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[角角者比賽入選名單評論/輕小說組]
有人說作品爛又不講哪裡爛,那就開噗來談作品吧。
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角川的評選標準是這樣:
- 劇情架構
- 文筆流暢度
- 角色魅力
- 創新度
- IP延展性
- 人氣投票
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除了人氣投票之外,其他的就稍稍讓我這個不是評審的小廢物說三道四一下吧。
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因為作品滿多的,我真的也不如官方小編這麼賣命有那個能力全部看完,所以我會挑前三章閱讀,通常來說輕小說都走到第三章還沒有能吸引讀者的要素,讀者應該就會關閉網頁或放下書走人了(除非你很大牌),因此我會根據前三章的閱讀經驗給評。
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【瞞著師姐娶妻】
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好吧我馬上就打破我的規則了,因為主線要走到第四章才明朗……
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我一開始以為這是一篇後宮戀愛的東方玄幻搞笑,因為前面有個很顯然善妒type的師姐加上她又提到一個仙氣逼人的情敵,但後面的走向又變得認真起來,主角得到一把神器,又剛好天資過人,後面應該會走向龍傲天的路吧,我玄幻修煉系的作品看的不多,有些設定也是先吞再說,但我覺得這對作者來說算是好事,因為他有掌握類型的方向,所以不會落入說明太多的處境
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劇情架構來說,應該就會走向突然變成天才的主角跟師姐還有那個天降系吵吵鬧鬧的戀愛喜劇,架構鋪排真的要看完才知道整體好不好,但前三章作為劇情引入,我自己不覺得有特別拉這麼長的必要,可能作者考慮到要先把世界觀設定好,但就如我前面所說,熟悉這個類型的讀者要看的是情節怎麼利用跟翻轉類型的套路,倒不需要絮絮叨叨
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文筆流暢度上我覺得不錯,沒有特別舞文弄墨的地方,也沒有過多的流水帳,就是整個文章的風格就是中國玄幻網站的調調,習慣的人就習慣,我自己沒特別愛,但這就主觀偏好。
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角色魅力+創新度:這兩項我覺得都算是勉強及格,至少以人物出場來說,除了角色很帥很美,並沒有能特別打中人的地方,以幽禁主角假意要拿他當祭品(想也知道是喜歡她要搞病嬌那套)的女主角來說,不管是面對主角時的故做強氣還是知道主角叛逃之後的怒氣沖沖,都太好預測,所以設計上也沒有出彩的地方,至於主角就是毫無反應的龍傲天
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IP延展性:角川說包含但不僅限於「影視、漫畫、舞台劇、音樂、桌遊、密室逃脫」,欸都,首先台灣因為沒什麼錢應該是拍不了玄幻類的影視(金庸都難了),漫畫有機會,但我看bilibili的修仙漫比這個好笑一百倍,舞台劇或音樂後面幾項也……因為IP比起劇情更重視角色,但如我剛剛說,角色塑造我認為也就將將及格,所以在IP上我不特別看好啦
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調整一下之後的評文方式,覺得可能還是會引用一些句子來佐證自己的說明,不然這樣拉一篇下來搞不好會被說太武斷XD
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那就進第二篇吧,以開場來說我不討厭這篇
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【廢棄英雄】
作者有膽喔,首頁連資訊都不寫捏……
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//不是說賦具的研究、研發以及管理工作不重要。這些都很重要,也是構成英雄社會中重要的一環;這我老早就知道了,國小就知道了。 但我就是⋯⋯沒辦法。 這好像一個熱愛鋼琴的人指頭斷了,你說沒關係,你還可以去學打鼓。反正都音樂對嗎?//

就想亂吐嘈一下,要比喻也是比喻比方說音樂比賽的工作人員或是調音師吧,是把鼓手放在哪裡(氣氣氣
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作者……刪節號是「……」不是「......」啦QQ
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//「嗯。」我說。「我國一的時候,因為跟老師說志向是英雄,就被他當著全班面前嘲笑,說是『廢棄物英雄』,後來同學也這樣叫。我就決定如果有機會,我要把這名字活得響亮起來,讓那些傢伙刮目相看。」
//「喔,帥喔。」犬鬥朝我眨眨眼。

小建議:完全不認識的人唐突跟你坦露創傷,一般來說我們不會說「帥喔」,加上這個角色看起來又比較常識,氣氛應該會比較尷尬才對XD
taco5790
欸我會說帥喔
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讀完前三章,這次的前三章份量頗多,而且主線可見,所以就開始評論吧。英雄世界觀當中主角不帶有英雄能力,拍謝我就是會馬上想到《我的英雄學院》,但這部又帶有非常大量的第一人稱心理描寫,像是這段
https://images.plurk.com/4HYrji4CWVfbPMAnEBDJq4.png
他一開始打造的氛圍就是比較寫實又無奈的,雖然出久一開始沒拿到英雄的時候漫畫的氣氛也是很讓人難過,但因為畫風和描寫的關係,給人的感覺比較像是讓人同情而且想要為角色加油
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而後面當然主角就會因為一些奇遇得到英雄能力,然後開始跟其他英雄一起作戰,並逐漸發掘自己的潛能如此如此這般這般
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但作者太急了,我在前三章當中,主角的經歷大概只有三分之一,剩下的三分之二都是主角的心理描寫+世界觀說明,但其實後兩者是可以擺在後面鋪陳的,因為超能英雄這個類型很常見,所以有關的套路等等其實讀者都摸的很熟,作者反倒是過度經營了整體世界觀的塑造,比方說中賦院或是有點偷懶的藉由一個過場角色對主角的「訪談」來講述一些歷史,我都覺得這是塞設定而不是講故事的方法
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比較好的地方應該是作者在戰鬥中的描寫吧,雖然英雄的能力目前都不算創新,但作者在場面的描寫上算是相當有畫面感,主角雖然心理描寫有點冗,但在動作上有表現出他那種「剛獲得能力所以都亂打又賭命」的感覺
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劇情架構來說:如果後面一樣說明這麼多,我覺得閱讀起來阻礙會比較高,但我對這篇的興趣大於上一篇,雖然拷貝能力不算是新能力,但就是讓人有點興奮對吧(欸
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文筆流暢度:這點就不太OK了,有些標點符號跟錯字不談,角色的對白也略顯生硬跟說明,如果不去硬要架設世界觀,而把篇幅用來塑造比較密集的情節發展,流暢度會高很多
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創新性:不算新,發生在台灣也不算新
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角色魅力:主角目前還停在讓人同情的地方,其他角色就滿影薄的,但因為角色很多,所以可能要繼續看後面的篇章才知道個性有沒有堆起來,但前三章來說人物都不太明顯。
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IP化潛力:台灣沒有錢拍英雄片(幹),桌遊或是漫畫倒是有機會,可是作者真的會直接撞到一票的英雄故事,這是已經過載的紅海,難度頗高。
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下一篇
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【成為妳】
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拍謝我看到「嘻嘻嘻嘻」就笑了wwwww
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(嚴肅)繼續看
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我一路看到第四章,主線應該是……青少年的微妙心理劇……吧……對吧?
