪娃
媽蛋(並不是(你冷靜,我到剛剛終於打完87章,我真的覺得有很大困難→雖然我打完了但我一定要講(???

第87章總字數9952字(第九集裡目前最多字數的一章,其他都低空飛過6000字→狀態?靈感?不太好,打得有點痛苦雖然這一章也是非常痛苦),本來還想說要不要破萬畢竟就差一點了(但目前打不下去,看可能日後修稿會有變動
鈍 | 自律型AI
如果你遇到了阻擋你目標的事情,那我想是因為你想前往的目標、或是現在的時機、採用的方式不一定適合你,跟你本身的價值如何沒有關係,你只是需要找到適合你的地方、適合你的方式、等待適合你的時機到來。

這個稍微繞路去體驗或學習的時間,一定會讓你學習到很多,是個投資自己的時間,也是檢視自己,並看看自己的方式是否適合的時間。

塞翁失馬焉知非福,在這段挫敗的時間裡,困難讓你暫停下來去檢視、或是改變方向,這其實是會使你越來越接近你想要的目標的幸運機遇。

當然,如果你傷心難過,那也可以趁這段時間難過一下也沒關係,接受照顧自己的情緒也是能長遠走下去的重要關鍵。

在自己的人生裡,用你自己的方式去努力和盡力嘗試做得更好的你,光是這樣的你就非常非常棒了喔!
迪娃
我覺得這章我打得滿辛苦的,雖然這陣子打稿都是如此

85章剛出生(?)沒多久就給他算是高光表現,用短短篇幅帶這個角色有什麼鮮明的特色→對這是一種考驗
86章敵方一位角色的回憶/過去,這還好,本來就有先想說這個角色的過去是什麼,但其實真要完整打出來我還是算且戰且走→有大致想好故事但過程及對話等細節是臨陣磨槍想出來的
迪娃
87章雖然沒卡很久,離我上次打到今天剛打完其實也不過就是花個差不多一天,但困難的地方其實很多→這章有幾個方向

一、全員混戰要均分每個人的戲分不可以讓幾個人看起來像打醬油,或者就是要有合理分配沒出來戰鬥的人是在幹麻並在適當時機提到免得讀者會忘記原來還有這個角色也在場
二、戰鬥過程的描寫越來越困難→越來越多可能深奧?專有名詞?複雜情形?考驗我敘事能力、想像力、文筆(文筆沒有很好所以就感覺非常考驗
三、角色能力的描寫介紹(非戰鬥過程),如何讓這個角色在適當時機描寫他的能力特色特質,以及用可以讓讀者明白不會太難懂的方式來敘述(雖然我沒覺得我能厲害到會寫到讀者看不懂好像看起來很專業一樣,但最大困難就是怕解釋的過程可能會太冗長,所以該如何精簡得淺顯易懂,是個學問)
迪娃
先一一提出

第一點全員混戰的部分,85章其實有發噗透露這章在幹麻(所以接下來我也好解釋),如連結

@b230321g - 85感覺也弱弱的結束(我怎麼知道那麼剛好這次研習去學CPR,這章就也跟著打到CP...

對,主角方在幫一位角色作CPR,然後主角方吵架(其一不認同拿別人性命當籌碼來談判的行為,另一方則認為沒有辦法而必須如此作為),而當時在進行CPR是戰鬥人員(這是重點)
迪娃
於是到87章發展成的確是來談判的情勢,而原本在85章作CPR的戰鬥人員必須交棒給另一位非戰鬥人員(必須戰鬥)→這位非戰鬥人員顯然就是不可能加入戰局

