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主要風格應該是這兩篇
任務名稱:古堡 (Plurk Paste)
Squidmare
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願意換的話在這個小房間直接回覆就可以了 您的圖透好好看
baboon1855
謝謝旅人誇獎!看完您的文透非常喜歡!(語彙力貧乏) 那這邊先傳上自己的 設定雲端連結 ,旅人也看看方不方便收!
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baboon1855: 等我看一下!
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設定可以收沒有問題!
這邊是 我的設定串 我自己畫的雙人高度差的圖 補充委託圖,繪師-章魚
看您想要怎麼換!我最低至少會寫1000字(一定會超過,有可能超過很多),工期一星期~兩星期
baboon1855
這邊也看過設定了!世界觀跟角色關係很迷人!
圖的話旅人也看喜歡哪種~想要比較能呈現CP感的雙人互動(上色),或是這邊看完主線故事大綱後選擇想畫的某段故事畫面!(黑白網點漫畫感)
或是您有其他需求也能提出!
這邊工期約在11/20前畫完,若有需要延後會提早告知!
baboon1855
也想請問文的話附上TAG您會比較好發揮嗎?以您方便創作為主就好!
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不論是上色還是漫畫黑白場景都超級有吸引力的!我選不出來,您就視時間選擇一種順手的發揮好了!
可以附上您想要的文章tag,我會盡量實現!因為到11/20時間滿充裕的,我會至少保底2000字,到時候11/20我們再來一起換!
baboon1855
TAG的話想看:公路旅行、壞掉的販賣機、氣泡飲料
您可以參考以及視內容發揮就好!
謝謝旅人願意來交換
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baboon1855: 沒有問題!這邊提早寫完也會先說一聲,謝謝噗主願意交換!
baboon1855
打擾了!想請問女主角的服裝是否能夠換裝呢?與設定樓類似的服飾但款式稍微做調整更換
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可以!可以自由設計沒有問題!
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不好意思想確認一些問題!
⒈請問死神跟死靈的味覺跟痛覺和人類相同嗎?死神應該沒有生理需求,但我不確定對於這兩種知覺的感受程度是否和人類一樣;另外想確認死神會不會受傷(並不會讓角色受傷,只是想以此為基礎描述反應)
⒉想確認您比較想看沉重一點的劇情還是歡樂一點的劇情?(其實我想好的劇情是沉重向的,但是有點怕太過沉重,想確認您的接受度)如果您會排斥太鬱的展開,這裡可以斟酌調整或重新構思
感謝回答!
baboon1855
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不好意思現在才看到通知 先回答第二點!這邊可以接受沉重向劇情!!!不如說我很喜歡 依您方便創作為主就好!
baboon1855
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1.靈體的痛覺:
靈體跟人類感受的痛覺有些不一樣,但可以受到傷害,不過到解釋傷害時再說明。

剛死亡的靈魂在受到形似毆打之類的攻擊時會下意識的「覺得自己應該要痛」才會產生疼痛感,但實際上不會受到任何傷害。(類似於幻肢痛)
存在時間較長的靈魂(死神也包含在其中)則早就習慣跟不以為意,會讓靈魂們感到真實痛苦的只有地獄的物質(例如Sun無法癒合的燒傷)
baboon1855
2.靈體的味覺:
味覺是承襲生前的記憶:生前吃到這個東西是好吃的,死後再吃一次依然會覺得好吃,並且這種記憶是可以在經過輪迴後依然保留。
(例如:前幾世吃過的東西,這輩子死掉後也能回憶起這個東西口感味道,不過不會有吃那個東西的記憶)
但沒吃過的東西就不會有任何感覺。

*補充:隙者不具有味覺,除非有人替它們想像味覺出來,或是吞掉或融合其他靈魂,才得以擁有他們靈魂中對於「味覺」的記憶。
baboon1855
3.傷害:
靈魂不存在物理痛覺,傷害以精神傷害為主(大量負面情緒、超載的資訊、虛假的回憶),會有反應遲緩、呆滯等狀況,嚴重時會分裂自我意識四散逃亡(化為煙霧),這屬於「規則」的保護機制,除非被另一個更強大的存在吞掉外,會在隔一陣子重新聚集並回到完整靈魂,並且不會擁有四散時的記憶,因為那時會像是沒有意識的浮游生物到處漂泊。