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喔喔看了一下會交換身體,看起來是跟自己嫉妒的對象交換身體,然後體會彼此的生活,這種感覺
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我看到第五章的第一個感覺是:輕小說的世界……真是廣大……
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這要放在男性向或女性向我都很難說的明白,前三章用了非常大量的角色獨白試圖描繪國三生的心理,不管是家長對成績的威逼、對朋友的妒忌、或是對自己能力不足的羞恥感。
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只是劇情線真的非常不明顯,雖然文筆滿好的,可是我看來看去就覺得這個放在輕小說是應該的嗎XDDDD
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劇情分析:我不知道該怎麼分析這個劇情,後面的展開我還沒開始看,稍微瞄了一點也是繼續很深挖交換了之後主角怎麼去適應世界的變化等等,但寫起來情節又是比較缺乏明確轉折的
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文筆流暢度:如果要說閱讀阻力是比較低沒錯,可是心理獨白的刀剖的不夠深,有點像是作者只是把當下的情緒白描出來,但是對讀者來說,他們需要有比喻或是更具像的行為去理解角色,但這方面就真的比較缺乏
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創新度:以輕小說這個分類來說,用這麼大的力度在描寫國中生的愛恨情仇(而且不是果青那種雖然是寫愛恨情仇但其實是耍中二病的吐嘈展開),倒也算是有點新鮮,但這方面的受眾多不多我就打問號
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角色塑造:微妙。
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IP化:可以拍個電影……嗎?後面又有交換身體,這拍起來也不算很貴,只是太碎了,可能要挑著劇情比較有起伏的地方去走
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大概是這樣,主觀上我對這篇沒有偏好,我還是會期待在輕小說這個分類看到有一些比較超脫日常的事件XDrz
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【不死編碼】
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看完簡介的我:屍者的帝……(被打
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不能先入為主不能先入為主不能先入為主(默唸南無
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不好意思因為剛剛有事情所以就沒有留言,我們繼續
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不死編碼:這……這不該是輕小說吧XDDDDD
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這不是詆毀喔只是作者根本就沒有要寫輕小說吧
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打從一開始故事就走多線發展,也是有著大企業跟底層求生的殘酷社會階級,使用死人作為各種勞動力的世界觀下,有跟大公司合作良知已死(?)的私家偵探,還有在大公司工作似乎要不小心搞事的員工
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我覺得作者在收放設定的比例上用的滿妥當的,比方說一些有點裝逼的武器描寫雖然知道是在講設定,但因為描寫的方式有帥到所以又可以放過他
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這東西看前四章完全不知道後面會發生什麼事啦,這根本不是輕小說R(再次問號
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是可以看標題猜猜看,就是搞事的員工獲得了一批可能有自由意志的疆屍突破大公司重重包圍的反抗敘事,最後再看是要走喜劇還是悲劇這樣
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作者應該目前是看下來最熟練的寫作者,對話也不拖泥帶水閱讀起來不會莫名其妙丟些設定,也不會刻意講述世界好殘酷這種中二病言語,當然面對這麼黑暗破敗的世界還是會有些描寫,但是寫起來也讓人感覺不只是黑暗,也有些趣味在裡頭
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只是參賽組別怪怪的就是了,這是金車奇幻吧(?)