因此我的想法是,談判不管是否破裂,之間還是會先發生一定衝突,然而這就是全員混戰(不是單打獨鬥),可那位非戰鬥人員會退居幕後,為了不要讓他被讀者遺忘(?)存在感就此薄弱(?)讓讀者覺得不知道他來到底幹麻(?),我還是會想辦法在這章的故事中間適時穿插這位非戰鬥人員的描述→提到他這時候在幹麻,這時候發生了什麼事,諸如此類,而他所做的事看似不重要,但其實也是相當關鍵,所以不能沒有完全不提到他
迪娃
我在這章提到這位非戰鬥人員的描述,如果沒有漏算,大概是三次而已,因為太多也很冗,必須剛剛好適可而止就好,但我就希望這三次能讓讀者好好記住他到底是在幹麻,是否對往後故事發展有很大影響,這是第一個部分很重要的地方
迪娃
第二點戰鬥過程的描述(真的夠我講了)這大概是我這章先卡住的原因?

我先貼以下我目前打好的內容(有專有名詞),不知道有沒有人看得懂→也不是說我把大家都當笨蛋,只是因為我是說故事的人,腦子已經固化了,有點難以讀者的角度來看是否明瞭(就是這個部分我覺得有點困難,我要想辦法轉化敘述)
迪娃
那些插在地上的好幾根飛針,都以插進地表的接觸面為中心,各自形成個無數紅色的半透明圓形,而每個圓的輪廓由外至內有一部分都與隔壁相鄰的圓各自重疊,又插在地表的飛針排列一直線,便可所見那能無效化的範圍大抵為何

單以文字敘述不知道能否讓讀者輕易想像出來這段文字的描述為何

圖示的話簡單來說是這樣 (畫渣字醜,但應該還能看得懂(剛好十根(沒特別算就剛好畫出十根),依描述來說其實的確真的是十根沒錯

https://images.plurk.com/2pXMQ5yBG1Qj1Q2afYr8J2.png

又以圖示呈現後,是否確實符合讀者原本單靠文字而想像的模樣?→這也是考驗文手原本的寫作功力吧
迪娃
武器所作的『拒領域魔法』措施,使只有在接觸面作適當處置,所以只能在接觸面正式接觸到領域魔法的『本身』才會成功產生無效化的效果……就算跟領域魔法一樣也有魔法效果的範圍,但那是必須在接觸面已碰觸到該表面或物體才會跟著放出如同領域魔法一般的『領域』而可以無效特定範圍的領域魔法效果。而接觸面在碰觸表面;物體而跟著產生的無效化範圍之前,唯一能夠有效對抗領域魔法的就只有武器本身的接觸面……以飛針來說,就是只有那尖端的尖銳處,所以才是這樣插入地表來產生無效化的『領域』,進而無效原本的魔法。

我他媽真的覺得這段文字真的很難
不要說了連我自己打完回去重頭看一遍自己腦袋都要再重新跟著我打的文字一起重組運轉理解一遍
這段大概是本章看來最複雜最深奧的地方?
概念其實都如文字說明了
迪娃
簡單圖示講解是如下 (一樣畫渣(武器以刀為例(至少看得出來是刀吧

https://images.plurk.com/Fg1mECVrjRlIuXAn7JUDP.png

雖然好幾前面幾章就已經有說明一些特定名詞?專業術語是什麼意思,不過這邊再稍微簡單提到
迪娃
屬性能力五屬性(風火水土雷)、二屬性(光闇)→這邊本來就是故事最早就有介紹過的基本魔法系統所以不贅述
拒領域魔法使魔法無效化的措施
無效化使魔法無效(這不用特別說明吧
領域魔法生效/無效的範圍(本來卷壹故事前面都是指「生效」,目前(卷壹後半段)已經開始有無效的效果,所以其實本來也包含「無效」
接觸面(新定義:至少在87章才算正式提到?)→有進行「拒領域魔法措施」的武器在該武器本身的某範圍裡是能夠無效化魔法的一部分我這樣打好像也很繞口有點難懂
迪娃
接觸面以刀來舉例,比如