但死神無法被吞噬,它們是規則保護下最安全的靈體,最嚴重就是啟動保護機制的飄泊狀態比較久(1年以上),但一般靈體就比較容易被隙者或神明吃掉。

Sun的火焰就是大量的負面情緒跟記憶在灼燒,但他也火焰變成攻擊別人的媒介。
baboon1855
字數有點多不好意思,也感謝您詢問設定細節!
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喔喔!您補充得非常詳細!感謝您
baboon1855
打擾了,這邊已經將交換完成了!謝謝您願意來交換...!

https://images.plurk.com/VpN37jnR5xj7k3izx6r5M.jpg https://images.plurk.com/49uWehSRcIwyUO0cOOrl7F.jpg
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哇啊啊!這、這邊請再給我一點時間!我還在奮戰,明天11/20會連同交換的文一起回覆
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https://images.plurk.com/jC6LCafOh2YCpc8zjNJlG.png
先證明我不會跑掉只是還沒寫完
baboon1855
旅人慢慢來就好,因為偷偷說最近會吃噗,我怕無法即時回覆訊息所以才提前一天放上
光看開頭就好期待...謝謝您...
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baboon1855: 公路旅行
來、來遲了!不好意思還是拖到了最後一刻,有嚴重解釋違的話請務必跟我說一聲><!
最後結尾有一點點我流解釋,設定提到Yuki很在意自己的過去,最後並不是指Yuki不想知道自己的過去,而是不想跟Sun有太多牽扯 就像所有公路電影最後都有個結局,我想就此主題來個串聯
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我滿懷期待地來點開交換圖了!天啊是這幕!場景真的超棒,好喜歡您畫的這一幕!男主角困惑、不解與失望的表情藏在鐵柵欄之後,這種落魄感真的好棒!超級喜歡的!女主角刻意迴避男主角彷彿責難般的視線,這裡的演出好細緻,我很喜歡,非常謝謝您願意畫出這一幕!女主角的新衣服也好棒,我很喜歡這裡的設計!太過感謝您願意跟我交換了!
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想問這張圖我可以放在我的收藏串嗎?如果放在收藏串該怎麼標註您的名字比較好呢?非常感謝您!
baboon1855
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這...這...太好看了!!!!
好喜歡這兩人在車上一來一往拌嘴的樣子,也對司機的逃犯與自卑心理描寫好細緻,以及把女兒屍體塞進後車廂的動機,只能說我超喜歡...
真的太喜歡你描寫Sun的談吐與行為了!向Yuki邀功的快樂小狗、對司機友善的路人、蠱惑隙者的邪神、被蟲子嚇到有些滑稽的幼稚鬼,組成這樣一個充滿多樣性的角色.....完全就是我心中的Sun的模樣
結尾您提到的解釋也與這邊完全符合......死神沒有記憶就是為了不要與過去牽扯太多,但Sun擁有了她不知道的自己的過去,但知道太多或跟那個人走的越近,就會越偏離自己應該擁有的旅途,謝謝您提供他們這段旅程,得以從細節中窺探了自己與對彼此的真實想法或是更多耐人尋味的未知
baboon1855
交換圖的部分放進收藏串沒問題,標註「霉」就好!
看設定時很喜歡兩人在劇情中立場突然調換的衝突感,恰巧您也在裡面提到了當時的對話,就決定畫出這幕了。您能喜歡真是太好了!再次感謝旅人來跟我玩交換!
baboon1855
也想詢問旅人此篇文章是否能放進轉蛋集中,以及該怎麼標註您才好呢?
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謝謝!我會好好標註您的美圖的 我真的超級喜歡!我自己也很喜歡這個女主角粉紅泡泡破滅的瞬間(奇怪的喜好)沒想到有機會看到場景實現真的非常感激!
我的文標註「香菇」就可以了!非常感謝您的感想回饋,Yuki跟Sun拌嘴的段落寫起來非常愉快,我自己寫的時候嘴角都會忍不住上揚,很喜歡這兩人打打鬧鬧的關係。沒有名字的父女檔是為了跟Sun做出對比,為了襯托選擇修羅之道的Sun,我設計了個性有點怯懦,但最後不願意再讓女兒受苦,而選擇和女兒永別的父親。小補充,口渴的部分是之前看到社會新聞事件有點被震懾到,大出血的人會因為低血容量會刺激激素分泌而非常想要喝水,這是我看到Tag想到的第一個靈感。
很高興能跟您交換圖文!
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