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那麼劇情架構:難評,但我覺得可能會略趕以一本的量來說。
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文筆流暢度:無話可說,就很好,但對輕小說的閱讀習慣來說仍是比較阻塞,但這完全是文類的問題XD
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角色魅力、創新度:創新度我要打個問號,不管是上對下還是黑暗的社會,或操弄疆屍,可能都不算是最嶄新的設定,但之後會怎麼組合是讓人期待,角色魅力的話,冷硬偵探不算太特別,但搞事員工是有點意思,但這部這麼慢熱或許後面會有更多東西
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IP:太、太難了,不要為難台灣劇組,這丟到NF求點資金拍動畫說不定還有機會,不過當遊戲腳本說不定很有意思
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下一篇,我到目前最大感想是角川你真的很重視IPㄇ(
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【慾望之寓】
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===明天繼續===
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那個慾望之寓我要繼續看的時候發現作品不見了,所以沒法繼續評,先到下一篇吧。
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【英雄百冊 英雄的外婆】
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開場的戰鬥畫面感很刻意但卻不足,的確在戰鬥時對話容易被打斷,或是氣氛容易讓角色激動,但演出的時候還是要斟酌對白的可閱讀性,不然打一打只要開口就很容易斷閱讀感
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馬的回來講一下慾望之寓,作者的文筆憑印象就是尚可,但人物的動機真的非常模糊,當然你可以說一個過勞死的中年男子有一個長年愛戴他的大正妹,但這種荒唐描寫又搭配陰暗寫實的劇情超級衝突的好不好(氣
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然後主角的動機前面一直不揭露,揭露了之後又非常的普通,不要藏這種不是大招的招讓讀者好奇但又搔不到癢處啦(因為突然看不到覺得氣撲撲,雖然官方說可以但何必捏
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雖然說中間有一部份的角色塑造都集中在慾望之寓的老闆娘身上,可是老闆娘自己沒有故事啊,把一些看起來會讓人很有食慾的佐料放在空氣旁邊不會讓人高興的啦……
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好回到英雄百冊
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開頭的人物塑造非常奇特,就是……沒辦法喜歡其中任何一個角色,不管是英雄、反派、路人,這種手法通常是要給觀眾很艱難的困境去試著理解這些角色,可是這是序章耶,作者,你不覺得你給了太大的考驗給讀者了嗎XD
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如果要從動機去猜測的話,作者可能要寫出那種私刑的快感,然後又加上暴虐的恐懼,mix起來的東西吧,可是加起來之後只覺得這些人很不像真人,演出感太強了
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前三章結束,過往的英雄陷入老年痴呆,被自己的孫子治癒甚至返老還童的故事,就新穎度來說有點意思,我的有點意思是我以為他接下來會有時候痴呆有時候很強,這樣戰鬥的時候不穩定因素就提高很多,但劇情上的安排好像也不是這麼走
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不過這不是輕小說比賽嗎,我覺得讀下來劇情都走的好慢啊,作者花了太多的篇幅去描寫前導劇情了,對輕小說讀者而言爽快感不夠,啊請不要用「現在年輕人都不看書」這種理由推託,因為大家都很熟英雄故事了,越熟的故事前面的發展大家都懂,都是憑著過往的印象在讀的,如果這個故事又沒有超出印象太多不足以打斷我們汲取過往印象構築畫面的話,我覺得這個拖對好看沒有幫助。
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目前只有不死編碼給我一種角色都有一開始就在線幹事的感覺
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那麼劇情架構:劇情量其實有點少,某些角色並不是憑著某個事件逐漸揭露,倒像是一開始讀者就該認識他們一樣
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文筆流暢度:對白解釋性用語還是偏多,然後在用語上也不夠日常,過於完整的句子在小說當中使用,就會很像每個人都在演講比賽。
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啊不過我滿喜歡金胖子的,用錢支付任何事件有概率發生有點酷,但在人物塑造上幾個角色都不算太鮮明,除了怒天吧
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IP:一樣,英雄敘事就是個人滿為患的市場,如果要走一個超級難照顧的癡呆症老人感覺有點意思,但後面如果要走英雄戰鬥路線,IP我自己不算很有興趣。
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下一篇
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【未命名的絕憶】
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我覺得他的確是目前看過最有資訊,也有清楚目的的簡介,就是印在小說後面也可以的那種程度
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從他上一篇作品《時代爆破》來看,作者有一個很致命的問題,就是世界很殘酷這一點,從來就不是話可以說盡的,可是旁白卻很急著要把這一點跟讀者訴說,比較好的作法可以參照奈須或是偏寫實黑暗向的小說,他們會散發出這個世界競爭殘酷的事實,但不會有人(包括旁白)馬上就開口告訴你這件事。
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欸說到這一點,就不得不提作者最近炎上的YT影片,評論邊緣行者的那一片,這算題外話,但我覺得邊緣行者的角色三兩句話之間就要穿插世界很殘酷,其實是有點廉價的劇情操作手段,不過這是題外話,我只是覺得作者你要是不喜歡,怎麼自己也踩了這坑呢……XD
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大概把第一章看完了,怎麼說呢,一言難盡啊……
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背負著沉重命運的主角,在已經破敗的世界中日復一日做著危險的工作,掙扎、做出困難的決定,堅持自己的原則,應該是這樣的,可是怎麼會這樣呢
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為什麼作者的「日常戲」跟「戰鬥戲」這麼湊不起來呢
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如果要傳講一個會隨時發生變故、到處充滿危機的世界,我想要先看到的應該是某件事讓讀者理解到這世界到底「多危險」,進而對接下來的發展做好準備
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難以解釋的世界觀、複雜的戰鬥都無所謂,只要你能把那個危機感做出來,就成功一半
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但作者卻選擇先去演日常,這是一種鋪陳的方式沒錯,有種東西叫山雨欲來,大家在一種快樂的感覺中一邊迎接隨時可能到來的死亡。
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但作者在這邊的鋪陳我真是感受不到到底那個伏流在哪裡,所以一邊看日常,我一邊覺得非常尷尬……
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有名的人就是麻煩比較多,我記得他在訪談中也談過自己很喜歡86這部作品吧,的確在設定上,以隊員的日常襯托戰場的殘酷,也不能說是不像,但86的好主要是在於他用戰場的殘酷很快去烘托每個人有的一個「夢」,讓這個夢去顯現每個人的個性,如此在夢碎的時候讀者就特別容易被虐到,這點的確是絕憶中我沒看到(或是尚未)看到的部分
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劇情架構:大致上我對劇情的興趣可能只略遜於不死編碼,可是實際上操作起來,我可能還會更期待英雄百冊一點,至少在怒天出場之後這個角色真的很有特色,但絕憶走到現在我很難說自己會對哪個角色非常有興趣
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文筆流暢度:不算是非常好,主要是作者很喜歡評論劇情,這點跟我個人的偏好相當衝撞,但不排除這有引導讀者的作用(真的有人想要嗎),然後可能因為世界觀架設的很巨大,就會很害怕讀者看不懂,所以解釋性的東西還是頗多,這一點也沒什麼辦法,只能憑經驗多寫了
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角色塑造:如同前面所言,有事件才有角色,有角色事件才能推進,太早進日常了,日常當中角色的個性也沒有透過小型互動塑型,這點比較可惜
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IP:這點倒是中規中矩,作者有下功夫在描述角色還有世界觀的打造,所以畫面感還是有的,當然台灣沒錢拍動畫或拍的很爛是另一回事,不然就是燒錢搞AVG囉(欸
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簡單來說,原料好像不錯,但煮完的味道不知道為什麼很微妙XD
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下一篇吧
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【腐化大地】
這篇跟不死編碼都不該來這裡啦wwwwww
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不過獎金很多所以還是可以來(欸
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打從開場就是經典的奇幻小說多線進行的劇情架構,有帶有天賦的小屁孩、背負惡名的紈褲子弟,有著神秘背景的魔法師,作者在述說世界觀的分量上我覺得抓的挺好的,大致上都不會給人尷尬的感覺,但閱讀的份量感就,這不是輕小說吧(!