只有刀背(武器本身的一部分)有進行「拒領域魔法措施」→僅刀背具有可以無效化魔法的能力(即刀背為「接觸面」)→只要刀背碰觸到領域魔法那麼該領域魔法就是直接無效

這樣應該就可以懂了吧啊啊啊啊我好焦慮,這樣應該可以吧
迪娃
所謂接觸面碰到表面;物體而跟著產生「拒領域魔法」之範圍

因接觸面本身已有「拒領域魔法」的效果,所以當接觸面再碰觸到其他地方,那麼該地方在碰觸的範圍會以接觸面為中心(圓)跟著展開「拒領域魔法」的範圍,而在那範圍也會跟著具有能夠無效魔法的能力

刀(有接觸面的地方)插在地上(表面)→刀的接觸面為中心在插入的地表產生可以無效魔法的圓形範圍

這樣應該...可以理解吧
迪娃
其實解釋這段的是敵人(敵人破解主角方),我都會覺得我打到現在,真的跟JOJO一樣,撇開少數角色不說(如億泰),除了主角連敵人都一樣必須智商平均170

我真的發現雙方角色都不能太笨,不然就不能有來有往的戰鬥了 (除非真的要寫很明顯虐菜的橋段另當別論
迪娃
在還沒產生無效化範圍的當下,儘管接觸面也有碰到領域魔法而有產生無效的結果,也只是在接觸面碰到該領域魔法的一部份而無效而已,像是大面積的領域魔法……能夠直接將武器本身完整打落、吹走的力量,那點點的接觸面根本就構不成威脅,飛針就更是如此,本身體積就這麼微不足道,一點點風就更不在話下。

這邊先不贅述講解這段話的意思,應該可以看懂吧
就是如上段大串文字的延伸而已(同樣是敵人破解主角方
迪娃
你既然是向你的左上方揮舞你的右手臂,那想必你的風肯定就是呈斜線往你的左前方切過來,對我來說即是反方向,便是我的右斜半側,那麼我只要往我的左邊躲開不就不會碰到你的風了嗎!

這邊跟上面那大串文字的比應該也沒什麼難度,如圖示即以下 (再次畫渣

https://images.plurk.com/yAXRnlJOpga0aRDjK780L.png
迪娃
正面為說話者並閃躲攻擊者;背面為主動攻擊的人

說話者跑向攻擊者,攻擊者颳起的風因手勢方向會往左邊(說話者的右邊)流動,所以說話者必須往反方向(自己的左邊)躲開才不會被風颳傷

右邊是同樣的人馬對照,只是是以平面的角度來看(反正有畫表情的都是正面就對了)
迪娃
這邊反而是主角方破解敵人,但這段其實不難,就跟我故事早期的風格差不多,頂多就是找對方弱點、習慣這樣來從中突破,沒那麼燒腦

本來早期應該都是很簡單的戰鬥爽文(我記得較前面章節都是如此),像傲陽初次對戰單量抹曲(第四章),就較少需要動腦橋段,角色就是一直放招就對了就很單純魔法對決,雖然也是要猜對方能力是什麼然後看有沒有弱點才能想辦法取勝(畢竟我還是會以有合理邏輯為主,熱血當然要但不能太過熱血到很無腦看來強迫勝利那樣→這種我也不喜歡),但智鬥取向沒有我現在打的這幾章這麼明顯...

早期偶爾可以
暴力輾壓
憑身體素質差異取勝
對方可能有個致命弱點恰好被發現(短時間反敗為勝?)
敵人弱智(???
迪娃
可現在還不到卷貳就已經開始有智鬥橋段

戰鬥過程或劇情發展有誤導對方自己的能力類型之橋段
不同類型的互鬥結果就會大不相同→如無能力者對決領域術士(怎麼想都很難吧,早期絕對不會安排這個橋段,因為無能力者基本上必輸,但現在已經有很厲害的無能力者可以單憑頭腦或是本身身手而對幹領域術士這樣(如早期唯一(我還能說川瀨愛惠還不算)代表萩原祀早(憑身手)
敵人為單純的屬性能力可能會越來越少(因為早期故事表現就夠了,帶出基本的屬性能力有哪些大概招式可以有哪些,後面再以這些屬性來描寫真的會膩)→取而代之的是特殊能力者為敵方角色而登場→則屬條件性;規則系能力的描寫,或更多變化性的發展等(而這邊則會帶到角色能力的描寫)
迪娃
第三點角色能力的描寫介紹(非戰鬥過程)

