RU迪
【遊戲雜記】# 108
《今天的新舊文》
時間差大概是兩天,記錄一下有興趣加上一些心得的作品。
RU迪
記得大約兩年前在巴哈自製遊戲公會的交流會上碰到了赫米兔娛樂的兔兔公爵。當時對於遊戲產業的好奇跟認真研究才剛萌芽,也是到處看展覽。

印象挺深刻地當時兔兔公爵分享自己的遊戲《迷霧國度》覺得自己沒有表現好的地方,以及在各地的銷售成績,印象中意外的在歐洲取得不錯的成績的樣子。

說起來,當時會場上看到的遊戲有一半都已經上架,時間上看來似乎是差不多。
RU迪
中國製的基地建設經營管理遊戲。
這類型的遊戲果然還是中國人玩得多,所以要看到華語圈有類似的遊戲還是得看中國,而且中國的深入討論也是真的深。
相信在《戴森球計畫》的巨大成功後一定也會吸引新一批的中國創作者崛起。但是否能在那樣的環境跟風氣中,保持初中的活下來似乎又是另一件事情了。
RU迪
大約一年前,有嘗試應徵這家工作室的兼職的歐美市場開發人員,也有得到試用期的機會。
但當時不知道是怎麼回事,可能是心境還很不穩定吧,最後退縮了。還是誠心祝福臺灣的工作是能越來越多越來越好。
RU迪
我大概是對日系遊戲有偏見。
總覺得日系遊戲在核心玩法上通常都不是很紮實,但在世界與角色建構花了很多心思,尤其是角色建構以及角色關係。
當然這沒甚麼不好,只是自詡為鑽研機制的玩家,讓人眼睛一亮的機制和紮實的核心玩法是比較會讓我感嘆的設計,不過人設很香當然還是不錯啦 XD
RU迪
RU迪
Garena 宣布《鋼之鍊金術師 M》確定於台港澳推出 事前預約即將開啟
前陣子有消息的鋼鍊手遊。觀望中,大概是不會玩,但會關注消息。
凍G
別玩 我日版退了 我可以發一噗講講問題
RU迪
凍G : 立刻勸退
雖然本來就沒打算玩但還是坐等心得XD
犬山忍
凍G :
等你講問題(欸
凍G
要等我回家
載入新的回覆