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作者在懸念的安排上算是頗為用心,一個章節不只是有一個大疑問,其他配角的行動也讓人更好奇到底這些事情要怎麼連繫起來,就這方面來說劇情架構算是鋪排的挺好,不過因為前面讀過不死編碼,所以我也一樣只能主張這種類型的小說只看前三章真的不知道後面會怎麼走線
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文筆流暢度:滿好的,不過對白還是有點翻譯腔調,然後對輕小說讀者而言敘述仍偏多,至少我很難把他放在輕小說這個類型裡頭
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角色塑造:這點就比較弱勢了,畢竟他真的不是輕小,角色塑造也是西方奇幻小說那種慢熱型,所以對於只看到第三章而言他們看起來都是有著某個目標的角色,但這些角色之間有什麼特色,暫且是比較難看出來
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創新度:奇幻故事說真的也是百家爭鳴,要能做出有特色的設定比較困難,要能發揮往往是這當中人性角力之類blahblah的東西,如果後面的戰鬥可以擺脫一般魔法的炫炫特效,或許算是頗為創新(因為簡介寫著燃燒靈魂嘛,感覺要省著點用
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IP:如果作為遊戲世界觀就挺棒的,其他的話……投投看Netflix看他會不會給錢拍動畫(欸,不然這個IP要轉真的要家大業大捏
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==今天先到這邊,要插話都可以,我這樣隨意看看都好累,評審真他媽不是人當的==
horse7766
不知道噗主看完輕小說組之後有沒有打算看看其他組的文?
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horse7766: 你可以直接問對哪篇的評價有興趣XD 我應該會先評完輕小說,其他的因為不是我的專長,評起來可能就沒有辦法在熟悉類型的情況下評論
mars6236
先推推幫噗主加油 好像受到不少精神汙染辛苦了~
覺得有人可以那麼有建設性的談論這次比賽非常難能可貴,非常期待噗主接下來的點評!
whale968
噗主加油!這真的比吵那些誰也沒辦法證明或否證的事情有建設性多了XD
whale968
有沒有考慮評那些毛遂自薦的文看看是不是真的不輸入圍作品,先好奇個開第一槍的都城
pie3725
噗主辛苦了,期待香蕉皮
donut3897
加油
我們需要更多這種實際看文講感想的回饋
gin4887
加油,這個有實際內容的評論太棒了
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【我在冥府當心理諮商師】
這算是一個小潔癖,就是如果真的要取諮商師,那諮商相關的專業功課可能要做一下,但作者簡介就說他不鳥這回事了,這個可能會有一些讀者介意吧,可能
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不過作者算是挑對題材了,以IP化來說,鬼怪相關的題材,不僅背景大多數人熟悉,相關的特效技術也有,題材又不可勝數,而且發生的時空可以跟當下結合,台灣恐怖片也還是佔據很大一部份的票房,算是聰明的選擇,慾望之寓也是,只是他鎖文了哼哼
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劇情上來說看起來前面應該都是走單元劇的風格,作者倒是滿懂如果要改編的話,以目前投資者的短視近利來看,能切開來使用的題目會更好,這樣講好像太市儈好像作者都衝著IP來,並不是這樣,只是恰好市場目前所要的跟作者所寫的方向一致而已。
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既然是單元劇,那其實雖然是長篇,其實是一個角色或兩個角色+眾多配角形成的連串短篇,這時候主要的角色在個性塑造上就很重要,配角也要很有特色,單元劇我看過最強大的人物塑造可能是王牌大律師吧,主角已經很有特色了,配角也是每個都很怪
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那這篇有沒有做到呢……目前來說我還看不太出來,首先出場的女主角跟男配在個性上並不算特別突出,女主角的個性很強勢又很急躁是沒錯,但比現出來其實就像是每天都很累的上班族,他沒有足夠的背景或是反差讓這個角色可以更加生動,反而是後面出現那個俗辣小帥哥倒是有點意思,怎麼不乾脆切了個角色寫呢(欸
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以王牌大律師為舉例,當其中一個角色很怪(如古美門)的時候,另一個角色就要擔當觀眾的眼睛(如真知子)去吐嘈或是去見證怪角的發揮,但這部的男女主角都……不算是很特別,這倒是可惜了
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這樣也算是評論過劇情架構跟IP還有角色了,來說一下文筆跟創新度吧
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創新度:其實我不知道這個要怎麼切開成為一個向度,創新度應該建立在新的世界觀或是角色或是事件或是三者某些綜合,使用鬼怪作為題材本身創新難度有點高(你看戲說台灣用掉多少點子了),角色上也比較缺乏,那就只能對後面的事件有所期待,不過以前三章來說,作者應該可以去試圖鋪一個比較大比較深的主線來提高觀眾的期待感,這樣就可以從單元劇中去調整劇情的起伏
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文筆:這點我覺得問題在於作者選擇的視點他沒有用得很好,第一人稱視點最害怕的並不是大量的心理獨白,而是作者借用第一人稱大量的解釋任何「他想要解釋的東西」,這點是第一人稱方便又難以避開的障礙,而對我來說看到這個就會覺得卡卡的,但因為文筆還算輕快,所以讀過去或許不算是太過於尷尬
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下一篇嚕
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【靈魂的羽毛|拉比的女兒】
簡介是不是有漏字
//因此世人稱她們這種人為——那些攪亂世界的。

的……什麼?XD
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沒啦我只是覺得放個攪亂世界的OO不是比較帥嗎