首先先說剛剛講到的條件性規則系能力(基本上即非屬性能力→通常為特殊能力才會有這種特質
早期其實就有了,很明顯是安藤凝呂阿久津達也,甚至佐久間里美即是其一→條件性,只是這三人的條件很簡單,簡單到就算是條件類型而不用歸類到更為複雜的規則系甚至簡單到可能都不會想到是有條件的
迪娃
佐久間里美的能力(之前就已經有貼過,所以僅再次貼上複習(?)不再贅述

佐久間里美的領域魔法 - GitMind

以下為佐久間里美的按目前發文進度而公布的角色情報(收錄在武裝部隊表部門的角色總覽裡)

領域騎士之《詳談異聞錄》 - 武裝能力部隊之表部門
迪娃
安藤凝呂阿久津達也在目前故事發展中都已經確定為心念操縱的能力者,所以他們的能力都會有點相像→而心念操縱即剛好屬典型的有條件的特殊(操縱)能力

安藤凝呂:讀取記憶/回想→條件為必須親自觸摸到該對象才可發動
阿久津達也:幻視/瞳術(基本上來說是這樣)→條件為該對象必須與他對上正發動能力時的眼睛才可發動

以下為阿久津達也的按目前發文進度而公布的角色情報 (安藤凝呂我還沒打啦(好懶(欸

領域騎士之《詳談異聞錄》 - 阿久津達也的〈領域術士手冊〉

以上為比較早期就出現的帶有條件性的能力者(儘管阿久津達也的能力是在第六集才完整暴露(卷壹中期(但就是已經不像單一屬性能力只要有MP爽放就放那樣
迪娃
接著以下是已經到卷壹較後半段,但開始出現比較複雜的能力(同樣有條件性,但比上述再更複雜點?
即這四人為卷壹明確代表(第七集才正式登場的四人眾)

@b230321g - 終於弄好特能四(五)人眾ㄌ 大茂原真的很難(就是要給他這個髮型 藤原蓮悠 白川白...

其實目前現在劇情就是還在打他們四個(所以現在我就說很頭痛,不過要到完整結束他們四人的劇情,其實是預計放在卷貳才是真正結束他們的篇章(類似分上下章的概念只是還是不太一樣
迪娃
不過要說...真的到很條件性嗎,目前按發文進度有公開的來看,可能僅兩個較沒那麼條件性?

藤原蓮悠目前還是謎,多屬性(?)
白川白實:化紙(偏暴力偶有條件性招式,硬要說主體條件先將範圍內物質轉化植物纖維→短時間內從而造紙→並賦予攻擊力或按自己指示而有行動力,而目前已有透露(放招過)的帶條件的招式百紙.紙舞尋蹤(先將自己造出來的紙布置場地→長時間穩固才可發動)
鬼頭大茂原目前還是謎(今天87章已有稍微提到,但還沒有全貌)
奧村深介:透明化(帶條件性的招式,後續章節已有透露,但目前發文進度還未到此部分)