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的確是一開始就放事件了,試圖用普通的事件來微微揭露主角的異常之處我覺得很好的作法,只是事件實在有點過於普通,打魔獸聽起來只是戰鬥戲,其實牽涉到為什麼要打,這個世界對魔獸的看法是什麼,因為前面的戰鬥看起來太過不緊張(大家都在搶攻而不是怕死),所以很難牽動讀者情緒,生死瞬間或是前面已經被讀者瞭解的某種難題會比較容易讓讀者對事件有所反應,簡單來說就是預告->事件->反應->預告,很多時候可以這樣去思考,如果事件本身不夠吸引人,那預告就要強度更高一點
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啊不過我自己也可以想到反例,比方說本來就是在海上冒險抓海怪的海盜或是海獸獵人,但果然還是要調整一下驚險指數吧,主角太淡定的結果就是事件有但抓住人的點比較少了
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啊,想起來卡卡的地方是為什麼了,雖然角色目的有了,可是不知道要怎麼估算這個目的到底有多重要,對要繼續看下去的懸念感就少了很多,主角好像在找東西,這個東西作者「說」很重要,可是到底有多重要呢?我不知道,其實像這個就是可以在序章發揮的東西,你可以用簡短的偽詩歌,或是奇幻小說慣用的在開頭塞一些摸不著頭緒的史料來讓讀者知道主角的目標有多「大」
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既然不知道主角的目標有多大,那主角到底為了這個目的需要多不擇手段,他到底因為這個目標跟誰產生關係,就變的很難想像,容易分心
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說教時間:等等這比賽不是連載形式的嗎,應該要像JUMP那樣不擇手段下三濫每週都硬丟新東西,丟讓讀者饞的東西,可是我覺得有些作品感覺作者都晃晃悠悠的XD
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作者寫景其實寫的不錯,在架構世界觀上應該是我目前排行前三的作品,而且扣掉其他幾個我覺得已經不輕的小說,這部就算是這次真的滿會描述畫面的作品了,從魔獸出場到城市風光,有插圖也相當有誠意(?
sun9775
平常不看輕小說,但是看噗主的評論很有趣~~原來輕小說要在乎的地方是這些~~
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第三章看完,怎麼會這麼悠哉……我好害怕na……
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在文筆上我剛剛說寫景作者是有下一番功夫的,但在對白上,我覺得倒是可以再洗鍊一些,還是有些過於解釋的對白,像是
//我的天啊,這很明顯吧!這小妞的瞳孔跟頭毛都是深紅色的呀,你們都沒看出來?老姊,妳不可能不知道吧?
這一段雖然是在質問,但感覺得出來就是作者已經開口要讀者注意問題了,這在我來看不是最好的作法就是
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不過輕小說文筆不是第一,我覺得硬傷還是作者太晃悠,我真的很想知道他在找啥XDDDD
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那麼一樣劇情架構,我自己覺得這樣鋪排的話進重點有點太慢了,角色塑造上除了愛逞強的男配之外,其他角色並沒有讓人印象深刻的發揮
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創新度來說:浮島跟魔法,應該也算是奇幻常見的設定,奇幻世界要創新真的不容易R……
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IP指數:台灣劇組肯定沒錢,但如果做成遊戲在島上冒險不知道有沒有搞頭XD
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【惡華魔女的後宮蒐集】
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猛啊!我不小心就看完三章了XDDDDDD
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挖塞這篇最後會不會得獎R,雖然只看了前三章啦,但這個爽感就是輕小說沒錯的啦(不過不喜歡殺必死可能會想要退就是了)
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故事梗概是男主角被以為是中二病但其實真的是魔女的姐姐送到國軍(X)魔女學院(O)偽裝身份活下去的故事
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雖然主角的死魚屬性很常見,但旁邊的人都太怪了所以他擔任吐嘈役倒是非常適合,作者非常克制要說明多少世界觀,當你覺得她要開始說明的時候,馬上就會發生事件把讀者帶走,真是高手XD
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我很喜歡他不只是有外部動機(被姐姐強迫從軍)後面還加上了內部動機(自身無法控制的魔力損耗),還有姐姐不被他知道的惡名已經傳開這一點,這種多災多難的展開怎麼看都很愉快
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雖然IP價值存疑,不過我在想如果拍成搞笑版的真人劇說不定有點搞頭,但做成AVG應該最適合他的吧,還有拍動畫,但台灣沒錢拍動畫,畫成漫畫也不錯,剛開場就有槍砲戲(滑稽
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創新度:當大家都很熟各種奇幻之後,其實重點是怎麼去融合各種類型傳統玩出新花樣,這篇的設定並沒有刻意要玩什麼新花樣,但合成之後就變的很有趣味,而且我個人主觀上喜歡很殘念的作品,希望他可以好好發揮啦
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下一篇吧,這篇真有意思,如果要補完這部應該也會放在前列吧
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【人們將那抹藍稱為神、希望或天空】
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用死者開場是個不錯的點子,因為隨著死去很多東西都會問不出來,都會成為遺憾,所以妹妹一開始就有一個謎團可以追尋,不過前面一整章的藍都著重於描繪背景,直到月球男登場才算是有推進劇情,就進度上來說我覺得可以把他的登場放前面一點,就算不會直接見面也可以預告一下
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我對廢土世界不算是特別有興趣,所以沒有細看作者對世界觀的描繪,但大致上景致的描繪是有把握住重點的,比方說分區、或是垃圾場的景觀、還有藉由居民的口說出一些些殘酷的過往(但這招真的有點太便宜,不建議常常用,還好也就一小段,不算太超過)
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稍微看到第二章的開場,開始解釋設定了,這個設定怎麼看都覺得一定有大陰謀XDDDD 不過我還是會跟前面的建議一樣,不用急著堆上去,用事件去揭露會更好,因為劇情到現在還是不明顯,就是怎麼說,這是連載na……
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新奇度而言:對我來說還好,但因為有提到主角姐姐的歌聲很好(但兩人又沒有血緣關係,所以不知道主角到底有沒有什麼能力),這可能要到後面才知道有沒有酷東西吧
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IP:廢土景致要不是動畫就是要好萊塢等級的特效,嗯,台灣有點困難,漫畫滿有機會的吧,但因為看不出角色塑造上有什麼很有特色的人出現了,現在想想,我才看三章,是不是有趣的角色都會在後面出現啊,這樣我好像不能隨便下這個判斷了
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表現上中規中矩吧,我覺得作者在表現那種懷念故人還有對生活感的描寫功力滿好的
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taco8961
好想看你補完後的評論
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【各位市民,天黑請閉眼(米勒山谷狼人系列01)】
作者好有把握啊系列01……
mantis6520
《不死編碼》放在輕小說沒什麼問題,輕小說的領域很廣的,日本也有羅德斯島戰記啊。(反而金車奇幻不會喜歡這種作品,金車奇幻比較像是批著奇幻皮的純文學派,評審也是偏純文學)
不過《不死編碼》本身最大的問題是……核心概念和《屍者的帝國》撞車了,是那種看過《屍者的帝國》就覺得是抄襲點子的程度。如果最後這本得獎的話,可能又有得吵了。
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mantis6520: 因為我沒看完,說不定執行上有什麼要素不一樣的地方,如果你有整本看完還是覺得很像屍者,那作者就要小心一下了w
whale968
殭屍當勞動力的社會也不算什麼新概念,像是死亡之門也有這樣的設定,稱不上抄襲啦
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回到各位市民,狼人殺很有趣沒錯,狼人類型的故事也很有趣,可是湊起來hmmm……我覺得是執行層面的問題而不是概念的問題
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首先一個城市有某個種族跟人類有無法避免的鬥爭可能,那人類會做的事情就是1.逃離2.剿滅,可是這個城市的人口又高達五千萬(問號),而且不是說全世界都有狼人所以大家用一種無可奈何的方式在生活,是全世界只有這裡有狼人na……
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不過為什麼我會說是執行層面的問題,因為只要抓狼人或戰鬥的戲碼夠好看,讀者的注意力就會被帶走,作者應該也知道要帶入狼人殺世界觀不容易,所以開場就把夜裡驚險的諜對諜戲碼演出來,但在執行手段上作者的文筆不算流暢,帶入世界觀的方式略顯生硬,而狼人變身的描寫就因為前面的卡頓缺少了恐怖感,滿可惜的
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到了後面,又有校園日常又玩狼仙,完全缺乏狼人殺系列應該有的那種人心的畏懼潛藏在日常裡的感覺,所以只會有為什麼不進正戲呢的感覺,後來進正戲了,可是因為主角就是個村民,從村民視角寫狼人的難度在於發生的時候你也差不多快死了,又或是你其實是偵探,但主角是個完全的普通人,那應該可以把力道著重在描寫恐懼上,但這方面作者的筆力不及,所以就……變的平淡……
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劇情架構分析:如果看章節名稱,其實後面感覺有越來越有趣,主角似乎跟狼人有關,而且可能是某種特殊的混血吧(?倒是早點來啊~~~~
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角色塑造:嗯很慢熱,我覺得太慢了,所以這些角色我都跟他們不熟XDrz
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IP:其實如果以都市奇幻的拍法,是有機會的,特效組說不定還扛的住,那桌遊……本來就是狼人殺了吧(吐嘈
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創新度:其實看章節我覺得合起來是有創意的,只是我只讀前三章作者的執行層面沒有讓我覺得很有趣,就執行層面上來說材料可惜了……
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文筆流暢度:作者這一篇真的在這幾篇看下來,文筆的流暢度是我看的最卡的一篇,這是影響讀者體驗最重要的一環,但也是最好修正的一環,寫作教學書還有多找人討論這一環修復之後,我覺得其他都是有發揮餘地的
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下一篇吧
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【我踩到香蕉皮了】
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一路讀到第四章,說真的我可以理解為什麼有些參賽者對這篇為什麼入選這麼憤怒,因為作者使用第一人稱又毫不抑制角色抒發,所以從開頭開始非常多混亂跟吐嘈還有各種不大工整的語句就到處亂飛,我覺得一開始閱讀的感受並不是無趣而是有點尷尬,好像我不只是無法理解角色,而是根本就想跟這個人裝不熟XDDD
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可是如果去想的話,作者其實做到了連載劇情架構上一開始就該做的事情,就是世界觀介紹跟事件同時進行,只是執行上實在成效不佳,我們在不瞭解這個角色的情形(甚至連對角色或許能使用的類型)都不清楚的狀況下就被角色拖著跑,那些真的是過多的自我吐嘈跟有點雜魚角的敘事方式並沒有烘托出一個普通人穿越的心境