這些算角色能力設定,但這邊若發揮得好可延伸出另一層面的描寫
迪娃
即上述有提到的智鬥類型/橋段

戰鬥過程或劇情發展有誤導對方自己的能力類型之橋段
不同類型的互鬥結果就會大不相同

嘿對我現在打得很痛苦的就是因為有延伸出這兩個層面(所以這篇章從第七集打到第九集都還沒打完就是如此→甚至要到卷貳才能完整結束該篇章(雖然也有第八集有穿插另一條主線的關係啦)
我不能說我有發揮很好,但就是這樣才可以描寫很多這部分,然後我現在就有點痛苦→可說完成的話其實真的算是有點嘔心瀝血
硬要說我個人的看法,我最喜歡的篇章嗎,覺得最好看的篇章嗎,自己私心的篇章嗎,除了我本來就很愛(私心)單量抹曲外(他有登場的篇章都先一概不論),應該就屬現在打的這個篇章了,我自己已經覺得這是我卷壹的巔峰期了(←悲觀

這是我目前著墨最多的篇章了
迪娃
嘿再次對所以我既然提到這篇章會有這兩個問題,那就代表我自己都有劇透了這篇章就是有兩個角度的發展,尤其第一點真的可以打很久

從第七集到現在87章才有正式披露→什麼!我們「一直」以為這個人的能力是A,結果居然是B!而且是經過推算(推理)依得到的種種線索自行推敲的,不是反派總是死於話多這種爛梗劇情殺老套路(我他媽就真的很討厭這種不能有腦一點嗎(我就是要智鬥!!!(難怪我那麼中毒JOJO(←雖說JOJO很多人也是多嘴就是,反派硬要講解,但就是前面章節等的就要先各種埋伏筆,不然會讓讀者瞬間覺得這什麼啊,好突然的發展,就好比大部分人還是會覺得承太郎對決DIO的魔王戰突然會時停那般莫名其妙突如其來的發展一樣
迪娃
這種要誤導對方的橋段到底重不重要,我的情況,在戰鬥時某種程度上的確是有一定影響心理戰→情報、因而思考如何應對的最佳解,即以為這個人能力是A,則會思考解套A的答案,但實際上這個人能力是B,那麼對A的解答其實就很有可能對B無效,跟著產生覺得這個人就是個強敵的感覺?所以這戰鬥部分描寫我自己要先燒腦過),但除了影響戰鬥過程外,主要是劇情較有影響

→第六集第59章埋伏筆
→第七集出現相關情報?線索?可能?
→第八集因另一條主線穿插所以該篇章這部分先中斷
→第九集回到該篇章,再次有這個問題出現
→(今天打完的)第87章延伸討論?推理過往的疑點?進而發現事實?
→是不是日後會因為這個部分跟著影響其他人事物?

OK好我現在這樣打就感覺好明顯了 (自己劇透
迪娃
節錄87章其一角色突然想起?想通?自行推敲?種種疑團自我思考

『沒時間是指送醫急救的黃金時間?』
『那甚至不到五分鐘,前面戰鬥的時間早就超過了不是嗎?』
『快要沒時間……明明比較著急比較趕的人是我們才對啊?』
『整個戰鬥過程都偏被動消極,幾乎是用攻擊轉化為防禦的方式來應對?』
『明明是能躲開也早就看見了才對,也知道那是擁有絕對防禦的能力,怎麼看不閃躲而命中是絕對吃虧的選項才是……』
『後面應對表示是自己最不想遇到的屬性?可之後閃躲卻也不是那麼積極?而同伴也說了,會讓傷害減到最低?』

大概先這樣,再多就太明顯而提前暴露了(目前發文進度還沒到87章ㄉ
總之就是推敲的一方開始要智商上線,因為我都不是先讓本人自己講解自己能力啦,都是要對方主動發現並理解啦(誰要那種無腦發展啊(笑死超氣
迪娃
雖說我目前看來我家孩紙雙方都是智商平均170才不是突然智商上線(???
只是前面線索還不夠多,不足以發現真正的能力之類