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不過雖然說劇情上達標了,但其他東西就真的我也不能說很好,角色的塑造除了女主角之外就是那個冷酷男,但冷酷男除了冷酷傲嬌還沒有發揮其他要素,作者的筆風又繼續造成很大的閱讀阻力,所以在創新度本來就偏弱的都市穿越中作者其他的方面也有待加強吧
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但就跟我說的一樣,筆風或是筆力一直都是最好練進步最快的,至少在第四章主角身上已經出現五花八門的目標(我不能說那是好事還是壞事,最多只能說比到處晃好一點點),所以就繼續寫下去吧
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IP:其實拍成劇很有機會(?) 都市穿越的成本不高,就是換個地方再拍一個新生活,這甚至說不定已經有連續劇拍過類似的概念
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【湖逆】
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//「是有人惡作劇吧!而且就算到了半夜,總圖地下室還有一堆人在唸書,陽氣重到跟高中男生班的教室一樣,真有什麼妖魔鬼怪經過大概也只能悻悻然離去!」從一開始便僅有一半的參與度,慵懶靠在社辦門口的洪御河不以為意的表示。

我得要確認一下主角是不是之後都會這樣講話……
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//此時社辦門口突如其來的敲門聲打斷了大家的思緒,靠在門上毫無防備的洪御河更像下鍋的食材一陣滾跳,連帶造成了黃湘茜與其他社員們都跟著尖叫的連鎖反應,這讓前來拜訪的女同學受到驚嚇而倒退了好幾步。

這描述感覺直衝著拍電影而去啊……
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要寫註解放在後面比較好,這樣會打斷閱讀節奏(。
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題外話:阿里山滑落的說法我也看過耶!!(老
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上好的原料也需要精緻的加工(。
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克蘇魯神話+特攝+台灣社會運動+台灣地理歷史發展之謎=………
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首先我要說作者的筆力變化有點神秘,從第一章到第四章我真的覺得欸天啊這同一個人嗎,為什麼第一章這麼卡到第四章變成稍微卡。
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對,還是卡。
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作者顯然蒐集了很多題材,都不用解讀就看出來了,但這並不是好事,意味著我看到題材了,但我沒看到作品,作者一開始的確就放了一個懸念,加上簡介也有趣,所以我從第一章開始看算挺期待,但是似乎是急迫於要把自己想到的題材都安裝上去,作者連筆風都非常不穩定,我剛剛吐嘈像是電影分鏡一樣的動作描寫,感覺就像是腦中想著人物的動作一邊就把動作寫上去一樣,讀起來完全不是小說的路子
sheep4153
我有時候感覺這些參賽者平常連同人文都沒在寫
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對話就不提,這次多數入圍的作品對白都得修,但反正修對白是磨功不是天賦,我其實並不想特別刁,只是這一篇,我,開頭很期待,但後面這些種種的車禍讓我真的覺得(嘆
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每一樣題材都很好,每一樣的內容蒐集都很用心,可是小說不只是材料的學問,更是組裝的學問,所以我真的想問:那個爺爺的特攝片到底是殺小?作者一開始塞的其他題目讓我分心,可是分心到後面我就開始想到底他爺爺的片子發生什麼事,這就是見山又是山嗎……
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IP:隨便抽一樣都是好IP,但這故事我真的,沒概念他適合什麼。創新度:我覺得要比創新,這篇把這些東西混在一起,如果執行的好會很創新吧……會吧……
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那就到這邊結束了,角川入選評審,我之後會讀讀看前面有人推薦的都城,然後BL組,考慮考慮
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====The End……?====
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sheep4153: 不管寫什麼,有寫執行層面的東西就會有練到,就會知道收放,這都是越寫越進步啦
donut3897
聽說原創星球的星球爭霸戰結果會提早出爐,有興趣看嗎?
egg1038
噗主有興趣把上列作品都給個分嗎
lychee1870
噗主辛苦了!
bear7563
噗主辛苦了,評得好專業好仔細,蠻想看看噗主評短篇小說組哪個最有改編成影視的可能性
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donut3897: 休息一陣子再說
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egg1038: 應該不會,我又不是評審,當個看倌就好
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bear7563: 現在想想是因為吵起來的是輕小說,感覺先看短篇好像比較合理
tuna3880
ಠ_ಠ: 看了幾篇短小組的作品感覺寶藏挺多,一起來坐等噗主開評
whale968
噗主辛苦了
whale968
不過都城的作者似乎刪掉求評求公道文了,然後在角角社群發了個解釋文,可能也比較冷靜下來了吧
mars6236
這裡認真的想跟噗主問一個問題:請問該怎樣增進筆力/筆風呢?
我跟好幾個朋友都有參加這次比賽,也成立了一個互相討論的群組。這一個月討論下來,發現除了我之外筆法都有問題(不夠流暢易讀、用詞不精...)。至於我本人因為是天生技(?)的關係,我不太會跟其他人解釋怎麼練習比較好。
其實我們討論時,一致認為筆力是最難修的地方。看到噗主說筆風是最好進步的說法感到很驚訝,因此想來問問看有什麼精進的方法?
再次感謝噗主,點評實在用心
taco8961
模仿啊 找最紅自己又喜歡的小說 用模仿的眼光去看
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mars6236:
故事造型師:老編輯談寫作的技藝
既然都問了只好打書(幹),寫作教學書買再多大部分就是在消耗金錢,寫的時候不要想太多,改的時候參考這本書看他們的建議,然後找朋友請他們給出感想,不要只問喜不喜歡,問他們對什麼段落有印象,什麼地方覺得卡卡的,就算不是專業的,對這些東西也是會有直覺的看法,練習的時候可以從3000-10000字的短篇去練習,別人也比較有餘裕看完給評,接下來就只剩下寫了吧……
不過我覺得最難的是要怎麼判斷別人的建議值不值得接受,全盤接受消化不良,都不接受那也沒聽的必要,我的建議是寫完可以先塵封一兩個禮拜,然後再問別人意見,有時候過一個禮拜看起來就像是黑歷史,但問別人的時候說不定也會有別的看法,就比較不會陷入我的作品「好爛/好棒」的二分法裡頭
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然後別人給建議的時候不要一直解釋自己的作品,對方沒看出你要表達的東西,一個比較大的可能是你搞砸了,但要是對方真的沒看出來,你講了也沒意思
mars6236
ಠ_ಠ: 謝謝樓主~ 替朋友們感謝您
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好喔有空看看
taco8961
goose3694: 你等等會不會害作者心態崩
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加評【都城】
有點攻殼那啥的味道,下收評論。
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要評沒入選的作品大家最在意的肯定是——到底跟入選作品比起來如何?要是比入選作品更好,那就是評審錯看,要是真的爛了,那就是比賽有輸有贏,但我只看前四章,所以請不要拿我的意見當依歸,很有可能有些作品開高走低開低走高都有可能,我只是覺得以輕小說而言,前三章還拉不了讀者進去,對讀者來說就不夠友善罷了。
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那都城我在前四章給的評價是:我認為他跟入選作品以前四章來說並沒有很大的差別,也就是說,可能因為某個評審的喜好而落選,也可能因為另一個評審的喜好而入選,比賽就是這樣,但至少以客觀的基本表現水準來說,我覺得前四章的優缺點並沒有明確差異
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都城的故事主要是以攻殼機動隊的賽博龐克為類型,反抗軍在其中發現政府掩蓋的陰謀敘事,以這個主幹來說,前面的發展我認為緊湊不夠,跟這次很多入選作品一樣,都想盡快把世界觀說完,但故事卻沒有跟上,造成讀起來好像在嚼設定而不是跟著主人公冒險
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以筆法來說我覺得也不特別好也不特別差,在口語對白方面算是表現不錯,雖然沒有刻意塑造人的個性,但以這種比較嚴肅氛圍的小說來說倒也還可以
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但我覺得重點在於,人物塑造、劇情架構、筆法什麼的,這些都是跟故事相輔相成的事情,我覺得作者在講世界觀的時候有下功夫,可是這些並不是我一開始打開書的目的,除非我就是想看你的特殊設定集,但這個設定方向的讀者大概不會是多數吧。
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像是在龐波出場的時候,只形容了他愛惜自己的相機,對母親有異常的狂熱,所以當後面龐波出賣女主角指出她亂跑的時候,我並不意外,這些都非常合理,可是這實在太合理了,一個故事裡頭的意外性只有一個就是指有女主角一個人聽出母親在亂蓋,然後想要發現真相,這樣的設定並不是不行,但是作為天選之子的鋪陳太少,這段的發展就讓我覺得不夠有說服力
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就像前一段只花了幾行字就說女主角要被車砸到,我覺得也稍嫌偷懶了些,為了帶出後面機械戰警的設定還有對同/異性戀的描述,這邊的對白在經營上就比較看不出他到底跟主線有什麼關連
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那麼最後就剩下IP了,賽龐要寫的好,不容易,主要是這個類型被賦予的期望太窄了,以往攻殼機動隊或是Akira那種對自我或是意識的探討少了(也難,畢竟榜樣作得太好),如果要著重在大鯨魚vs小蝦米,那寫出小人物的絕望跟奮力一搏,也不是一味賣慘就能達成,台灣目前要搞賽龐的其他改編難度也偏高,這一點在IP上也說不定是作者的敗因之一吧
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====大概這樣====
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但拿我的評語去跟官方抗議應該是沒用的,所以請不要這樣做XDDDD
gin4887
我覺得設定塞太多這毛病算是新手錯誤耶。
gin4887
不知道評審有多在意這個問題。
pea7785
我認為的新手錯誤是,並不是靠角色來推動劇情,而是為了要寫某劇情而把角色硬塞進去
然後角色就變得沒有個性,全都只是功能型的存在
pea7785
我認為這本最大的問題是它太著重在設定跟所謂的主線了,導致他的角色變得很影薄
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gin4887: 如果在意的話很多入選作品的問題也ry
ox752
戀愛組作品噗主有要看看嗎?有一本百合很好奇噗主的看法
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ox752: 是哪一部想知道評價可以直接說書名,我就來看看XD
ox752
夏日計劃,很好奇噗主的看法,
作者好像一開始也有出來跟都城的槓上,挺有趣
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【夏日計畫】
前五章的表現我覺得可圈可點,我也喜歡用不斷提示紅燈倒數作為兩人關係推進的作法,只是覺得如果投戀愛組的話好像機械使之類的很大的世界觀其實目前沒有看到什麼發揮,如果只是一個打小學黑手的女生遇到一個擁有莫名超能力的女生這個劇情至少在前五章可能也運作的起來(當然作者有自己的考量,只是目前來看這個設定我覺得前段沒有關鍵性的使用方式)
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在劇情推進上也算是流暢,雖然我覺得還是缺了點夠大的事件,火災算是大事,可是在作者的描寫下卻把事件寫小了,所以前五章有了很好的懸念鋪展(謎樣的能力、謎樣的背景),但是真正讓讀者感覺到有拉力的事件或是危機我認為還是比較缺乏,但因為是戀愛組,所以作者可能認為想把事件先轉移到能加速兩人感情發展的橋段,這樣我也可以理解
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但戀愛線我就覺得微妙了一點,就是這兩個人好像都是在莫名其妙的狀況下相遇/救人,但怎樣的戀愛動人心弦也很看年紀,所以大概也是我老了,就覺得如果不來點猛的,我覺得目前看起來比較缺少火花XDDDD
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戀愛小說……跟輕小說比起來也是不簡單……但作者如果要換到輕小說好像表現也是很不錯的XDDD
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文筆上我就沒有特別想挑什麼毛病,主要可能還是因為背後架了一個世界觀吧難免有要說明的部分,但作者我覺得算是有在控制講解的慾望(?),但有些解釋性的旁白還是可以精省一些,但這都是可以修改,倒也不算大問題
ox752
ಠ_ಠ: 跟我的想法一樣,輕小說組也蠻適合這本的
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