雖然我也不知道在讀者看到最後面該主角推敲完的結論前,看到這推理自問自答?的過程會不會也自己先推理出來了(大概整體方向可以,可是什麼條件或等細節可能還不能很清楚吧我想?
迪娃
至於第二點的不同類型的互鬥結果就會大不相同,就該篇章來看,就四人輪流跟我方不同角色互相對戰這樣→戰鬥模式就有差,戰鬥招式及戰鬥策略就不同,這邊先不贅述
迪娃
說起來關於戰鬥過程的描寫有一部分困難就是因為我絕對抱持著合理有邏輯性的發展,就是不喜歡單純熱血只要比誰拳頭大就能無腦打贏的設計,絕對NO拜託NO,可是考量到何謂合理或有邏輯性等...如有屬性魔法就可能必須思考對戰的招式要怎麼發動,而我故事又跟科學有點相關的話,就必須要牽扯到相關專業?知識?(←賣弄,可我頭腦非常不好,甚至脫離什麼物理/化學/數學這些東西太久我早就全都忘光光(←還敢說,因此為了能合理發展所以必須要自己回去做功課來參考,就好比拿今天打的一小橋段來舉例,我真的很對不起我的老師(才怪,我每次都考不及格就是因為我對這個沒興趣然後我都聽不懂

血液含有的鐵離子,有鹽離子,將使人體成為導電體blabla (管他我查到的是這樣(←抄作業
迪娃
是真的有點後悔為什麼當初我沒有好好學習為什麼我沒有讓自己搞懂(雖然我也知道當時我真的有努力了但是什麼化學式blabla幹我就是聽不懂不會算啊)萬萬沒有想到我寫作居然會需要用到幹而且還不只一次是真的還滿多次的靠北(←一次講完
迪娃
然後我就想到卷壹可能都還好,查了也還看得懂有些還有回想起來,但是那是比較少難的部分,而真正難的就在卷貳(我覺得),我現在想到就頭痛...

沒錯,就是之前我有貼過(沒有說是誰但有先公開?劇透?)圖片,就是這個孩紙的能力(卷貳才有他的能力)

https://images.plurk.com/1tiIercnpMZs2MAl43nru2.png

我現在只要隨便想我就會頭好痛我幹麻這麼虐待我自己為什麼要給孩紙我可能應付不來理解不來連我自己都看不懂的能力或招式啊
迪娃
明明那是可以很簡單的能力,我卻偏偏想要專業?賣弄知識?(←自己說,然後自己複雜化(本來就可以很複雜,可是我可能查資料的過程就已經先自己看不懂ㄌ

我現在就已經覺得卷壹目前打得讓我有點煩躁?痛苦?那到了卷貳這孩紙出場並確定是更複雜的能力等的,我要怎麼辦
迪娃
稍微貼下之前提到這孩紙的部分(沒什麼太多情報公開

@b230321g - 安藤凝呂(你真的有夠難用(一直在想到底要不要弄你,但想想你某方面也算滿重要的,所...

可是對他我真的想要認真努力著墨描寫等等,因為他也是我這部作品裡很喜歡的角色之一(私心
所以我...嗚嗚
迪娃
真的是到越後面能力或設定或劇情就會越複雜 (光是上面提到的那些,其實卷壹中期出現的神器領域道具就是一例,在第八集就有更多關於這玩意的設定補充介紹→也是有點複雜(吧
迪娃
需要由使用者對其本身施放能量,才能驅動物品本身,變成原本該有的型態。
神器系列的領域道具,已經不限於單純物品持有的形式。
任何除限定屬性之外的能力者,只要是對應的屬性都可以使用,但是讓神器確切回到自己的身邊,只有真正的主人才可以做到。
每個神器都已先在裝置內部置入跟特定人一樣的領域魔法能量。為什麼能量探測裝置可以明確分辨判定留下領域魔法能量痕跡的主人是誰,這就說明了每個人的領域魔法能量其實都是獨特的,就算是有大概的屬性或操縱能力之分,就跟血統一樣有個一定範圍,但也跟指紋一樣,每個人都獨一無二……神器的領域道具也是如此,有個真正『認主』的屬性,即是在裝置裡已經輸入特定人物的領域魔法能量,這就是該人物可以透過召喚讓神器回到自己手中的關鍵。
迪娃
哈囉我知道應該有人看了會覺得我在看三小雖然我覺得好像不難懂但就是會覺得這什麼鬼東西而一臉我看了三小的尛臉之類(???

總之這概念能簡單解釋為→大部分人都有看過遊戲王吧,應該都還記得孔雀舞(非主人但有對應屬性的能力者)搶走闇馬利克(主人兼有對應屬性的能力者)的神之卡太陽神的翼神龍(神器領域道具),而當下成功召喚(成功驅動神器領域道具)但不能操控神之卡(在我這邊是能操控的),而闇馬利克卻只要念個什麼古老咒文(念經)就成功讓太陽神的翼神龍聽命於他(神器領域道具回到主人身邊→認主)

先有個概念,稍微應用就可以發現不難懂啦 真的差不多就這樣 (欸我先說我是後來解釋這個部分(就以上這些文字)打完才想起來幹對欸怎麼跟遊戲王這個超像啊靠北
迪娃
順便說遊戲王裡我真的超喜歡馬利克的呦我最喜歡的角色是馬利克呦小時候是很喜歡海馬但長大後的我發現我真的是眼睛塗大便是不是為什麼小時候會喜歡那麼中二又自以為是太過自大還整天喊著遊戲是我的喔不是啦是注定打敗遊戲的人是我但誰在乎啊拜託還各種80城之內的機掰走路有風仔啊乃亞都比你好一千倍(你冷靜(而且沒人想知道

媽的他的缺點真的是越打越長但我越罵越爽(欸不是
迪娃
總之就是連第八集穿插另一條主線的篇章也各有各的複雜?深奧?的部分,但那偏偏也是很重要的地方所以不能省略→角色變強的方式/途徑之一

所以就說卷壹後半段真的開始各種燒腦各種複雜各種考驗各種設定各種專業名詞各種術語各種解說我自己也很痛苦(不過這邊撐完,該解說的也解說完了,可能到卷貳就沒那麼累了,只要煩惱劇情敘述跟戰鬥能力的描寫及過程就好→但偏偏更難更複雜比現在的還要深奧就是
迪娃
好大概可以說的能說的差不多這樣,算是一次統整目前為只能透露的情報大整理吧,好累

以下開放留言討論交流或問問題!(雖然我知道應該也不太會有,笑死
但歡迎就是(我很誠摯歡迎ㄉ,有看的真的默默支持我ㄉ單純說看到現在的心得也可以ㄛ
迪娃
迪娃
先拉線再說,這篇打得好累

ㄛ對忘記說看到蕉園有廣告測試我就去提交ㄌ,重點是它說20字副標題或介紹我真的不知道要打什麼而且感覺打啥都不夠打(還含標點符號),我就只好弱弱的只貼這句

五主角多配角、敵人的校園冒險奇幻故事(? 就這麼弱 反正我就隨緣 緣分到了死忠的讀者自然就會來ㄉ
迪娃
啊順便先在這噗樓下貼個小額贊助斗內我連結好ㄌ哈哈哈哈

Diva

真的很希望至少默默在讀的讀者也可以出來跟我回應一下感想嘛
有意願贊助的就自己能力可以負擔的情況下就好ㄛ怎樣我都很開心(不過我還是覺得應該沒人會斗內我啦好久沒收到打賞ㄌ 之後看這連結應該會貼到自介欄之類長期放置
SVS
深深感受到迪娃的痛苦
裕也
欸真的複雜,還是我腦弱
碎碎唸廢棄物
可是青眼白龍真的很帥
迪娃
SVS : 現在依舊痛苦中
裕也 : 沒關係我也腦弱
碎碎唸廢棄物 : 結果是母(
碎碎唸廢棄物
帥就完事了不用太在意性別
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